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你的位置 : 首页 角色扮演 九阳神功:起源
类型:角色扮演
发行商:蜗牛游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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顺便,蜗牛的游戏都很有想法,就像方便面一样,每次都是内容与包装完全不符,真心希望下次不要再胡天海地的宣传了,有点打脸的意思
1.画面
确实不错,但是和天下比起来,我选择天下。人家毕竟还可以自由放大缩小,锁定任意视角,这个起源。。。人家有个特殊技能,无论你怎么调整视角,缩小人物,它都能自动给你放大回来成默认视角。。。而且居然只能360度旋转。。。对,你看不见天空,看不见~
2.操作
我想蜗牛游戏策划都只有一个套路,那就是战力数值pk刷刷刷。这游戏基本不需要你操作,真的很解放双手哦~
只要点击任务界面一切都可以自由完成哦~好轻松,是不是!ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
3.剧情
网易的游戏,大多都比较重视剧情,所以你瞧瞧天下剧情都还有标准配音呢~不过调傥归调傥网易做游戏真的还是很认真的,至少别人去年梦幻西游火了,今年阴阳师火了。起源的剧情。。。我真的没仔细看啊。。。而且还真没发觉这游戏拿剧情来干嘛ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
4.轻工
这个得单独拿出来说一下。轻工系统真的真的好牛B。玩过游戏的你们看见了那个ui界面,右下技能按钮旁的那个小小的一个按钮吗?没有错,那就是跳跃键~你按一下试试,按一下它调一下哦第三下可以飞起来然后瞬间落地~真是好高级的感觉呢ㄟ(▔ ,▔)ㄏ还有牛B的自动轻工设置,正常情况下你手动是飞不起来的ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
5.贵族(不就是你熟悉的vip系统吗?今天它换了身衣裳)
从贵族1级到10级哦目前~如果你有钱没地儿放的话,不妨考虑往里面投点哦~还有任意首充送神器哦~
国产游戏日常坑爹套路ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
6.升级
目前来说我觉得这是我所接触的游戏中比较奇葩的游戏了。。。玩了20分钟,只是我不断的点点点,其他的游戏完全自动,我居然都90级了Σ(°Д°;!然后了解了一下,呵呵呵这游戏大概分为100级为一阶,难怪下线自动挂机给经验ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
7.优化
今天下午至测试以来,到了现在依旧卡,我的小米5高配,打开最高的烧机模式,动不动接取任务的时候卡一下。还有有时候人物自动轻功飞着飞着就悬停在空中了。。。甚至还可以原地奔跑1分钟。。。
总结:
一款国产的日常挂机氪金手游,除了点点点,还是点点点。(真***无聊啊ㄟ(▔ ,▔)ㄏ)什么走位啊,职业技能克制啊~这些,都没有~画质相对于其他国产网游要好那么一丢丢,但是相对于剑侠世界,天下,虚荣来说差别还是有的~
现在已经无聊的靠点点点升级为1阶了。。。然而已经准备卸载了。。。
ㄟ(▔ ,▔)ㄏ这个游戏真的很无聊。。。至少我是那么认为的。。。
1.画面与宣传不相符,略微粗糙。
2.基本没有打击感,打击音效根本就跟不上人物动作,而且与敌人对打也基本是我挥刀敌人掉血,敌人没有硬直也没有相应的动作,仅仅是头上冒数字。
3.搞笑的轻功,自动寻路基本就是像你展示游戏的轻功设定,然而这个轻功并没有自由度,以及各种搞笑的动作以及穿墙穿山。
4.BUG,有的npc会莫名其妙的抽搐。
5.换汤不换药,首充,战力,扫荡,升星…所有中国特色一应俱全。
谁知道2017年蜗牛最好的手游叫什么?
报告!九阳神功!
九阳神功起源,坐!
3DMMO手游《九阳神功:起源》,“九阳神功”原班百人研发团队匠心打造,2017年震撼登场!游戏一脉相承“九阳神功”的胶片级画质和特色职业,开创500V500超大型MOBA团战、万人全地图开放式PK、习练心法自创武学、百变武器技等创新玩法。回归经典时代自由加点,百变时装打造独一无二的角色。高难度地宫副本组团开荒、拍卖行自由交易,这一次给你从未见过的纷争江湖!
包装、宣传、骗氪瞬间完成!是手游中的豪杰!
