4.8
编辑推荐
关闭
扫一扫手机浏览
排行榜
在当时真的是非常棒的游戏,几个朋友一起玩一起组工会。
我就抱着我的小巫师扔骨枪召唤小骷髅。
工会战也很有意思,就是当时的配置那么多人一起放技能很容易卡。
玩的九游服,骗氪还是挺骗氪的,毕竟有个VIP系统,宝石我记得都需要氪上去。
五星送给情怀。
个游戏的优点结合一下,想不火都难。头一次悄悄说这么多,希望有人看见有害怕有人看见。
以前和公会的逗比玩的真的很开心,一开始都在个小公会,还记得公会里有个壕给我们每个人发钱,再让我们捐了来升级公会。有次公会战和全区第一的公会打,被人堵着杀,其他人都退了就剩我和那个壕还在打(受虐)最后壕杀了几个,我杀了一个排第二。
后面公会和全区第二还是第三的公会来着,合并了,然后抱着大腿去欺负别人,又碰上了第一的战队,想着报仇血恨的…然后又被教做人了,然后才知道,那个战队基本都是托,仰望就好
那时候都是刺客横行吧,街上野外大半的都是刺客,鬼知道为什么我玩的是射手,怀疑人生 - -
那时候还截了几张图,聊天记录啊,公会成员的合照啊(一群人跑到那个舞台上站着2333)现在看来真的有点傻,可是又很怀念
曾经是安卓苹果双榜最佳游戏,沦落至今,全服加在一起活跃玩家不到1000,说真的,让人痛心。
各种活动,限时的、周期的,明明这么有潜力有吸引力,为什么不深挖不精做?职业设定风格多样技能配合多种,为什么不好好平衡?从2013年8月至今,我也算是见证了英雄战魂从发展,到鼎盛,到衰落的全过程,毫不犹豫地说,这是我玩过的最好玩的MMORPG游戏,但我不会推荐其他人玩,因为这款游戏不够尊重玩家的努力,尤其是老玩家,老职业。
既然装备至上,氪金至上,那为什么匹配要和平民玩家混同?秘闻,修养和庄园种菜给了非氪金玩家一条出路,然而新紫装越做越离谱,到现在,还在玩这个游戏的,基本都是氪金玩家。平民玩家不断地流失,而氪金玩家也一样,因为总有人比你氪的多。我算过,不花钱想做紫的话,平民玩家的终点就是火龙,庄园种菜,不出意外的话,80天左右一件,一套至少要560天。而氪金玩家充了钱就解决了这些问题。
发发劳骚,估计要被删帖,也没什么了,毕竟官方都放弃这款游戏了,外挂脚本满天飞,2虽然出了,但说实话,看得出来挺用心,但也就是一个一般般的RPG而已,不可能复制当年1的成功,因为2没有让人眼前一亮的特点吧。
本人雕像区墨狼,有想重温当年感觉的玩家欢迎来雕像区,卡29能摒弃很多氪金的屁事,大号夜魔剑魔开路,送装备,带活动,等你来朋友(๑°3°๑)
一星给画风。
一星给游戏性与社交。
奈何这游戏太逼氪了。越凉越逼,越逼越凉(不要怀疑我在开车)。
恶性循环。
也是青春中学期陪伴我最好的游戏。也认识了很多好朋友至今都还在联系。不得不说社交内容是这个游戏做得最成功的地方。靠公会认识了许多可爱的人。再到国家。也许是游戏人少,每天日常来来去去就那么几个。大家都熟了哈哈哈。
六年不见,甚是想念,但我不会再回来了。祝好