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魔都浮生记(测试版)
3.8
编辑推荐

魔都浮生记(测试版)

类型:模拟

开发商:白马工作室

发行商:白马工作室

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玩家评价

自宅警卫队 2020-07-24 06:38:33
靠转发朋友圈走向了成功之路的我,已经失去了所有的朋友呢。原来这就是高处不胜寒的感觉啊,成功,竟然会让我如此孤独,我宁愿选择一间茅屋,一杯茶,一本书,和一亿存款
话说,炒股真挣钱啊,走向人生巅峰了呢
概念偷换虎 2020-07-24 06:38:27
留名,等待出了之后更新评论
安卓出了,实际上就是改良版本的点击游戏,如果没有体力限制就更好了,5星支持一下,至少在原来的基础上有新意
榴莲牛奶糖 2020-07-24 06:38:13
吐个槽~
刚刚下载游戏时还以为是个纯放置类游戏,结果要我一直发传单,我本想等一大波人来的时候再发的,可是我控制不住我的手啊摔(メ`[]´)/,看到人来就想点,错过就会很纠结(`皿´)。
还有那个啥,我一直纠结了很久,刚开始游戏时借的100元至今没有还给狗剩子啊,狗剩子也很穷啊(。•ˇˍˇ•。)每次看到我的金钱哗哗的往上涨,就会想起大明湖畔的夏啊不对,是当初只有一个钢镚时不离不弃并借我钱的狗剩子,他对我肯定是真爱(*˘︶˘*).。.:*♡
还有股票是个发家利器啊o(*////▽////*)q只涨不跌的大霸葛,我还是第一次见到如此多娇的股市。我从千万的身家炒股(?)到上亿的身家不要太开心(*/ω\*)。就是后期钱多了按买入股票的时候花的时间太长了,以至于股市已经变动勒( •̩̩̩̩_•̩̩̩̩ ),建议增加输入的方式来买入股票✧٩(ˊωˋ*)و✧,最后,我个人是蛮喜欢这个游戏的,感谢背后的工作人员,来个熊抱ヾ(^▽^*)))
开心就好 2020-07-24 06:38:29
画风挺清楚的没有模糊,但是就感觉太简单了。。。。玩了几天就可以挣到几万甚至几十万了。。感觉没什么难度,就打发时间吧不过久了目标达到了就会卸了毕竟太简单,稍微提点小建议。。。比如说被城管保安发现了可以适当赔点钱或者少点人气之类的。。?好吧祝大家玩的开心(๑¯ํ ³ ¯ํ๑)
奋斗的少年 2020-07-24 06:38:23
其实我感觉还好啦,到了游戏后期确实会比较无聊,就如其他几位taper说的一样,已经完全变成了放置游戏……才刚玩一天多的我就已经感到了兴趣阑珊。
看到很多人都在讨论广告的问题,我个人大部分时间是完全不在乎这些广告的,但是有的时候这些广告是真烦人啊,像我这种杂牌子手机牌子屏幕小,操作又没那么灵敏,有的时候想点x关闭都麻烦。
期待第二部。
猫叔 2020-07-24 06:38:23
有点意思。
不过几个bug或者说设定修正一下游戏时常可能会更长。
股票不用说,
几个视频以后买内幕基本上赚钱就失去意义了。
不过要保证三个小时之内交易哦。
每次把游戏切到后台再切回来的时候,
都可以微信分享,
然后我分享,
切回游戏,
发现依然可以分享。
那我连着分享十次吧!
然后我就再也没发过传单。
然后我去朋友圈一次删除了所有分享。
还有有时候会有奖励,
说,
来看个视频,
就给你多少多少奖励,
奖励我没问题,
可是后面的城管你别让它继续动啊!
一个视频拿到一万人气,
碰个城管,
一下子八千没了。
改改呗。
总的来说挺有趣。
骷髅天堂 2020-07-24 06:38:23
中文√操作×音乐×画面√剧情√
