①既然是茶(植物本来就有雌雄同株的构造),那性别的设定也许可以双性——同一款茶绘制两幅拟人化形象,一男性一女性。玩家可在界面中凭一个按钮自由切换查看不同性别模式的立绘(因为在不同的用户心理,这款茶的性别可能并不统一,既然如此就将决定权交给用户,喜欢哪种形象就自己设置哪种形象出现)由此就可以解决男性、女性角色的比例问题,同时兼顾了女性市场与男性市场。既然是以茶文化为游戏的文化内核作为设计理念,就可以将用户市场定位更广阔一些。如果只是因精美的男性角色立绘吸引到女性用户,在乎前期流失部分男性用户未免有些可惜。②而且每款茶都有历史底蕴和地方特色,在绘制角色形象的过程中可以参考地方民俗,通过服饰增强表现力(这一点在官方宣传中能看出来,但是感觉欠缺一点表现力)尤其在细节上下功夫。在角色的性格设定中也能加入地方风俗,还有因为不同生长环境影响了每款茶不同的个性。这样在茶文化的基础上也能宣传地方民俗与风土人情,让来自五湖四海的玩家在看到有关自己家乡的风俗时产生亲切感,由此可增强用户的粘合度。③结合前面一、二两点,详细一点说角色绘制。比如说武夷茶,若绘制完男性角色,表现了当地民俗特色的男性服饰后,未表现出女性角色未免让人有些遗憾,因为以采茶女的形象作为武夷茶女性角色形象也许对于一些用户来说是更熟悉也更喜爱的选择。因此建议角色绘制考虑开启双性别模式同时在细节上表现地方风俗特色。当然这对于画手来说是一项繁重的任务。工作量至少增加一倍。辛苦了,小姐姐们、小哥哥们!!④关于角色设定上,可以考虑后期开启世界地图模式,甚至在前期开启(以五款中国古茶搭一款外国名茶的方式进行)。毕竟中国茶文化影响深远。不说日本茶道也不说印度茶,就说一下英国红茶(接下来的资料取自百度)其原料基本都取于印度、斯里兰卡、尼泊尔,然后英国人根据自己的口味将这些茶拼配一下,形成了自己稳定风格的英国红茶系列茶。英国茶一般加牛奶,有时也加糖,但更多的是加上橙片、茉莉等制成所谓的公爵红茶(Duke's black tea)、茉莉红茶(black tea of jasmine)、果酱红茶(black tea of jam)、蜜蜂红茶(black tea of honey)等。因此世界地图也是一大可玩性,同时立绘的风格也能由此更多样化,吸引更多用户体验游戏。还能有新茶一代———奶茶!这样的设定出现,游戏内容就能丰富很多。不过在策划上要做好功夫,否则可能在最后四不像。
以上是个人想法,希望这个游戏能如广大预约的小伙伴(包括我在内)所期待的那样惊艳面世!
关于抽卡,没玩之前我想过可能是swy yys那样sr ssr出茶元,也想过会不会是人物加装备的混池,但我万万没想到,是和恋与差不多的一个茶元有n张卡面_(:з」∠)_这也就是说要抽的卡增加了,从一方面说能抽的卡多,能留住玩家 但是如果出卡率或日常获得的抽卡用的如意无法满足活动引发逼氪问题会流失大量用户,所以概率和日常所得一定要重视起来,
游戏模式三消加抽卡对于我这个茜60玩家来说还是蛮亲切的 但是优化还是差了点,鉴于你们是第一次测试所以观点保留,期待后续发展(。ò ∀ ó。)
关于立绘我不多做评价,毕竟每个人审美不一样,对于茶的理解不一样所以茶的形象在心里也不一样 。但是就我个人而言有几个立绘还是让我感觉很舒服的~( ̄▽ ̄~)~
最后要说的是,我喜欢中国文化,我希望有更多的人可以去了解去传承,对于年轻人来说游戏有时候真的可以对他们产生影响,但是过于平淡真的很难留住他,我不想看到这个游戏到最后只有一群为爱发电的人留在这里。所以一定要做好,先留住人,然后让他们了解这些,喜欢这些。希望你们把这个游戏好好做下去。
因为父上大人的缘故很小对茶有兴趣了,但是现在好像对茶的了解并不怎么深刻啊,希望能通过本茶多多了解茶的知识,以后可以安利小伙伴嚯茶哈哈哈哈嗝
最期待是本茶的游戏模式了,希望不要太太太xN要肝,作为佛系玩家还是比较喜欢可佛可肝的游戏吧,因为是学生党游戏时间有限了。希望本茶可以让我保持六分热度,四分爱情hhh
游戏可以增加一些有趣的玩法或者设计(也想可以本茶***hhh开玩笑的啦)毕竟新鲜的玩法和设计可以吸引很多人的兴趣的,当然也可以把吉祥物--茶茶放进游戏了当宠物或者向导等等,我们可以云吸猫
最后催下更新!本茶什么时候内测啊!搞活动也行,参展也行!卑微等待中……不过也希望制作组的各位们注意自己的头发和身体哦⊙∀⊙!
