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你的位置 : 首页 角色扮演 钢铁交响乐
类型:角色扮演
开发商:ハンビットユビキタスエンターテインメント
发行商:ハンビットユビキタスエンターテインメント
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玩家评价 ( 20 个评价)
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并不算是TPS,更像是RTS(即时战略)游戏。稀有度有个很有趣的设定:这款游戏里稀有度越高,技能越优秀;稀有度越低,能力值越优秀。所以不要因为稀有度低就不要啦~剧情是以Q版的动画形式呈现的,也蛮有特点的~
开发组对于剧情的阐述和角色的刻画很用心,这点有别于现在的手游套路,配合十月泡面番动画,你会发现本作的剧情很有趣,前提是你能看懂。
游戏本身也不错,就是units一多场面混乱,就有些卡顿了,也可能是我手机不行。
另zoom视角下转镜头有些慢可以切换free视角。
玩通3-A简单之后满脑子的骚操作。(现在13级只能骚走位通过)
简单说一下感受
1.游戏模式……想想看战舰世界玩航妈去掉手动投弹外加区分行动模式,把飞机换成坦克就行。操作地图时是暂停的所以及时改变方向才是要诀。手感还行,农药6那笑话一般的GPU至少不会拖累操作。
射程+视野的战斗机制能出各种套路(不同类型的装备规格也相差甚远),前期视野不是什么问题但第三话必须常备侦查。
总而言之,二话到三话的飞跃,大致相当于舰C从三四图直接到5-3(ノ=Д=)ノ┻━┻
2.氪金方向:刚开所以现在还算良心。刷图出资材刷装备,氪金做任务出石头刷成员——也就是说肝和脸和金钱都是必要的(不过实际战斗中,装备性能才是关键……好吧奶妈驾驶也一样)。虽然SSR出率有百分之五但非洲人并没有出(SR倒是能开三辆车了……然而还是没有占到百分之二十五呢)。成员是男女都有的所以卖萌什么的并不是本作的重点。
3.其他方面:画风自成一派(主画师的锅),事实上也很不错。那一星扣在UI上和掲示板上(可能现在更流行平面化UI)。剧情非全语音也是现在的日常了(话说这游戏要是剧情全语音估计能成神作)。
说教程娘棒读的可以去查一下那两货到底是啥。全语音教程还是好评的。感觉不适请1.3倍快放减少不适感。
主界面BGM略出戏_(:з」∠)_
作为完全不懂日文的人,界面能看懂的地方比舰C少不少但也不是完全靠蒙。
事实上剧情从CG来看有点掉节操但……几乎看不懂ヽ(ー_ー )ノ
这个游戏很适合刷初始,因为初始的卡牌也有不同稀有度的(R-SSR都有),打完二章卡面会变。
4.总评:虽然存在那么一点点缺陷但还是良心大作风范。大概就是弄进大陆指不定能赚一笔的级别。
肯创新是这个游戏的风格(各种意义上的),若是能活用这点指不定能创造奇迹以至于留名青史。
最后一行留给日常被练级队刀的2-B4的某高稀有度KV2(咦,我什么时候有了稀有度越高体积越大的错觉?)
怎么现在游戏一卡一卡的。。。以前没这问题啊,挂了***也沒用。难道是手机问题?
只不过日文真的,,,看不懂,,,
如果有官方汉化就好了,,,
(最好开个B站的国服233)
玩了一个小时,感觉不错,战斗简约而不简单,适合手机操作。音乐,画面,人设整体性好。有点《战场女武神》的感觉。