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楚汉秦唐
3.7
编辑推荐

楚汉秦唐

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玩家评价

手机用户52116978 2020-08-23 21:02:25
氪金内容太多
悬浮窗关不掉
英雄称号感觉很随意
势力系统多余
卡级
立绘还行
出货概率还行
中规中矩吧,给三星半。
卡级太太太严重,模型&技能很随便,武将置换不定向,宝物系统很sx,主城内容太繁杂,开服福利不可观,十个活动⑨充值。
总之各个方面都比其他同类游戏体验差不少,感觉还不如几年前玩的放三2呢。改一星了。
安宓 2020-08-23 21:02:25
究竟是游戏优化的扭曲?还是手机性能的沦丧?
卡!卡!卡!真特喵的卡!
我还以为是我手机要寿终正寝了,然后我打开其他游戏,没毛病啊。然后我觉得是我的打开方式不对,重新下载,还是卡!卡!卡!真特喵的卡!
啊这……
啊这根本就是个半成品吧!是不是发不起工资已经迫不及待要赚钱了?如果是的话程序员你就眨眨眼。
第九次 2020-08-23 21:02:25
大无语,游戏刚开发吗?连切一下屏都要重新登录(指的是要手机验证码的账号登录)。暂且不说那么少人进游戏还能炸服,又或者是所谓的渠道服充值折扣,平台代金券,就这游戏除了画风特别点,其他还有什么能被看上的?
倾听 2020-08-23 21:02:25
首先游戏是个好游戏,和其他放置类手游特点一样,毫无差别。所以玩起来上手很容易,减轻了玩家因为设定新颖而不会操作或者操作过难的问题,好评!
第二,游戏采取了让玩家自己通过肝而获得游戏人物及装备的理念,让玩家充分享受游戏乐趣。对此咱们官方设计了几个难以兑换的兑换码,即便兑换了也要退出或者卸载才能显示兑换物品,让玩家较难获得官方送给的礼物,从而培养玩家自力更生,坚强不屈的意志力,看来游戏官方真是用心良苦,好评!
第三,开局就要全了手机上基本的权限,例如账户,发送短信等等。充分体现了游戏运营对玩家兴趣爱好的重视,显示了官方以人为本的设计理念,重视玩家,才有受众。好评!
第四,游戏玩耍过程中,经常出现网络波动和按键无法点的情况。诸位“喷子”们难道就看不出这是官方为了我们好吗?降低游戏体验就可以达到少玩游戏的目的,不仅可以保护眼睛,还有利于身心健康和实现中国梦,真是不知所谓。好评!
农历七月日当空,秦唐楚汉乱悠悠,怒寒玩家心中血,充值礼包断又空!好!
萧萧易水 2020-08-23 21:02:25
打到59关,卡级了,并不是打不过,没氪金没vip,就没法往下继续,只能等挂机经验,游戏时长也贴出来,我不是云玩家!
先说缺点
1、氪金元素,vip特权,卡级!现在都什么年代了,这种氪金元素实在接受不了!
2、游戏就一个字,乱,金将其实还比较好抽,抽到也未必是sr!就算抽到了sr也并无卵用,你再看看羁绊!你再看看进阶!
3、还是氪金,故意弄个抢矿,我充钱了我就能虐你,气不气气不气,想报仇,简单啊,氪啊!不氪怎么报仇!不氪你永远都是被虐的对象!当然其实你氪了也没用!
4、接上面一条,有的人说,我肝啊,别的游戏里不是都可以肝么,肝得狠的比大佬都厉害!不好意思,那是别的游戏,这个游戏你不充钱肝都肝不了!不充钱你vip上不去,vip上不去,你自动挂机次数没别人多,你挂机次数没别人多你经验就没别人多,等级就没别人高,你等级没别人高战力到了也没用,关卡是限制等级的,等级没到你关卡都推不了,关卡没别人推得多,挂机经验比别人就少,装备就比别人差!明白了吗!咸鱼是永远不可能翻身的!零氪是不需要体验感的!你们只是氪佬和托的玩具!
5、抄袭我就不说了,玩过剑与远征的都知道!
最后补充一个金字塔!

巨氪
中氪 中氪
小氪 小氪小氪小氪
人民群众人民群众 人民群众
体验结束,这游戏没有优点!
早起的虫子 2020-07-18 08:30:04
上测试服看了你下,画面感人,bug有点多 ,论坛里托福太多了
迷人又混蛋 2020-07-18 08:30:02
嗯~~ 特别期待。先预约五星吧!! 希望公测令我满意。
向左走向右走 2020-07-18 08:30:01
话说能不能发些阵容攻略啊?卡牌培养后,有没有重生功能?重生后资源是不是全部返还?先观望一下吧!
飞奔的蜗牛 2020-07-18 08:29:59
都在借鉴剑与远征。为啥不能学人家的战斗系统,角色可以移动。这种固定站位你一刀我一刀,无聊
无聊之神 2020-07-18 08:29:57
内容还行,就是氪点再降点别那么明显,画风还得优化,可以幽默但是不要面目可憎啊,亲
冰城无雪 2020-07-18 08:29:55
游戏不错,聊天系统需要好好优化一下。
公测、ios 速度
河北王荆公 2020-07-18 08:29:53
游戏是很好的,在日式换皮手游盛行的今天,没见过类似有自己文化的东西了。
但还是有几个缺点:
为什么要叫a,s,sr,真的吐了,帝王将相不香吗?儒释道法,名墨杂农也行呀。再不济,甲乙丙丁戊己庚辛总可以吧。
进阶丹数量太少,每天活动获得的相比升级所需少了一个量级。
卡池太大,而且日后只会越来越大。应该按职业或者其他要素分开抽卡。
职业之间战力差距过大,50万战力红卡打不过30万的弓箭手。术士和医师没用,因为直接蒸发了。
最后,人物等级应该审慎地划分,乐毅是蓝色?四大美女也配做精英橙卡?策划不会以为会有人因为女性角色坚持玩这个游戏吧?那样的人何必不玩二次元?明白受众才能做好产品,霍去病加岳飞的民族之魂这样的羁绊多多益善。
希望游戏越做越好。
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