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灵魂转生
4.1
编辑推荐

灵魂转生

类型:角色扮演

开发商:SEGA

发行商:SEGA

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玩家评价

Gabriel 2020-07-24 07:20:03
刚抽完一发十连....
SR率还是很高的十连五张 可惜有四张一样 23333
就是不出ssr.....有强迫症的还是刷初始吧2333
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刚收到推送就上去玩了一下
开头的 算是PV?音乐很棒 嗯嗯
画风我觉得不错 后面还没开始玩
但是引导剧情全语音 基本没什么压力
战斗模式感觉像是...俯瞰视觉的刀传
加上养成模式也就那样了卡牌养成 跟格林笔记没多大差别
还有家园系统也一样
懒得刷初始 首三抽一般是一张SR带两张C 有人爆自己第一抽ssr不知道他的第一抽指什么了
音乐很好
剧情王道系 3.5/5吧
对网络有一定的要求
down数据不一定要*** WiFi即可
但是要进去玩的舒心点还是弄个***吧
现在上线自动送你SR
暂时就这么多 稍后再补充
建议先观望吧
就目前来看 养成模式很传统 同卡极限突破 用金币和素材点开属性加成面板 一版6个属性 点完开下一版
蛋池深度 震率 这些都还不知道 良心程度也不知道
如果不是特别良心或者主线以外的玩法很丰富的话 讲真 这类型的游戏两年前已经烂大街了...
旤禜公 2020-07-24 07:20:03
”僵硬而质朴”
这个游戏我是和monster gear一起开坑的,那个游戏体验很浅,特色也比较突出,所以很快就写了些体验。然而这个游戏就很僵硬,优缺点平分秋色,推荐还是不推荐很难决定。总之先说一说吧。
因为最近在考古,SE的遗迹基本都停服了,反而SEGA的都在(感谢SEGA临时工赠送的如龙6),所以就稍稍尝试了一下这款上古手游。
美工方面
考虑到发行年代的话,这个游戏的建模还是比较优秀的,至少女性角色胸口没顶着两粒骰子,相比同期的韩厂略微落后一些,但配合立绘的话也还算不错。
但界面就明显僵硬了,整体上看这个游戏和SE最近重制的悲情童话爆肝士是一个风格,配色诡异毫无和谐感的大颗按钮…再加上左侧小广告一样挨排排贴着的活动通知,能和椰树集团较量了。
配乐
估计不少人都是被配乐骗进来的,这个也确实很棒,泽野大佬实力彪悍发挥稳定。现在剧情还没打通,没全听过,但听过的部分还是挺不错的。
战斗
最僵硬的部分就是战斗了。这大概是SEGA系大多数手机游戏的通病,战斗基本是没有自由度或者微操的,开不开AUTO结果基本没差的那种,也可能是我现在还没毕业,体验不到战斗的精华。
养成
深不见底。因为建筑也算广义的养成,所以这款游戏里你需要养成四个体系,第一,你的爱的小窝,送礼冲好感度,砸资源锻/强化装饰品,第二是你的英雄们可以四破,此外还可以用装备品强化四次,之后貌似还有神理之类的,还很遥远。第三是你的村子,村委会升级是卡玩家等级的,而村里其他设施是卡村委会等级的,想复兴村子的话,还很遥远。最后还有公会要养…
总之现在市面上能数出来的养成方式这里都能找到。
最后这个游戏对新人还算友好,试一下的话也未尝不可。
麻仓叶 2020-07-24 07:20:00
刚刚下线,也来说说看法,才疏学浅请多多包涵
1,服务器略特么扯淡!我wifi一直连不了,要么就突然断掉,反而流量可以玩。。看来要开夜间流量了?刚开服就这样,希望官方可以管一管服务器!
2,ssr的几率感人。
3,关于刷初始。我象征性的刷了三次,实在是刷不了了 这服务器简直了!不好意思正常玩开局数据都要弄半天,如果没有两台手机还是别刷了,或者弄个se的账号貌似也可以,我反正没弄。
4,游戏性,感觉有点和刀塔传奇差不多,其他方面一如既往继承了日服游戏的建筑模块,看了一下地图貌似还挺大的。
5,还是关于初始,这种开服游戏顺便刷一刷实在没有ssr就算了,个人建议还是先把等级练上去,ssr总是会有的
6,立绘挺不错的。3d的话就算了。光看立绘就能满足党应该会喜欢
7,看了一下r8之后的外援基本上都有一个ssr,是不是说高等级ssr的存在很普遍(有待考究)
8,某个角色有点逆天,例如ssr曹操。输出有点不讲道理了吧。。。。
9,要搭配合适的阵容,辅助没奶的话,盾必不可少,不然中期的图会被老板几套带走。
10,至于其他的。没有了,顺便说一下这游戏不是我最期待的。所以4星支持一下,不5星是因为服务器有点辣鸡。
遗忘视界 2020-07-24 07:20:11
主线剧情全语音,制作不错,配乐也好。30任务送ssr也良心。
突如其来地封了国内IP差评。
怪物模型画风一般,毫无打击感。
厅堂之门 2020-07-24 07:20:07
大声告诉我有几个是看了爱酱视频过来的
钰钰子 2020-07-24 07:20:07
由于***实在不稳定,加上语言差异,最终卸载了游戏。日本的***登不上,韩国的就ok,隔了一天,又调换了,真的让玩家很崩溃,抽卡是唯一让我快乐的活动了。
2020-07-24 07:20:07
上来确实被pv,泽野大气的音乐震撼到了。
后面发现玩法依旧限界突破,觉醒,刷素材之类的,对于这些系统有一些疲劳了,只是战斗的模式略微变了而已,减一分。
然后我发现过了第一章,变成了三国战略游戏了,造建筑,等时间,攒素材,钻石加速,减一分。
我想到了亚瑟王,想到了神女控。
除了尚未谋面的ssr,我感觉很难找到继续能留下的理由。
AKA 2020-07-24 07:20:00
刚出的时候ssr几率还不错,现在给我感觉就是 吃屎几率。抽一张ssr别急着高兴。还要终突 要么继续抽几张重复。要么靠一种材料,那材料也是抽卡才给。
sr是绝对烂的存在,当初练了一队克制sr发现还没一队ssr无克制给力。
角色突破就是提高等级上限,sr默认50最高 ssr是60。然后就要突破,我突然想起貌似除了以上两种还有一个是打共斗换。
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