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类型:动作
开发商:Candy Rufus Games
发行商:Candy Rufus Games
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史蒂夫被“流放”到这个无人小岛上,这在里只有各种动物野兽陪着你,满月还有狼人出没。在雪地你会冻死,你需要棉衣保暖,下雨天你会淋湿,你需要在干燥的地方,否则体温会下降。你可以砍木头挖矿石做各种工具,你可以四处游走挖坟墓拼欧气,也可以建立自己的生存基地。第一夜必须找到根据地,挖洞打地洞住树屋都可以,一定要有地方住,而且要和外界隔2-3个格子,不然第二天早上你会发现你旁边全是...奇怪的东西。。。。。
生存战争没有我的世界丰富,但它确实展现给我们一个真正的生存游戏。
其中最复杂的便是电路,各种电路板会让你晕头转向,看到大神的作品你会惊叹。(我承认我现在都搞不懂,看了很多教程...但是...嗯...)
玩了两年,我换了手机依旧下载下来玩,只是可惜的是,这个世界只有我一个人,没有小伙伴,没有村民,没有野人,也没有各种怪兽,但是它却莫名其妙地耐玩。加联机必须火啊,真的很好玩!
——
一星给情怀(两年...可能也不止两年,高中就和室友一起玩了)
一星给精良的制作(虽然也是马赛克...划去...像素,但是看着并不会不舒服)
一星给充实的玩法(其实就是活下去...)
一星给作者的努力(认真的...?个人觉得还好吧...更新比较慢但是每次更新都没让我们失望)
一星给自己(我这么努力写评论,难道一星都不值?)
总结了一些东西,想要挖钻石不能只在天然矿洞里转悠,我玩了这么久都没在天然矿洞里找到过钻石,要挖钻石最好还是找个地方垂直向下挖,然后差不多有那么深了就用鱼骨挖矿法,出钻石几率很高,下地记得带树叶当床睡觉,还要带一桶水降温。
>>>>>>>
关于透视挖矿,向地里挖两格,放个活板门,然后活板门下面那各挖掉,然后关闭活板门踩在上面,靠墙点击潜行就能透视出地里的空旷地带了,如果屏幕一直抖动就换个墙角再蹲就行了。
【示意图】
空
空
活板门
空
>>>>>>>
用陷阱杀具有攻击性的生物。
最方便的就是挖个大坑下面铺满木刺陷阱。
然后自己在大坑中间弄一块浮空方块,拿弓箭对着熊,犀牛等生物来一箭,就等着捡东西吧,虽然熊没肉,但是还是能获得不少毛皮。
。
。
。说了这么多我过的还是原始社会´_>`,游戏最大特色就是电路原件,没学过电路所以电路原件用起来头疼,最多就到搞几个灯,弄点机关门,机械陷阱。
当mc没有几个人知道时,生存战争也一样。
在生存战争已经为自己打下一片江山时,(生存模式),我的世界还没有生存模式。
在我的世界向着多人游戏迈进时,生存战争还没有可横向原木。
在生存战争出现爆炸物块飞溅时,我的世界正因为物理系统饱受诟病。(至今我的世界还没有这个功能)
在我的世界出现自己的生态系统时,生存战争所有的动物只攻击玩家。
当生存战争出现生物生态系统时,我的世界活塞已风生水起。
当生存战争动物习性已经精进时,我的世界还在原地踏步。
当生存战争出现各种野生动物的时候,我的世界还只有猪牛羊和僵尸小白苦力怕。
当生存战争出现爆炸弩的时候,我的世界还只有弓箭这一种可以算作远程武器的作品。
生存战争的弓箭款式多样的时候,我的世界弓箭武器模式才刚刚起步,两年后,我的世界弓箭种类终于变多。
当我的世界出现各种家具时,生存战争更进一步,创造了小方块DIY家具。
当生存战争创造了枪支,我的世界也创造了附魔台。
当我的世界活塞已经成为一门学科时,生存战争连到底做不做活塞都是个问题。
生存战争活塞是我的世界的加强版本,这无可置疑。
当我的世界已经出现全球服务器好几年时,生存战争才刚刚可以一部设备分屏玩多人游戏。
当生存战争出现真实食品营养均衡安全系统时(不吃生食腐食),我的世界在原有的基础上大大改进。
生存战争刚开始材质照搬我的世界,但两个月后就创造了自己的材质。
生存战争冒险模式已经出了六年,我的世界才选择出现冒险模式。
生存战争和我的世界就是密不可分的兄弟,只不过一个是以解说为主的up主,收到很多人关注,另一个以技术为主的up主,很少有人知道。
当年生存战争的制造者kaalus和mc·notch还是密不可分的合作竞争伙伴。
如果notch多在总部几年,生存战争和kaalus一定被更多人认识。
老K和N大就像一对兄弟,
而你们却像一群无知的好事者一样捍卫mc那所谓的被抄袭的版权,那么mc借鉴了生存战争那么多,算不算抄袭?