先给个不错的评价吧,貌似人物建模有分5根手指,这就很不错了。
玩法应该就是普通的网游RPG吧,这方面创新也没啥可创新的。
就是我想吐槽……
打击感不是强行堆炫光特效就可以的,而是要把人物模型特效做细致才行,炫光瞎眼,国产手机游戏的通病。一群人在一起打架我根本就不想看屏幕了。
两星最多了,屠龙宝刀点击就送的页游风,尴尬的赶路系统,谜一般的轻功系统,油腻的画风不予置评仁者见仁智者见智,至少我玩到了50级还没发现他的游戏性。
本以为会是pc九阴那种游戏,进去略感失望,剧情差劲到懒得看了。刚开始的剧情完全云里雾里了,这是啥,啥啥啥,出来五个怪,打!有五个怪围住个小妹妹,打!有个老头被五个怪肛了,打!打着打着男主(我选的神乞)就昏迷了。起来我的一身功力仿佛散尽,技能也丢了。大概剧情里有说吧,可是我实在看不下去。
打来打去没有觉得有什么新奇的地方。轻功这个功能刚飞起来吓到我了。真的,贼6,还带直线降落,duang的一下跟直升飞机似的就到任务目标那里了。
可能是我刚睡醒玩的缘故,感觉真的很一般,没有想象中的那种感觉,可能我要求太高。可能背景音乐会很赞,可是我没有开音量;可能剧情很棒,但是我只看到了首冲神器;可能后面的体验会很棒,但是...你刚开服就重启服务器算个鬼呀?!害得我无聊来着瞎编字评论呀,我礼包打开TapTap才发现,想到还不能马上去领,好气哦,宝宝我好气哦。
蜗牛的游戏到现在给我体验最好的时候果然还是帝国时代那个页游,依稀记得小学过年的时候被虐了,用点卡在公屏请过一个大腿帮我血洗了n遍那个人,想想那就是我最像傻子有钱人的时候了吧。
话说这服务器才开多久怎么就一群六七十级的大腿了,迷茫。
慢慢的飞,像个砖头一样突然掉落,没有一点弹性,自动寻路还会锁定视角,看着蓝瘦。人物造型好丑的说,衣服也不好看。下副本还要时间等待,你以为我们很闲啊,错过了还要等下一轮,地图也很小,绕几圈就没了,视觉应该根据人物转动,为什么不能看天!最好再优化一下流畅。唯一好的就是风景。
这游戏总结:垃圾。寻路到处跑,挂机原地打圈圈,做个日常任务跑地图跑了二十分钟,尼玛一天二十四小时玩吧。
下面的评测带有极大的个人情绪以及主观意识在里面请各位看官自行斟酌。
蜗牛,对于热爱武侠游戏的玩家估计都不陌生,从九阴真经,到ps4版的九阳真经再到现在的九阳神功。无一不是在游戏的开始之时抢足了眼球,作为第一版ps4国行玩家当年也被香港的同胞羡慕过能玩到这画面美丽的武侠游戏。但在美好的愿望终究都是会被现实所打败。蜗牛旗下所有武侠游戏都是如此,氪金成为了游戏超强唯一的途径。
对于蜗牛的做法,我不会反对,毕竟公司运营是需要成本的,但是我不赞同,一个游戏是否有更大的资金流水,与游戏品质有着巨大的关键,虽然蜗牛对游戏品质不可否认,但如何在有优秀的品质下获取更大的资金流,这是蜗牛要面对的首要问题。
氪和肝,其实是一个游戏是衡量能长期吸引更多的玩家投入到里面的标准。氪金的玩家越多,自然要给肝帝一条活路,路人玩家看见低氪零氪靠深度的游戏也能获取相对比较好的个人属性,这留存率便能提升。但氪帝也会因此不爽,这边是取平衡的关键。方案可参考最近公测的游戏龙之谷,这也是腾讯为何成为国内游戏代理第一公司的原因。
日常评分,一分给蜗牛。蜗牛制作的游戏虽然套路严重但也是相对不错的。
半分给武侠背景mmorpg。
总体评分1.5(及格为3满分为5)
扣分原因
1.过早的野外pvp,在游戏进行半小时便可以随便野外杀人,这会让部分新手玩家产生厌恶情绪。
2.服务器不算流畅,人多卡顿感明显。