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你的位置 : 首页 动作 HIT:我守护的一切
类型:动作
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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作为一个没事上去刷刷的观赏游戏的话我觉得还是值三星的。
也算玩了45级了。整体评价下。
画面还算可以。整体属于暗黑风格。打击感也还凑合。人物设计的比例有点不太舒服。不过开头的那个CG是真心做的好。把我都吓坏了。我以为游戏也这样。。。。结果大失所望。。
这游戏亮点吧。。。真没啥。。这种类型游戏该有的基本都有。别人有的基本它也有。别人没有的它也没有。真没啥特点可言。游戏福利还可以。感觉没必要充钱。三天小维护一周大维护。各种不更新维护。反正登录就领补偿。莫名其妙的发家致富。。。。建议玩家前期不要花钻石。留着抽点时装。也加属性的。传说装备卷啥的活动都哗哗送,根本不值钱。至于永恒我也没见过。。。估计抽奖那概率也是微乎其微。。。还有。那个500羽毛抽的箱子奖励确实还是不错的。羽毛最好都留着抽箱子。总之。无脑挂机扫荡游戏。。。。。整个服务器估计没几个活人。。。。
顺带一提。。。人物是可以点击的。女主点起来很。。。。。yd的。。。。。
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对于新的引擎,新的技术,棒子团队永远是最积极,冲在第一线的,不论是端游还是手游,unity出了马上用,UE一定要最新的,画面和人物美工自然没的说,传统强项。在这个游戏中各个职业的角色个性分明,不同装备的上身效果也比较丰富,加上一直在更新的时装系统,总结说来就是,这可能是市面上你能找到的最养眼的ARPG之一。 相比于另一个业界翘楚崩三来说,Hit的装备丰富程度和时装系统是远远超过崩三的,但是在建模和场景的精细度上,崩三还是棋高一着。场景方面,得益于UE4引擎,场景有一定的可破坏性,但还是很单调,且不会给玩家惊喜和想要探索可破坏场景的欲望,说实话,这个特性没有得到重视和开发个人感觉挺可惜的,本来是可以大大提高游戏性的亮点,给活活做成了简单粗暴炫技的噱头,着实浪费。
说说游戏性。个人感觉棒子的游戏就像是一群数学家-精密,系统,科学但是又不浪漫。通俗的讲就是整体平衡性一直都是非常优秀的,各项数值、技能等的设置都很科学合理,但是游戏内容单调,在hit这种打怪升级刷装备的游戏中,大量重复的场景怪物,枯燥的刷刷刷都像是给自己打上了个短命的标签,玩家很容易产生厌倦感和腻的感情。看的出来,Hit团队想要改变这种情况,加上了剧情和各种阵营的对立冲突,可惜,这是个烂剧本,相信大多数玩家对Hit里的剧情没有任何代入感和想要为了剧情一直玩下去的动力。我只能说,暴雪之所以为暴雪,不是人人都能成为暴雪。
对游戏接下去的发展和走向,我个人感觉Hit团队看不到任何方向,颇有一种捞一笔就走人的感觉,游戏内容没有变化,缓慢的速度出着新职业,快速的刷新着新时装新宠物新外观,我个人是不希望一款这样的游戏最终倒在创新不足的面前,毕竟,手游端需要新技术的勇者给整个行业带来的推动,也不希望精心设计人物和装备时装的设计师们的心血败在无能策划和糟糕的运营面前。
对于这样一款让人纠结的作品,我只想说,且行且珍惜吧
这连虚幻3中等水平都达不到,再好的引擎发挥不出该有的效果又有何用?不用心来做游戏,敷衍了事,还是老套路,战斗力,装等,小副本刷刷刷。
我快要吐了。
令人审美疲劳的泡菜游戏。
要是六七年前,智能手机还算新鲜,手机游戏尚未成熟的时候,这类游戏我倒还能玩出乐趣,现在的话,恕我直言真是马上删了毫不可惜。
再遇上网易这样的好代理,我是无话可说。
反正我觉得这游戏唯一的亮点倒是下载数据包时候的漫画,比较有趣。
漫画作者你辛苦了,要给这种垃圾游戏绞尽脑筋编漫画当真不容易。
开头的漫画真的完美的打了自己的脸
没有枯燥的自动战斗和挂机?不存在的。
竞技场0延迟?不存在的。
竞技场的不平衡,各种诱导式氪金活动满屏幕,唯一的一个活动不用氪金,肝炸你自己。
好吧网易本来就这尿性,不是氪就是肝。
或许自动战斗系统是为了面对上班族时间紧的情况,这让我想起了某ro。
画面和人物动作是挺到位,可惜只是披了一副皮囊。
竞技场的不平衡我就不提了,想玩的去试试吧,没赢过。
装备宝石还变更丑了
刚充的钱算是白充了
骗钱游戏
早知道就去玩暗黑3了
法杖瞬移不能穿人?excuse me?我玩那么多游戏的法师,第一次见瞬移不能穿过怪物,人物单位的,pvp被大剑打的都不能还手,别人技能转了两圈,我的技能才一圈,你说风筝?拜托啦,一个瞬移啊能穿过体积单位,平a没卵用的职业,三个技能甩完了就是站在那里被人打的,大剑又晕又倒地你的,根本还不了手起来按防御也没卵用。10多秒一个技能,你瞬移的再远,别人镰刀大剑几秒一个突进,瞬间到你身边,你还不能穿过他们身体瞬移走,就唾骂被追着打估计公会pvp也是一堆大剑镰刀吧。做游戏的人肯定都没玩过这游戏吧
pve也是够无聊的,剧情也是没意思,就感觉剧情和你玩的不是同一个游戏