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Crazy Kings 我的世界生存战争
3.9
编辑推荐

Crazy Kings 我的世界生存战争

类型:策略

开发商:TicBits Oy

发行商:深圳新游畅玩科技有限公司

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玩家评价

塔閪 2020-07-24 07:31:20
画风不讨喜,当然你可以说这是一种风格
玩法上,体力不够后面没玩,但这个虽然提其他游戏不好,但还是满满王国的影子啊,我知道游戏模式没有cx一说,但没有太多创新,没有另辟蹊径,怎么越过那座大山……
氪金方面倒没太大感觉,单纯感觉诚意不够,起码画风优化一下,还会改分吧,颜值党,见谅
工号007 2020-07-24 07:31:11
我的世界生存战争双厨,看到这名字,很不爽。看完开发者的话和评论,那就暂时原谅你吧,我的 世界生存战争。好了进去游戏,我的世界 生存战争?说好的我的 世界生存战争呢?呵呵。体力果不其然,和评论里说的一样,二十分钟就没了。玩什么?体力不能花钱买?是是是,体力只能用水晶买,水晶要用钱买。体力真的不能花钱买哎,好好哦。
艾杰科 2020-07-24 07:31:13
之前在ios上玩过,游戏绝对是的5⭐游戏,很好地结合了塔防和卡牌要素。之所以扣2星,一是画面还是老版的质量,现在有点不够看。二是游戏名改了,虽然改名是这游戏的惯例,但为了蹭我的世界的热度,改了个这么莫名奇妙的名字,也让我对之后的运营没信心。三是,一开局就遇到BUG,第一次卡牌升级,如果不点1宝石加速,会强退且卡牌消失。
Momo 2020-07-24 07:31:12
塔防游戏玩了不少,真的是没有什么新意啊......修塔,放英雄,打魔兽...Googleplay上这种塔防题材太多了,且不说UI还各种眼熟的既视感...
图标太小了,1级卡2级卡区分不大,合卡还会卡住,无法撤回放上去的卡...画质也一言难尽。之前8.9的高分挂在首页好几天还以为是款神作,看来平台也是开始恰饭了。
magicyang 2020-07-24 07:31:11
更新:对不起了...你们体力补偿不开放给开服就进去的老玩家,这种区别对待接受不了。为什么一开始玩的玩家就没有体力补偿呢?
从ios开始玩,好不容易盼到安卓来啦,可是感觉有点变了。卡槽那里呀...那50水晶很误导人。其实像原版,适当的广告也是可以的呀,每一关先广告开卡槽,再钻石开卡槽这样。加油吧,很好的一个塔防游戏
饺子 2020-07-24 07:31:09
看看我的游戏时间,没错,11分钟,我看动画到完成新手教程,游戏时间甚至不到10分钟你敢信???体力限制这么点?这不是逼氪?我现在还能干什么?游戏都没玩明白就想卸载了。
得吧,又上线看了看,七点体力,我想问问你家这游戏还管不管了?半小时前下载还是八分多,现在就七点五分了,什么原因还不想想嘛???
富贵舔中求丶 2020-07-24 07:31:09
我不会刻意吹或者批评一个游戏,但这游戏真的让我想说些什么,说些个人对这游戏的观点,游戏的确还可以但是不足的问题太多了!就是商城价格定位高昂,经营不善凉得快,最低的够我买个电脑好游戏,或许塔防迷会砸这个钱吧。我还是比较抵制体力机制的,虽说是为了防止沉迷,但是这个体力机制着实恶心到我了,少!回复慢!很有必要重新调整!减少关卡的体力消耗是必须的,我觉得也可以加些限时挑战任务极速规定时间内同关或者只用规定数量与种类设定不同挑战的难度,给一些奖励,赠送体力什么的。也可以增加些成就,奖励成就点可以突破体力上限。你们做游戏我不知道你们用我的世界生存战争为IP是不是蹭热度,也许大家第一反应就是这样吧,这个需要极为慎重,不然就是砸自家招牌,你们是对自己的游戏有多么不自信?还有更恶心的就是很多玩家遇到的bug我也几乎被摆了一道。希望尽快处理吧。