我爱mc,我爱生存战争。
如今,网易代购mc,却没有公司知道被中国人破解得不成样子的生存战争。
转自不知名的网友(*/ω\*)
当mc没有几个人知道时,生存战争也一样。
在生存战争已经为自己打下一片江山时,(生存模式),我的世界还没有生存模式。
在我的世界向着多人游戏迈进时,生存战争还没有可横向原木。
在生存战争出现爆炸物块飞溅时,我的世界正因为物理系统饱受诟病。(至今我的世界还没有这个功能)
在我的世界出现自己的生态系统时,生存战争所有的动物只攻击玩家。
当生存战争出现生物生态系统时,我的世界活塞已风生水起。
当生存战争动物习性已经精进时,我的世界还在原地踏步。
当生存战争出现各种野生动物的时候,我的世界还只有猪牛羊和僵尸小白苦力怕。
当生存战争出现爆炸弩的时候,我的世界还只有弓箭这一种可以算作远程武器的作品。
生存战争的弓箭款式多样的时候,我的世界弓箭武器模式才刚刚起步,两年后,我的世界弓箭种类终于变多。
当我的世界出现各种家具时,生存战争更进一步,创造了小方块DIY家具。
当生存战争创造了枪支,我的世界也创造了附魔台。
当我的世界活塞已经成为一门学科时,生存战争连到底做不做活塞都是个问题。
生存战争活塞是我的世界的加强版本,这无可置疑。
当我的世界已经出现全球服务器好几年时,生存战争才刚刚可以一部设备分屏玩多人游戏。
当生存战争出现真实食品营养均衡安全系统时(不吃生食腐食),我的世界在原有的基础上大大改进。
生存战争刚开始材质照搬我的世界,但两个月后就创造了自己的材质。
生存战争冒险模式已经出了六年,我的世界才选择出现冒险模式。
生存战争和我的世界就是密不可分的兄弟,只不过一个是以解说为主的up主,收到很多人关注,另一个以技术为主的up主,很少有人知道。
当年生存战争的制造者kaalus和mc·notch还是密不可分的合作竞争伙伴。
如果notch多在总部几年,生存战争和kaalus一定被更多人认识。
老K和N大就像一对兄弟,
而你们却像一群无知的好事者一样捍卫mc那所谓的被抄袭的版权,那么mc借鉴了生存战争那么多,算不算抄袭?
我爱mc,我爱生存战争。
突然,一个叫迷你世界的国产垃圾出现,同时抄袭了mc和生存战争
mc党都在大肆捍卫,而sc党却怕被mc党这强大阵容误伤抄袭,很少有人敢站出来替sc说话。
迷你即将下架,mc党欢呼雀跃,sc党在角落里轻轻微笑。
网易代购mc,却没有公司知道被中国人破解得不成样子的生存战争。(复制)
刚开始玩这个游戏的时候我并不怎么看得懂英语,所以刚开始玩的时候我只是在岛上到处走,还不清楚《生存战争》是个什么生存法。萌新的我只知道能够挖沙子、挖树、挖土、挖石头。我面对的第一个难题就是如何熬过夜晚。说起来也是搞笑,因为在晚上那些动物会攻击我,所以我想尽了各种方法,那时我总是挖一个坑,自己跳下去,然后把上面封起来。因为不知道有 制作工具和睡觉的功能,我就一直站在漆黑的坑里,听着上面那些狼的叫声。每隔一段时间我就要挖开上面的土看看是不是天亮。总之,那时候我并不知道太多,但我觉得这游戏确实很不错。
后来因为语言不通加上自己小白,所以我到网上找了很多攻略。我知道了工作台可以制造工具,饿了可是吃南瓜和鸟蛋,自己需要搭个庇护所来生存,晚上自己还需要睡觉
另外生存战争的确有很多缺点比如说:没MC自由 能加的mod很少 不能开服务器 等等等等这也是我要打4星的原因
但有些人就说嘴欠咱能不给MC招黑了不就因为有你们这些MC痴才给MC找来了这么多黑粉
之所以我给四星,是因为该游戏引擎不是很完美,导致玩到后面房子多了电路多了存档会变得非常大并且会产生卡顿情况。
一点也不夸张 一个没有游戏基础的少女心玩这个游戏玩!哭!了!
没错玩哭了!
直到那一天 我终于回想起了 菊花一凉被咬飞的恐惧
那是狼 是犀牛 是长着牙齿的鱼!
4星给这个游戏的好玩 祭奠初中的我夜夜手机滚烫
我已经不是游戏小白我的 你还是那个SC 我依旧爱你呦
我一般玩生存模式和创造模式,残酷太难了我不行QAQ
创造的话呢我是喜欢设置成平地然后发挥想象玩建设嘿嘿,小型城市你懂的(´▽`)ノ♪
生存模式很逼真讲真,动物不会主动来找你,但你也别瞎了吧啦的作死去食肉动物前晃悠2333
食物不算难找,特别是南瓜。
但我很建议大嘎在牛群附近自己挖个三层的洞,然后仍草进去,然后你就可以轻轻松松杀牛,食肉动物同理,但一定要用铁刀之类的,因为讲真,石刀太慢反而容易被反杀。
要好好利用玻璃,门和窗还行,但其实狼即使被挡在门外,如果靠的太近还是会被反杀QAQ狼一个方格就能进来,所以封好你的小土屋很重要!!屋顶能用土木就绝对别懒惰用树叶。。。会枯然后秃顶QAQ
文科生真的搞不懂大佬们说的电路系统,生存模式也自己挖不到,所以我不详细聊聊这个,我顶多只会连电线一键开门开灯放烟花(枯了
不能联机很难受,但习惯了OR2