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代号:凛
4.1
编辑推荐

代号:凛

类型:角色扮演

开发商:纵横游戏工作室

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玩家评价

柠檬不说话 2020-07-18 08:14:14
是你,鬼切?
玩笑了,首先对画风感慨一下。只能希望游戏的宣传不要与实体差距过大。
对srpg类游戏,我第一个想到的也只能是火纹,战棋类游戏剧情固然是一大玩点,所以希望剧情一定要做好,第二游戏肝可以接受,氪也可以接受,大多数玩家并不是在意游戏氪金是否严重,而更看重的是厂商(工作室)的'吃相'当然身为玩家也只能希望如此吧。其次我很好奇游戏的角色获取机制是怎么样的抽卡?对国内目前的手游srpg游戏还是有很大空间的。
(不知道写什么了,等测试再写吧)
对于评分,4星是比较肯定,体验游戏后会改评论。望成功!!!加油 (ง •̀o•́)ง (ง •̀o•́)ง
Glock 2020-07-18 08:14:47
这是第一次,游戏介绍就打动了我。
我也是一个资深游戏玩家,pe,pc各种游戏也玩了可能,近千款,我也一直想做一款游戏,或者说参与一款游戏的制作。
我也很好奇我能不能在目前游戏市场的情况下,保持初心(虽然我才刚开始学编程hh)。
希望这款游戏真的可以那么好,因为现在开头各种乱说的工作室也很多。
五星鼓励,祝各位成功。
夏z y 2020-07-18 08:14:41
最近看到很多款“代号”游戏啊,了解后才知道原来这个游戏是版号没批,放出的五张图包含的救世主剧情线看起来还比较有意思,感觉不像是随随便便敷衍玩家的,相信后面的玩法机制也不会太差。
记忆中的人 2020-07-18 08:14:39
看了大叔的一番感人肺腑的话我激动地流下了泪水,在不惑之年还有着自己的坚持那是多么困难的事。
“咳咳咳”扯远了
回到现实:
1.一款游戏对于现在来说当然是质量优先,质量是要靠金钱打磨的,我很担忧大叔的资金问题
2.游戏要长久留住人靠的是核心玩法配多元化玩法,希望大叔能让我眼前一亮
3.游戏无论是测试还是上线都应该准备多份应急预案
,比如说炸服怎么办?bug成堆怎么办?工作人员操作失误怎么办?数据丢失怎么办?这些等等问题在2019被先驱者们尝试过,希望你们不是后车之师
尤心 2020-07-18 08:14:38
我看了大概一半的评论包括作者大大的回复,我挺期待这款游戏的,作者大大也给每一位玩家的评论做了详细的回复,,这一点就很不错了,而且根据作者的回复,我认为作者很用心的,本人也超级期待,希望这个游戏能成为大家心中的好游,作者大人,加油。嘿嘿(º﹃º )原谅我啰说一下。
1、希望作者大人把游戏的氪金度制作好,因为我只是一个穷鬼,现在太多的游戏给我一种土豪玩家一刀99999,微氪玩家勉强玩玩,衬托土豪玩家的强大,而零氪的简直卑微的不要不要的
2、现在的游戏都是有抽奖机制的,希望作者大人能把奖池里面的武器、装备、或者资源奖品做到平衡,因为一旦奖池里面的武器装备资源没有达到平衡,两者差异太大,这样就会使玩家太过于注重强大的武器,强大的装备和大量的资源,这样大家都会疯狂的砸钱,或者肝,去为了获得奖池里面强大的武器装备,这样这个奖池完全就成为了金坑,奖池里面的武器厉害的又太过于强大,平凡的又太过于平凡,完全不平衡,所以玩家都想得到强大的武器装备,完全忽视了平凡的武器。这样的话,我感觉这个奖池完全就是为了突出里面最厉害的装备和武器,这样的感觉太心凉了,抽到平凡的武器,毫无作用,在别人强大的武器面前,简直就是鸡蛋碰石头没法玩,(我觉得把好武器和平凡的武器做到差距不要太过于大,希望这款游戏决定胜负的重点不是装备,这样是一种土豪玩家和平民玩家的一种平衡机制)
3、如果这个游戏有剧情模式的话,我希望不会是太过于枯燥。
因为作者大人这款游戏的资料发布的不是很详细,我无法给出太多的建议,坐等游戏测试后,希望自己能给游戏,提出更多的良好建议。
Kiroto 2020-07-18 08:14:33
想让游戏做的远最应该考虑微氪/零氪与氪佬的区别
每个游戏最大的一批玩家就是零氪/微氪了吧这才是一款游戏运行下去最大的螺丝钉吧
首先有差距是肯定的但不能过大剧情游戏零氪/微氪打不过去需要几个星期甚至几个月的肝才能过PVP人家一刀999咱一刀一滴怎么玩?当然你可以设计工会/组织/小队/战队本可以这样搞但最常玩的靠技术的绝对别这样不然肯定是骂声一片
其次就是抽卡问题了现在是个游戏都会整点抽卡,好像成了很多手游普遍特色没有都无聊很多一样。这抽卡频率和爆率是重点零氪/微氪自然是抽的少一点但不能抽的少爆率还低天天拿着那几个送的角色打天下吧?这新鲜感迟早会消磨殆尽的所以我认为设定两种池子:标准和新池,标准和新池保底不共享,新池保底稳定标准保底在所有旧的认中其一不包括新(不知道有没有重复获得概念当然保底肯定会重复)
目前打个五星观望一段时间
你是我的思念 2020-07-18 08:14:31
平心而论,一款游戏无论成功与否,都会有人喜欢或者不喜欢。谁也不要站在道德制高点上说对方。游戏刚出来,也可以适当给些耐心,现在这个时代竞争这么激烈,没有什么游戏是没法替代的,这个道理你们懂,制作人就不懂了吗。但至少,对于目前能了解到的信息来看,截图的质量、介绍的真心,还是值得等待的。不希望你们因为赶工就粗制滥造,希望能像你们说的那样细细打磨各个细节。游戏做好了,口碑不会差,氪金也不会少。
stone-a 2020-07-18 08:14:30
画风和srpg我表示很期待,只是千万不要和市面上战棋大同,不要几个格子的“伪战棋”,否则根本没竞争性。
希望有自己的架空世界,原创角色,有自己的独特玩法,策略性高,游戏节奏能把握好,ui也是一个吸引或劝退人的方面。我觉得某方舟这些方面做的不错,值得借鉴。不过某方舟没有live2d和国配,我相信大家都想要能动的老婆吧
墨竹 2020-07-18 08:14:29
SRPG策略角色扮演游戏是一个古老的游戏类型,现在的主流都是即时制和ARPG,不过这几张绘图倒是B格满满,还有一丝丝莫名的感动,制作人的话我竟然都读完了(难以置信看小说我都一目十行匆匆而过)充满期待吧,加油^0^~五星期待你
蓝缡 2020-07-18 08:14:22
希望官方认真点,时间我们有的是,可以慢慢来,如果到时候cg秒天秒地,海报上天入地,结果游戏是几个Q版小人回合制游戏,或者画风还行技能用动画来代替的回合制游戏……真的,放弃这个游戏吧,不要给我们希望了,我们要的是打击感实足的角色冒险游戏!这两年的回合制真的多到不行了,我也知道回合制游戏更容易做……也千万别用啥修仙游戏的玩法了,重点打击感,角色冒险,技巧……虽然这种游戏会很难,但我只是提出我的意见,时间我们有,可以慢慢来,真的不要为了赶时间把什么回合制,修仙啥的搬出来了……
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