主要自己也是茶文化爱好者,这类题材就很加分,当然心里也清楚,期待越大要求也会更高,开服后再来评价会尽量客观,保持理智。
有些话要写在前面:不排除会言辞犀利、毒舌,但本意是希望官方能有则改之无则加勉,我是个讨厌麻烦的人,如果不喜欢就直接卸载,不会再来评论了。玩家们也是,您喜欢这款游戏,觉得我哪句话让您不舒服了,您说,我看了之后觉得真的不合适,就改;若是挑刺,对不起我会删评或无视。
1.翻了下高赞评论,有部分玩家表示要“外国茶种、奶茶”等等,官方表示国家茶种众多,暂时不考虑外国茶种,这句话很博我好感,贪多嚼不烂,量力而行是好事。至于奶茶,不是纯茶,蜜桃乌龙这样的调和茶在茶圈里还经常被怼,何况奶茶。建议开局选材不要做暧昧的茶,容易撕。就像“陪朋友看电影”这算社交还是看电影,都可以又都不太对。
还有玩家提起的“苦丁茶”,也是一样的问题,苦丁茶更偏向药材,就像番茄黄瓜是蔬菜还是水果,更偏向蔬菜,但你要说是水果那也没毛病。实在想要呢,建议以后当做活动彩蛋出现,主题还是国风茗茶,谁也不会不舒服;
2.希望有一些茶类的科普,能在游戏中学到新知识是件美妙的事,对弘扬中华传统文化也有帮助,让更多人,尤其是青少年了解茶文化;
※点名青少年不是觉得小孩子不懂传统文化,恰恰相反,很多前辈觉得年轻人喝茶是件怪事。本人也是十七八岁开始喜欢喝茶泡茶,去茶社时总有人说三道四。爱好是没有年龄、性别限制的。
3.私心求夏磊大大配音,稀有度不是SSR那就求个SR,就算是观赏型我也会氪金的——来自至今没有蟹酿橙的卑微空桑少主;
4.官官你把耳朵凑过来我跟你讲句悄悄话——[拿出喇叭]你!什!么!时!候!公!测!啊!!!!!!!
提一点小小的建议,在制作剧情和设定的时候可以加入一些现实的情况设计一些“外行看热闹,内行会心一笑”的小彩蛋,增加了细节还能有效达到科普的作用(就是有点废头发)。比如云南是公认的“古茶区”就可以给普洱茶加上“家学渊博、世家子弟”之类的设定;珠茶眉茶是出口的大头而且主要面向中东、北非地区的国家就可以在剧情或者设定里加上常往那边跑或者有好朋友之类的情况。(感觉这些小细节可以加很多而且也不容易枯竭,毕竟都源于生活。
另外,茶的分类是很严谨的,千万不要弄错茶类!!!
