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类型:策略
开发商:Kurechii
发行商:Kurechii
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说这是塔防游戏,但又和常规的塔防不一样。应该说主角一行是一波加强兵,来突破AI的层层防守。
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算是我除了kingdom rush系列之外最喜欢的手机端塔防游戏了,画风超可耐!希望有第二部~
咳咳,开始正题,这游戏画风好,就是没汉化,还有就是不能放大
1.繁琐的操作
尤其在打boss的时候,因为这时候已经召唤了多个随从,由于随从一般都是聚集在一块来攻击敌人的,想通过走位来躲避范围技能真的很困难
你先要点击人物再通过滑动来移动位置,而这些随从又多且判定面积又小,操作相当复杂
吃一个范围技能你的随从就差不多了,让人非常头疼。
我的想法是让随从的头像出现在屏幕的左侧,通过点击头像后再点击地图上的相应位置来移动,这样可以极大简化操作。
另外,将最大随从数由六个调整为五个,再比基础上稍微加强一下每个随从
2.压抑的游戏体验
从第四关后,每一关的地图都是黑暗风格的,尤其是马戏团的BGM真的给我一种悲伤的感觉,再加之游戏难度大和繁琐的操作给人带来的失落,因为我是在疫情时窝在家里一次性通关的,中间并没有去做其它的事,所以低沉的情绪贯穿始终
游戏的流程是比较短的,昔日的记忆与现在的惋惜交加,这不会有结局的未完待续,怎能不让人伤心呢?