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你的位置 : 首页 角色扮演 灵魂转生
类型:角色扮演
开发商:SEGA
发行商:SEGA
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突如其来地封了国内IP差评。
怪物模型画风一般,毫无打击感。
后面发现玩法依旧限界突破,觉醒,刷素材之类的,对于这些系统有一些疲劳了,只是战斗的模式略微变了而已,减一分。
然后我发现过了第一章,变成了三国战略游戏了,造建筑,等时间,攒素材,钻石加速,减一分。
我想到了亚瑟王,想到了神女控。
除了尚未谋面的ssr,我感觉很难找到继续能留下的理由。
sr是绝对烂的存在,当初练了一队克制sr发现还没一队ssr无克制给力。
角色突破就是提高等级上限,sr默认50最高 ssr是60。然后就要突破,我突然想起貌似除了以上两种还有一个是打共斗换。
SR率还是很高的十连五张 可惜有四张一样 23333
就是不出ssr.....有强迫症的还是刷初始吧2333
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刚收到推送就上去玩了一下
开头的 算是PV?音乐很棒 嗯嗯
画风我觉得不错 后面还没开始玩
但是引导剧情全语音 基本没什么压力
战斗模式感觉像是...俯瞰视觉的刀传
加上养成模式也就那样了卡牌养成 跟格林笔记没多大差别
还有家园系统也一样
懒得刷初始 首三抽一般是一张SR带两张C 有人爆自己第一抽ssr不知道他的第一抽指什么了
音乐很好
剧情王道系 3.5/5吧
对网络有一定的要求
down数据不一定要*** WiFi即可
但是要进去玩的舒心点还是弄个***吧
现在上线自动送你SR
暂时就这么多 稍后再补充
建议先观望吧
就目前来看 养成模式很传统 同卡极限突破 用金币和素材点开属性加成面板 一版6个属性 点完开下一版
蛋池深度 震率 这些都还不知道 良心程度也不知道
如果不是特别良心或者主线以外的玩法很丰富的话 讲真 这类型的游戏两年前已经烂大街了...
这个游戏我是和monster gear一起开坑的,那个游戏体验很浅,特色也比较突出,所以很快就写了些体验。然而这个游戏就很僵硬,优缺点平分秋色,推荐还是不推荐很难决定。总之先说一说吧。
因为最近在考古,SE的遗迹基本都停服了,反而SEGA的都在(感谢SEGA临时工赠送的如龙6),所以就稍稍尝试了一下这款上古手游。
美工方面
考虑到发行年代的话,这个游戏的建模还是比较优秀的,至少女性角色胸口没顶着两粒骰子,相比同期的韩厂略微落后一些,但配合立绘的话也还算不错。
但界面就明显僵硬了,整体上看这个游戏和SE最近重制的悲情童话爆肝士是一个风格,配色诡异毫无和谐感的大颗按钮…再加上左侧小广告一样挨排排贴着的活动通知,能和椰树集团较量了。
配乐
估计不少人都是被配乐骗进来的,这个也确实很棒,泽野大佬实力彪悍发挥稳定。现在剧情还没打通,没全听过,但听过的部分还是挺不错的。
战斗
最僵硬的部分就是战斗了。这大概是SEGA系大多数手机游戏的通病,战斗基本是没有自由度或者微操的,开不开AUTO结果基本没差的那种,也可能是我现在还没毕业,体验不到战斗的精华。
养成
深不见底。因为建筑也算广义的养成,所以这款游戏里你需要养成四个体系,第一,你的爱的小窝,送礼冲好感度,砸资源锻/强化装饰品,第二是你的英雄们可以四破,此外还可以用装备品强化四次,之后貌似还有神理之类的,还很遥远。第三是你的村子,村委会升级是卡玩家等级的,而村里其他设施是卡村委会等级的,想复兴村子的话,还很遥远。最后还有公会要养…
总之现在市面上能数出来的养成方式这里都能找到。
最后这个游戏对新人还算友好,试一下的话也未尝不可。