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精灵魔塔(测试服)
4.0
编辑推荐

精灵魔塔(测试服)

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玩家评价

心像羽毛 2020-07-18 08:31:34
有一说一,很好玩啊,用来打发时间可以了,画面我个人认为可以接受,就是精灵技能的释放我感觉不是很舒服,手感不好,技能取消很难。还有剑士技能有时候没法放,必须靠近人才能放,而剑士不会主动靠近就很烦。
江小皮 2020-07-18 08:31:28
先给个好评
咋说呢,游戏非常好玩,就是有些迷惑
1.金币太少,永远缺(〃◉㉨◉〃)
2.给肝儿放个假???我咋感觉这么肝嘞,一天最少3个小时,上课还想偷偷玩一会,骗子,说好的挂机呢。
3.游戏很好啦,不用充钱也能玩,商场里面的限制次数我觉得不错,不影响游戏平衡,不会导致别人太快。
沐歌 2020-07-18 08:31:25
这个好评可以有,roguelike的爬塔游戏。
精灵养成的玩法很新颖,各个精灵技能都有挺多区别的,配不同的宝石也有很多可玩性。
还有放置扫荡的种田玩法,战力够高关卡里面可以跳房间一层一层的打完,战力不够也可以一个一个房间清慢慢养成,有各种养成型的遗物。
人物模型挺丑的,不过有些精灵还是挺好看的。
目前刚到130级把寻宝打了,总的体验下来还是很不错的,值得推荐。
不知道后面有没有无尽玩法或者是长一点的关卡,现在一关最多也就10层30来个房间打完boss就结束了,体验不到roguelike那种前期打的艰难后期发育起来乱杀的快乐,如果一直是这么10层10层的打,没有其他的新东西或者拓展玩法的话,感觉后期还是会打的乏味。
不过也只是测试阶段,希望能越来越好把,加油!
杨道心 2020-07-18 08:31:24
好玩,精灵很萌,宝石可以合成更高级宝石,可以在打怪中有所帮助,也可以配合精灵搭配阵形,有助于打怪。这个游戏是个体力制的,现在还没有防沉迷,不知道公测有没有,反正喜欢这种类型,挺休闲的,Roguelike类型,可以爬塔,可以收集装备提升攻击力和防御力等等。
期待一下公测,还好今天起得早,抢到了资格,刚开始有点不会玩,玩久了就懂了,就是体力不太友好,每隔40分钟才加一个体力,体力上线才10个,就是玩了十关,又要等体力,没有了体力,又不知道干些什么,希望修改一下,增加一下体力上限20 30之类的。
手机用户74964438 2020-07-18 08:31:20
爬塔比较有挑战性,也看脸,叶球球好用,那个心形的宠物也好用。叠到力量之章力量宝箱金令牌遗物就会很好打,不然就感觉头很大。
我基本每个房间都会走,一局下来和王者的时间差不多
幻境寻宝走路会卡住,希望可以修复,走路机制很头大。
金币非常缺,也没有太多能肝金币的地方,希望后续可以有更多地方打金币。我是个莫得感情的赚钱机器。
感觉还是有进步空间的,想给4.5分,没得点,就5分了。希望正式版本能更好一些。
零零七 2020-07-18 08:31:18
魔塔学院药水技巧第三关卡关了就来写会评论吧顺便蹲一个大佬
北望&誰 2020-07-18 08:31:36
游戏的可玩性还是可以的,但是比较肝,而且还是有一些小问题。
1感觉就是一个纯正的单机小游戏,缺乏互动性。
2指引说明项较少,很多东西单纯靠自己摸索。
3爬到瓶颈后可玩性较少,缺乏一些平时性的可玩项目,参考如无尽模式,休闲模式,模式比较单一。
4爬塔过程中塔层限制合成上限比较让人不爽,感觉玩的不能尽兴,这种直接限制解锁模式容易影响玩家体验,可以通过调整塔层宝石爆率及等级卡。
