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类型:模拟
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玩到你忍不住狂笑哈哈哈哈。
关于游戏有很多隐藏技巧攻略,你除了规规矩矩按时上课,其他你都可以自由的玩。
但是缺点也非常明显,首先画风,这是什么粗犷的东西;还有就是大环境,随随便便就惹了什么似的(或许作者只是想表现美国高中的现状?);另外,这个社会的财产怎么这么"公有",大街上到处都是东西,搞得跟打了仗一样;最后提一点建议,出校园也搞一个地图,经常不知道走哪去了。
希望有工作室借鉴一下这个的题材,改改画风(当然最好3d),完善机制,或者加入一些中国高中(!)的元素。相信这是一部值得开发的作品。
第一.精神值这个设定很蛋疼,没精神值角色就不受控制,自己女朋友都打,还能不能愉快的玩耍了。
第二.NPC的关系,不小心打到一个人,然后朋友突然说那个被你打的人是他的朋友,然后反目成仇。
第三.还有人会莫名其妙打你。
昨天晚上9点下的,玩到2点半才想起来要睡觉
明明画风五毛的要命ಠ_ಠ
可是就是出不来啊(╯°Д°)╯︵┻━┻
为什么打人会加人气值?!
为什么在学校里凭本事捡的炸弹要被没收?!
为什么我音乐课吹个小号都要被打?!
为什么总有NPC要把书包点着了再背起来?!
为什么受伤了拄根拐杖都有人抢?!
为什么?!为什么?!为什么?!
(╯°Д°)╯︵┻━┻
我逃学去食品店逛逛 有个大妈莫名其妙的直接抡我 气得我马上爬起来撸她 结果就去了法院 而且校长特么还判她赢了 然后我出去以后 就又回到了食品店(那大妈是店长) 我抓起一块披萨就跑 她没发现 我一跑出门口马上就啃 结果一大叔上来就抡我 说我偷东西然后又被关小黑屋 出来以后我到处逛逛 又逛到了那个食品店前 我看见那个披萨还在地上 我捡起来就啃 刚啃了两下突然就上吐下泻还喷屎 人气直接腾腾的下降 我怕人看见 马上跑去其它地方 结果刚到就被打了 还带到校长面前 说我不讲卫生 ***
有点不爽的就是玩着玩着主人公突然不受控制了,到处掐人想搞事,总之之后都会被打得像个孙子。。。NPC也一样,一言不合就锤人,试过几次莫名其妙就被轮殴,从一个教室到另一个教室要跑20多分钟还要处处留心不惹到NPC。。。
辛辛苦苦把出勤率刷到了90%,学分不仅一点没提高还莫名其妙被科任老师扣挺多((
每次主人公内急了我都努力加快速度让他去上WC,结果结局都是还没赶到就喷了一地的**,怀疑制作方是存心要整人(
主人公生命力很顽强,怎么打都死不了,血条快耗尽的时候会自动回光返照保留几滴血,于是主人公满脸是血地活了一个星期(摔)
总之我感觉在这个不科学的世界观里基本每个人都生不如狗(也可能是我玩得太low bee)。
游戏风格比较特别,什么东西都可以进行互动,相对来说自由性非常强,可玩性也非常的强
可以呆在学校里体验不同的玩法,不论是选择怎样的角色,是去考试或者逃课或者去***,想要上课需要找教室和在固定时间点。感觉就是一个缩略版的人生
地图的内容也非常多,同类型好像还有其他背景游戏,校园背景是我比较喜欢的
之前会去试着去赶教室的课程,然后发现经常是快要上课了才找到教室,或者是才找到书之类的,后来就去尝试其他的玩法,主要还是那种跟不同的道具互动,跟不同的角色进行互动
这个游戏没有什么通关秘籍
想怎么样决定你的生活就可以怎么样去玩,很喜欢这个类型
扣一颗星
因为画风,太难了这个画风。
可能个人比较习惯日系的画风,这种欧美系有些吃不消,看到游戏里的壮妹和猛汉稍稍有些降低游戏体验
去年寒假玩过,
从晚上一点,玩到上午十点吃饭,没有停过……
喜欢的像是在***,不喜欢的像是在吃屎。
我下载的时候叫《日在校园》
你说有趣不有趣。