4.8
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一星给画风。
一星给游戏性与社交。
奈何这游戏太逼氪了。越凉越逼,越逼越凉(不要怀疑我在开车)。
恶性循环。
也是青春中学期陪伴我最好的游戏。也认识了很多好朋友至今都还在联系。不得不说社交内容是这个游戏做得最成功的地方。靠公会认识了许多可爱的人。再到国家。也许是游戏人少,每天日常来来去去就那么几个。大家都熟了哈哈哈。
六年不见,甚是想念,但我不会再回来了。祝好
曾经是安卓苹果双榜最佳游戏,沦落至今,全服加在一起活跃玩家不到1000,说真的,让人痛心。
各种活动,限时的、周期的,明明这么有潜力有吸引力,为什么不深挖不精做?职业设定风格多样技能配合多种,为什么不好好平衡?从2013年8月至今,我也算是见证了英雄战魂从发展,到鼎盛,到衰落的全过程,毫不犹豫地说,这是我玩过的最好玩的MMORPG游戏,但我不会推荐其他人玩,因为这款游戏不够尊重玩家的努力,尤其是老玩家,老职业。
既然装备至上,氪金至上,那为什么匹配要和平民玩家混同?秘闻,修养和庄园种菜给了非氪金玩家一条出路,然而新紫装越做越离谱,到现在,还在玩这个游戏的,基本都是氪金玩家。平民玩家不断地流失,而氪金玩家也一样,因为总有人比你氪的多。我算过,不花钱想做紫的话,平民玩家的终点就是火龙,庄园种菜,不出意外的话,80天左右一件,一套至少要560天。而氪金玩家充了钱就解决了这些问题。
发发劳骚,估计要被删帖,也没什么了,毕竟官方都放弃这款游戏了,外挂脚本满天飞,2虽然出了,但说实话,看得出来挺用心,但也就是一个一般般的RPG而已,不可能复制当年1的成功,因为2没有让人眼前一亮的特点吧。
本人雕像区墨狼,有想重温当年感觉的玩家欢迎来雕像区,卡29能摒弃很多氪金的屁事,大号夜魔剑魔开路,送装备,带活动,等你来朋友(๑°3°๑)
就是好玩啊,现在基本没游戏像这款游戏这么合我胃口。
我们那个时候也是晚上打公会战。那个时候我也是初中,每次我打完一轮就睡觉了。开始那个公会是我玩刺客的时候,在一个副本遇到的同等级的路人拉我进去的。公会里很热闹,每天都组队什么的。就是公会会长很少上线,等级要落后我们好多。开始我们还带会长刷刷副本,带他升级。有一天不知道怎么了,公会里就开始闹矛盾了。后面一个大公会分裂成了2个公会。拉我进去的那个人自己建了一个公会,拉了原来公会里的一半人入伙,我也进去了。玩这辈子恐怕都不会忘记 聚义堂 这个公会。虽然这个游戏已经凉了,甚至我连当初的游戏账号都找不到了。但英雄战魂确实给了我一个很好的回忆。
想想真的是回不去了。诶