多么好的游戏,玩这么久都没来点星,但我只给1星,作为一个忠实玩家,本来作好长玩的准备,但经过这次公会开发以及设计漏洞事件,倍感心凉,你不出问题我不说什么,老老实实的继续玩,但是你自己出了问题,现在要让我们承担,就算我们是违背规定,但这并不错在我们,况且为此我们付出了大量时间、精力,面临我们的却是毫无余地的回档处理,我实在不明白,为什么出现问题的第一时间不采取措施,而在许久之后因自己的错误来处罚玩家,这不是游戏的测试阶段,怎么可以这样牺牲玩家,我个人感到十分气愤,我感觉有人在我面前放了一包东西,不管他是有意无意,我理所应当的拿了,他也看见了,却没有及时叫住我,然而在我走远之后甚至用掉之后,他却出现说拿回去,叫我偿还,,,别人我不知道,反正我要说拜拜,Go to hell, *** bird
这是一个开着小船***的游戏,既可以厮杀也可以占领,两种胜利方式。
因为是团队作战所以像RC里的低分守门员会少很多,低分段环境还行,目前还行…
结束比赛后可以看广告拿1.5倍奖励以及一个氪金珠,然而考虑到这个游戏通胀很厉害,资源存储上限又和等级绑定,等级基本又是靠氪金珠加速获得更快……就像这个游戏初次运行时提醒的那样:
充钱可以让你迅速变强……
充钱是大爷
所有人大爷的那种
我原来玩的时候,免费箱子出来两个紫色物品(分别开的中间隔了三四天吧),一个是紫色的发动机(增加一段时间的移动速度),一个紫色伤害贼高的龙头样子的火炮,3级疾如风,三级奶妈,两级蓝船。然后因为我要下载炉石需要一波内存,然后卸载了此游戏。(当时我玩了才两个星期不到)我看见有朋友玩战斗海湾的时候有想起,诶我不是玩过吗,还有经典级的装备,然后在同学面前一波装逼,咳咳,后面就没有然后了,除非你有脸盆网账号,和谷歌最新版本的账号我劝各位大佬不要删游戏,因为找不回来啊!!?!
而实际体验后玩法确实喜欢,而且是全球大服,世界聊天还是按语音分服的。主界面就是一个海湾,停在上边的战船都是玩家,点击可以了解详情,这一点挺有代入感的。
战船有各种类型需要不断解锁,另外一养成就是各式各样的武器,至于平衡性与否,还没来得及体验感受那么深,但总会让人很有收集欲望,想试试各种不同武器。
战船的模型,UI,主界面的场景都很不错,战斗内的地图也还行,但海浪看起来还是有点出戏。而战斗,武器发射的反馈很棒,也很形象,波浪激荡得挺真实的,但方向的操纵真心难受,船头很容易转向,而操作朝向又相反,一下子前后就还好控制了,眼都晃。
总得来说大家可以试试,相信会感受到好玩的地方。好了,今天的睡前一游一评就酱紫,欢迎大家点点关注,我是每天找游戏玩的桂子。
公会感觉没什么用,以后嘛,不知道。
无法氪金,请努力攒道具吧(我要10连,还差2200
woc,玩爆!!!
过了墙,第一个想玩的手游就是这个,早就关注了好久(=°ω°)ノ
对于新手上手不难但也不算很简单,而且别看有辅助瞄准,后面操作空间还挺大的,秀得头皮发麻(:3_ヽ)_
游戏武器船只类型平衡也做得挺好的
这个游戏需要小氪,不然有点累
匹配机制是这游戏美中不足的地方,低级时候的我天天被暴打,有点没脾气。现在高级了匹配的队友有时候迷的要死,倒是稳分段保底还是没问题的( ´•ω•)ノ(._.`)
总而言之,好玩,值得尝试
走位很关键(有一次4v1队友被对面一发鱼雷打死3个留下我一脸懵逼)。
新手不要沉迷迫击炮(mortar),很多地形没办法攻击,多带个平射炮没错的。
鱼雷这种东西,非常看预判,不建议新手用(鱼雷导弹大多数占两格空间,你带了又打不中不是坑人么(╯°Д°)╯︵┴┴)
抱团。虽然迫击炮aoe,但是一般情况下单独行动死的贼快,一轮集火的事,抱团可以平摊伤害,而且如果有医疗船的情况下迫击炮基本打不死人的(双奶抱团只要不吃鱼雷简直无敌阵容啊( °∀°)ノ)
最后这游戏网络不是很好,断线是经常的事,也有点费流量,祝大家游戏愉快啦ԅ(¯﹃¯ԅ)