Sean小蛋糕 2020-07-24 07:31:20
卡通风格的塔防游戏,融合了卡牌的玩法。
卡牌(防御塔)有三种,远程(布置在地图上限定位置),近战(可阻挡,布置在任意位置且可随时调动),特殊(陷阱或特殊技能)。玩家自身是初始就在图中的近战单位,属性通过不带到局内的装备牌提升。
局外可用相同的卡牌逐级合成更高级的卡,更高级的卡可以在局内进行更多次升级。
卡牌种类丰富,地图设置、敌人设置都比较传统、经典,是好玩且操作性强的塔防游戏。
此前通了第一张图,只发现过副本送卡牌(应该是固定掉落)和氪金买卡包两种获取卡牌的方式。不能通过游戏内货币买卡包,因此不氪金只能用那几张牌,感受不太好。
另外体力确实不太够。
赵子鹏 2020-07-24 07:31:15
其实体力还行,没有你们那么肝。我倒觉得现在几点了?玩几把就可以。隔壁乌拉拉玩了二个月都弃坑了。
唯一恶心的是,充钱的东西,我就玩了2小时。看见7-8种了,而且加起来快上千了。
你们是以美元定的价格吗,除以十他不好吗。一个单机游戏,体力还居然没有提升途径,我充钱看图标啊
易燃菌 2020-07-24 07:31:15
游戏确实是好游戏,可惜国内水土不服。
都说了很多体力的问题,确实应该修改。
1.体力上限提升至8-12小时回满,而不是现在2.5小时
2.上限高了,初始体力高了,一开始能玩个10来关,大家伙就知道了
3.2020年了,这种画风确实不太讨喜,欧美的审美确实很不一样,谨慎
4.云存档问题防破解,系统时间修改大法的兄弟们小心后续更新之后就没了
5.氪金幅度不是一丢丢的大,果然是欧美,价位都跟炉石一样(但是炉石的卡还能分解换)
6.划掉,好像是有的
7.不过开发商是国外的,都。。。以上就当我随便说说吧
8.查了查发现是个年代已久的游戏,怪不得
2020-07-24 07:31:13
游戏真的蛮好玩的,玩着容易上头,体力这个问题就不多说了,毕竟太多人吐槽了,BUG其实真的挺多,比如升级器,我三级圣光塔升四级不小心点到了返回,就要重新进游戏,等我重新进去之后,我正在升级的两张三级圣光塔包括我背包里的好几张二级的都没有了,就剩一张一级的,真的气死人,还有就是关卡的bug,有时候你明明过关了他界面还是卡在关卡里面去不了大地图,最恶心的是体力该扣还是扣,其他的我还没发现,真的难受,求求宁赶快修复吧,我真怕哪天我其他的高级卡也没有了,还有就是不死族竞技场的bug,要不是看到底下那位仁兄我就差点忘了
天星褚河 2020-07-24 07:31:12
游戏有人管就看一下,玩了这么久发现一些bug希望赶紧修复。1亡灵竞技场进去一次后无法进入2防卫哨站一些关卡莫名卡住过关不判定过关只能退出体力也扣了3卡牌拖放有时候打死放不下去,得取消重新放。目前怎么多,发现再补充。
这体力机制很棒啊 防止你玩腻啊。你们不觉得之前的塔防没有体力限制,玩着玩着就腻了。这个游戏还可以集卡,升级卡也要时间,这都是要拖的。佛系一点慢慢玩多舒服,你们急个人啥啊。上线打完五十体力,打个竞技场三把,就半个小时了。你玩塔防还需要连着玩几个小时??就是画风不是很喜欢,可惜可惜。
扣一星,就因为那个氪金,上线一次跳一次。还卖那么贵,我充钱只买游戏和买皮肤之类的,其他游戏重来不氪,而且平心而论,你这游戏氪金是真的贵
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