忽然开始担心自己会不会变成一个吹毛求疵的杠精玩家了orz
继茗心錄后第二个看见的以茶拟人的游戏((刚开始把游戏看成本草纲目一定不只有我一个啊哈哈哈哈
稍微了解了一下玩法,和一般的游戏相差不大——打怪系列((小姐姐很好看,真的,当然还是有其他特殊的,尤其是"唤醒"(?)的玩法我很是中意,期待((到时候就看到一***疯狂摇手机...
想要和小哥哥有更多的互动,类似早晚安、上线、生日语音什么的,或是其他的:一起泡茶???((想不太出来...
立绘不多说,都是颜值妥妥的小哥哥,声优也特别优秀((诶嘿嘿...希望有夏磊大大←对对对,就是希望他能配一些很会撩人的茶,满足少女心!
唔...茶的简介一定是必不可少的,强烈要求剧情内容的独特性((我们的宗旨是:不小白不幼稚...咳咳
对氪度没有什么要求,当然太过就不好了((容易厌倦,肝度的话...肝帝表示毫无畏惧(大雾)
比较希望活动的时间可以长一点←身为住宿学生的悲哀
嘛嘛,坐等测试(。・㉨・。),加油
一切尽在不言中吧,真的希望你们可以提取每种茶叶的精髓所在,本身我是个很爱喝茶的人,也很喜欢这种题材,才对游戏的寄望很高。
祝好!
扣一星是因为立绘我实在不太满意,一是美观程度实在一般,处在现在大量画风超级美好的二次元游戏真的地位尴尬。立绘也并没有很精细,一个女性向游戏没有让我觉得啊我死了我可以那还怎么玩下去。。。二是每个角色的形象和他们的原身实在没有体现出他们的特色,服装也不够有特点,让人一眼难以记住,这点真的比不上食物语,当初看到食物语宣传图,北京烤鸭和佛跳墙真的很惊艳,很符合菜品背景。
这款游戏虽然是女性向,但我觉得真正好玩的长久的游戏还是要有自己特色和内涵。游戏这么好的题材希望不要被立绘毁了
可能两条路,要么把内容做精,但是简化玩法,至少把喜欢这个题材的受众服务好。要么如果内容量支撑不住就必须把玩法设计得好玩去多圈点大众玩家。千万不要啥系统都设计但是内容粗糙操作体验又差,看看另外一个茶拟人是怎么凉的,引以为戒。以上,祝测试顺利。
(预约的游戏一直给4星留一份超出预期的期望~)
1、不单单是介绍茶,而且可以可以介绍每种茶的方法。比如这种茶,属于发酵茶,非发酵茶。如何搭配,比如苦丁泡开可以冰镇一下,以解暑。比如什么样的茶可以和***茶搭配,等等。
2、不一样介绍方式。以文字出现时,大多数的玩家会忽略他。所以最好是在活动中,其实连携方式挺好,但是,说实话连携太影像游戏体验了,有种劣质手游的感觉,最好还是能嵌入玩法中。
3、剧情希望好一点,最好别那么无脑,有点回转加点特色。
4、其实我觉得做茶文化手游,千万不能太保守。我们不可否认的是,茶文化在中国的流传度,广度远不及日本,手游中大可加入日本茶文化,不必太过矫情。还可以加入,欧洲的茶文化,而且新兴的奶茶,袋装的立顿红茶,这种的都可以加入,毕竟中国的文化本身就是包容。
5、最后有些妄想了,最好别太氪,毕竟手游一开始,无论立意再新颖,没有良好的粉丝基础还是很难留住玩家的,可以学习fgo,英灵养成需求当年较少,同时弄装备,角色,符文(各种意义上需要刷的,包括宝石,铭文)成长的话,一来太肝,二来对新手玩家不友好?
6、游戏平衡性问题,我玩过所有的手游里,角色平衡做的最好的就是fgo了,新角色有特点又不会超长前期英灵还会不断加强,这样大家养的都不会失望。至于如何让玩家氪新角色,无外乎两点,立绘和剧情!
所以希望作者大大可以做出一个优秀的游戏!我这种对于茶文化极其感兴趣的玩家,很期待!!!!
以上是个人想法,希望这个游戏能如广大预约的小伙伴(包括我在内)所期待的那样惊艳面世!