烧饼破解有效,本地时间类加速器有效,最大的缺点是传单太肝,如果(中期)一份传单能有1000左右人气,后期传单可以一次性发多张,或许我会放弃用修改器。
神经病之书 2020-07-24 06:38:23
玩了三天,出现了一个bug。我的实业本来一个晚上能有千万的收入,可一觉醒来,点了实业瞬间给我八十多万亿,瞬间变富翁。纵使日进百亿,我也不忘刻苦磨练自己,因为我是要成为至尊洗碗工的男人
blake 2020-07-24 06:38:23
发传单到一定数量微信出消息,点开看完返回之后还会显示有新消息,需要再点进去一次,有消息的提示才会消失。
发传单比较磨人,到后期还得发传单。
股票不看内幕就是凭运气。
股票不能一键买入卖出。
舒亦璃 2020-07-24 06:38:13
题材很吸引我。(๑• . •๑)
狗子果然是好基友,生活费给了我一半,可是我发家致富了还没还钱。(๑• . •๑)
保安走过点不发还是被抓到惹……
股票有内幕消息就能一直赚。
前期全靠微信打广告积累本金2333
作者加油w
Re-lMayer 2020-07-24 06:38:13
锵锵锵锵~我不会说是被这个贱贱的头像吸引过来的(#^.^#)
游戏给四星还行,但是感觉内容不是很够~
首先,游戏前期的剧情故事能给人带来一定代入感,能够迅速建立起游戏内目标(发财啊发财)。哈哈,虽然剧情对白有点糙,很接地气~
游戏内的内容还是比较匮乏的,根据剧情建立的目标追求,靠目前的内容比较难以获得更高的刺激快感。
传单相当于是任务的进度条,通过传单发放量来控制游戏内容的释放。这也造成,为啥不会有自动传单的功能。再一个,一个小缺陷,到了后面木有解释为啥还要发传单啊~~虽然我是无所谓啦,不过剧情逻辑上可以完善一下。
后面的几个模块,前期通过手动操作打工来实现起始资金的积累。工作次数越多,获得的金钱越多,看来这是老员工的好处。打工需要获得的人气也是一个机制,但是在剧情逻辑上能用更好的词汇,体力?
这里还没算过游戏中这个时间和资金增加的比例是否合理,目前来看,打工是为了游戏在线时提供消耗内容建立的,因此长期看短时间的工作更有吸引力,能快速建立反馈。这块内容其实可以增加熟练度或者技能提升来缩减时间。
技能培训属于预期反馈吧,作为金钱的消耗品,学习技能的目的在于获得未来更高回报的收入。这部分逻辑道还蛮好的。哈哈,虽然这个技能需求对应的产业和工作有点迷啊~
游戏的线下收益通过实业来获得,这个也是后面主要的大头,毕竟挂机属性在那里,收菜的快感还是不错的呀~
股票这块,很后悔,心里到现在还是很后悔~黄金竟然能涨这么多,但是我抛了ε=(´ο`*)))唉股票这块用的赌博的机制,哈哈不过这个内幕消息的设置很有意思,中后期炒股赚钱应该是挺快的。不知道涨跌的比例是多少,目前看不太出来,比较随机的体验也是乐趣所在~(#^.^#)搞个期货?来做对冲吧小伙伴们~
总的来说,游戏还是蛮有意思的,前期代入感强,但是中后期其实就比较乏力了,收菜为主缺乏更新的内容。看了图鉴部分,其实建议可以做成昭和类似的,通过故事收集建立大的故事剧情,以此刺激长期目标的建立~
电波系的我 2020-07-24 06:38:13
挂机型游戏w不过蛮适合课间打发时间的
最诡异的问题是股票不能一键满仓购入,看着还可以买xxxxxxxxx00手股票就觉得绝望 买不完卖不完这可怎么玩 几百万卡在里面来不及戳了233
实业送钱 现实中有这么方便的实业我也要做!
靠股票发家致富可是仍然处于底层????
以上 画风可爱所以4星w
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