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荣耀战棋
4.6
编辑推荐

荣耀战棋

类型:策略

开发商:Com2uS

发行商:Com2uS

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玩家评价

王所长 2020-07-24 06:43:32
这个游戏特别符合我的胃口
画风配色不是我的料,但让人看起来清晰简单而不失细节美
对战方式是这个游戏最大的突出点
游戏技巧我不好意思说因为我菜
但,有着自己喜欢的历史人物或者神话人物,这打起来才十分有感觉
兵种不同和战术不同还有英雄技能搭配能打出很多新奇的套路,这点很吸引人
氪金点真的不多!
我玩了一个周买了好多英雄的!还会送好多时间屯着!
这游戏真的超棒!很推荐。
欢迎关注我的b站直播间25987和TapTap账号
每天我都会更新评论的♡
包籽 2020-07-24 06:43:31
原本的我也是皇室战争老玩家,所以一玩起这游戏倒是非常容易上手,肝了1个半小时,也没啥好说的。。。。。。就是简单评论而已。
☞-------别看我♛我只是分割线-------☜
一星给音乐,刚进去音乐就十分有气势,让人有一种若隐若现的激情【滑稽】。
一星给画面,玩多了皇室,这种2.5d的画面也是不错的【其实是不知道怎么说呢】。
一星给玩法,一开始看以为是单纯的卡牌,但却并不是,第一,有3个类型【不具体说了,玩了就知道】各类型有不同的走路方法和攻击方法,第二,每套卡组只有14张卡,革新了一般游戏的卡组数量。纳尼?14张这么少,这怎么配合・_・?【你玩了就知道】第三,玩炉石,游戏王没有续航是不是马上就卡手没卡了?这游戏不用担心,用了一张再给一张完全靠战场策略。
一星给英雄,有东方的,西方的,部落的。。等等,稍微了解一下历史也是不错的【像农药那个歪曲小学生认识的历史是不存在的】。
还有一星给什么呢,嗯。。。。情怀吧,皇室刚出就开始玩到现在,现在这游戏也是刚出不久,希望越更新越牛逼啊!
还有就是那个账号登录什么鬼注册不了??登录页面咋还有个账号,密码我又不知道。要是下次换个手机,我这游戏数据不都没了吗?
毘沙门天威娜 2020-07-24 06:43:29
有同学说这是炉石传说,在下表示并没玩过(是我见识太少很抱歉啊),但是这并不影响我对这个游戏的看法,首先啊,刚完了两天,不怎么了解这类游戏的操作体系,完事之后呢就有的时候总感觉对面的资源总感觉比自己的多啊,为啥对面是先手啊,不应该啊,然后就是(不知道有没有人会以为我啰嗦,也不知道有没有人会看这个东西,但是啊,就是突然话唠~\(≧▽≦)/~)那个灵魂是怎么领取啥的,就很想要宙斯,但是给了个我奥丁,就很难过,剩下的还有待研究,应该会有后续的吧( *・ω・)✄╰ひ╯(没卸游戏的话,,滑稽)
赫尔推 2020-07-24 06:43:29
期待已久的史诗战棋《荣耀战棋》已经上架啦,iOS目前只能切港区下载,Com2uS 家的游戏一向注重中国市场,因此游戏语言也有简体中文,萌新不用担心食用问题,初体验玩法大体上没什么问题,以卡组搭配为核心的策略战棋。
Low Poly的风格设计使得整体UI界面和场景有小清新的味道,卡牌技能效果酷炫,文案有点二,上来救场还显得基情满满,首次卡组选择,推荐新手用攻击型或防守型卡组,老手推荐均衡型,无论选哪个剩下未选的都会从单人模式获得,另外系统会推荐出卡建议。
其实战斗乐趣不及卡牌形象吸引我,东西方英雄大杂烩,很是养眼,收集来做成模型的话也不错嘛~
2020-07-24 06:43:28