M。S。R 2020-07-18 08:31:33
玩了几天目前14关 卡关很严重
1资源严重缺乏 昨天13关本来打算今天早上起来升下武器啥的 然后起来看见牧场可以升了 就点了下然后点完发现2武器没升 宠物还没点一半。
2技能书法师 战士目前超过 大精灵差很多 不能转一下或者交换一下么。
3 战士防御力都超过boss攻击力了 然后被小怪围住秒死了 我能说啥 。后期没有加血的那个精灵根本打不过,但我5把才看到一次。
望乡 2020-07-18 08:31:30
提几个小建议
1.金币真的太太太少了!用金币的地方太多了!!!而产出和消耗根本不成正比!每天都在想办法抠钱?
2.体力太少了,魔塔没有扫荡,想搞材料只能藏宝图或者洞穴,魔塔之前的关卡还需要手动过!
3.放置挂机的时候能不能涨一点主角经验???主角经验只能靠体力去升但是体力又不够用就很烦。
4.爬塔太依靠奶了,没有叶球球基本就没有续航,打bosd直接凉凉,有叶球球就可以商店boss一路撸,爽的要死,可以适当提高主角的续航能力,棋盘格子就那么多,打boss靠棋盘上的东西根本不够回血也扛不住!!!
5.感觉魔法师和战士的职业分别没有很大,魔法师妹妹平时也是靠平a输出不知道是不是我的错觉?目前350级不知道转职之后会不会有突破,然后在附魔的选择上好像也就只有暴击流这一个选择?至少给个冷却流技能流这种选择余地吧?既然是双主角那至少要能看出两个主角的区别啊???
6.饰品背包真的令人头大,只能单一的合成,所以就导致包里低级的饰品越来越多,高层塔感觉可以提高一下饰品产出的等级。
暂时先这么多,游戏总体而言还是很不错的,希望可以多出可爱的小精灵!
华夏丶老周 2020-07-18 08:31:27
有幸参加测试,直接玩了三个小时,目前没发现什么bug之类的,很不错的游戏,近一年来最喜欢的一款。
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测试结束,扣一星,钻石太不够用了,什么都要钻,虽然能刷出来,但是装备数量本来就难刷,刷出来合成还需要钻,这就太不合理了。
有一说一,游戏的创新还是很不错,期待改进。
零零七 2020-07-18 08:31:15
体力有点少,但也能接受,金币跨度感觉有点大,需要用金币的地方太多,但金币的来源远远跟不上消耗,不招募勇者打不过的图,一旦在里面招募勇者,大部分就能过了,感觉勇者才是真正的输出,到了推荐等级照样打不过图,我现在的过图方式基本靠招募勇者,还有,我遇到了一个bug,精灵中级里面的技能,明明是可以直接升后面的技能,不需要管前面的,但是我升完退出再进,技能就变成了没学,技能点和技能书还是会消失,不知道是不是我的问题。
小哥 2020-07-18 08:31:14
几天下来游戏慢慢进去了循环,挂机回体力刷洞窟等级高了爬塔扫荡。就这样往复。作为一个小游戏也没什么不好的
到作为一个小游戏,一个有广告的小游戏,游戏货币的获取简直了!金币还好,稍微提升下,因为想过图基本是要叶球球,金币的提升只能是锦上添花,顺便吐槽下游戏的恢复,小精灵回的只能是小怪损耗,对于BOSS的伤害卵用没有。钻石真的有点心烦,什么卵都要用钻石,但是钻石产量很少,根本没有一点点富余
最最最可恶的紫钻!没有一点获取渠道,本来也没什么,但因为有半人马这个宠物,甚至有了逼氪的嫌疑。如果不能扫荡会耗费大家很多很多无意义的时间,如果扫荡不能扫荡BOSS那***嘛还要去扫荡。要么大家浪费巨量无意义的时间去肝这个小游戏,要么放弃这个玩法,放弃这个玩法等于放弃这个游戏,因为有些核心道具是独产!那我只能放弃这个游戏
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