投诉,本来五星的。结果发现系统自动打压胜率高的玩家,胜率高咋了,我才10级白银,你给我搞个全队6.7个三级的,3个四级卡牌的对手,有病吧。就算再好技术打的赢吗啊,我才10级也才4个三级的卡牌。结束查id结果没这人,看战绩点不进。游戏还是不错的,不过希望游戏不要随便派系统对战玩家,不然没意思。
SAVANTER 2020-07-24 06:43:28
可玩性很不错的游戏
卡组非常丰富
不吹不黑
这游戏玩得开心的话
那就是飞起
玩得不开心的话
简直想怒摔手机
现在已经删游戏了
并不是因为游戏不好玩
正相反 这个游戏的机制非常让人烦躁
首先是沉浸度问题
一场游戏基本十分钟左右
对于我来说有些过了
其次就是让我吐血的抽卡机制
前期经常性连续抽到战术卡
到后期又是经常性抽到不匹配的各种卡
总而言之我玩了想砸手机
而就在昨天我还认为这游戏满满的五星
可能有人觉得是我心态问题
那我也无言以对
对不起心态炸了,再见来不及握手
☞☜ 2020-07-24 06:43:25
从22号就开始玩的,c社游戏质量一直都不错。
评论里论坛里都有人说先手优势大,的确先手优势,甚至在某些地图一旦先手基本赢了(除非失误)。个人感觉,平均费用低并不能弥补先手占领资源的优势,因为获取游戏胜利的方式之一点数30即胜利,先手一旦巩固了优势,后手翻盘就非常困难了。
这也引入了另一个方面,战棋带给你最大的乐趣是啥?鉴于起手6张牌,使用一张牌后抽一张的机制,先手可以通过英雄站场找到直伤牌作为补刀以此来巩固优势。(核心英雄千万不要裸下!千万不要裸下!千万不要裸下!)
也就是说对于劣势方而言想翻盘只能跳费防守反击或者严防死守消耗对面(如果跳费沉底对面非常胡就GG)
而策略类游戏的乐趣在于不管对于优势还是劣势方,不到最后一刻谁也不知道胜负的刺激。
举个炉石栗子(因为比较像这类游戏),当我只有一滴血时,手里有一张傻龙,我会赌一下傻龙翻盘。同理战棋如果前期大势已去,劣势方想翻盘?几乎不可能。
所以也是希望之后更新能够平衡一下先后手,起码也不要让劣势方太劣势(第一回合骑兵,第二回合弓箭兵,第三回合战术补刀)
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说一下个人感受吧,评分从9.8变9.4很正常,举报什么的我是不会做的,只要玩家基数大,游戏质量好评分自然上去,游戏8.5分左右,游戏完成度很高了。最后腹黑某某你自己明白,删我帖子没有用的,自己不站理,删的再多也没用,还是那句话,你就是权限~
………………………………………………………………………………
补充一下:后手可以看对面的布阵和套路(这也算一种后手补偿吧
柊镜 2020-07-24 06:43:25
游戏很不错,既迎合了快节奏手游,又尽可能的加入了战棋的策略性。
先说明氪金度,这游戏氪金度很低。一句话,氪多星――无用与豹子头――零充。首先的确有卡池系统,但是你就算每天登录签到不到1个月肯定能全卡,其次英雄卡的养成,因为说白了就用4~8个英雄,平民都负担得起,最后英雄卡只是一部分,很多卡牌都是打挑战送的,精密的战术才是制胜法宝。
然后平衡性,许多人都说先手强无敌,其实先手强主是在某些地图,本人是玩中速的,速攻和防御其实很多时候都平衡,先手就注定质量比你差,只要不天胡基本耗几个回合就稳了,依靠屏障抵抗构建这些顶住不算太难,天胡了。。。洗脸去吧。总体来说快节奏依旧保留了许多策略性,技术依旧还是很重要的。
最后是运营之类的,运营商活动还是很良心的,肝度一般,每天打上几把左右活动就能搞定了,奖励也不错。服务器也稳定,全球同服,想打老外半夜起床就行了,平常匹配到棒子本子都是日常,个人觉得运营的不错。
总而言之是一款良心的战棋类手游,本人不肝(上赛季90局现在也才30局)不氪(0元),上赛季全球200多名,自我感觉良好中。
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