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逆世(测试版)
3.9
编辑推荐

逆世(测试版)

类型:综合

开发商:China Joint Fantasy

发行商:China Joint Fantasy

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玩家评价

╲ゞ落寞 2020-07-18 08:09:09
就是跨度有点大,为毛塞尔维亚跟缪斯完全不是一个档次.....被几下秒了
依夕এ 2020-07-18 08:09:05
这个游戏是真的好玩,它让我想起了我的童年,那时候没有现在的moba,枪战,就是这种游戏,支持了我的童真
痴迷顾里 2020-07-18 08:09:02
总体来说可玩性高,耐玩,很有新意。
我也玩过一些类似的游戏,但是这部游戏的创造性和可玩性,都比我之前玩的高很多。
很好玩的一部游戏。就是比较费
凉介丶 2020-07-18 08:08:59
虚无老玩家
各位评论的,下手轻一点,人家就一两个人在弄,也不容易,一心两心的,很容易打击。
零零七 2020-07-18 08:08:57
玩游戏这么多年,这是我第一次这么认真的对待。我怀着忐忑的心情拿着手机盯着屏幕,迟迟不敢下手。我怕我一旦说出来,大家会觉得我在拍马屁,是不是想为了那几块钱的红包,又怕我的评价会误导后来的网友。为了写这次评价,我鼓起勇气喝了3瓶啤酒才有信心。记得第一次喝酒还是对初恋表白的那天,今天又是同样的心情,拼了,为了不辜负这个游戏对我的期望,我一定会客观,公正,如实的写下自己的评价:这是我从小到大最看好的游戏也是最喜爱的游戏,玩了半小时,完全不走主线,就四处瞎逛,遇到各种惊喜,很有代入感。。感觉这个世界是活的。一件有趣的事每个人的生活中,都会有许多“故事”,快乐的、悲伤的、愤怒的……儿时的一个“故事”,至今下想起来仍觉得有趣.记得我五岁那年,刚刚学会骑自行车(四轮自行车),为了向小伙伴们炫耀,经常骑着它在小区里“招摇过市”.这天,天高气爽,我特别想骑自行车.于是,把它拎了出去,叫上爸爸、妈妈和奶奶,让他们看看我的“真本领”.由于奶奶十分心疼我,想让我骑得慢一点,就笑着跟我开了个小玩笑“**,路上小心点,别骑得太快,摔疼了,我们可不负责哦!”我听后,牢记住奶奶的话.告别了爸爸、妈妈和奶奶后,就向小花园骑去.我越骑越快,就像一只快乐的小鸟.我一边骑,心里一边想:瞧瞧,本姑娘骑得多快多好,马上就可以破世界记录了.可是天有不测风云,就在洋洋得意之际,我的车子被路上的一颗小石子磕了一下,开始摇摇晃晃跳起了“迪斯科”,我也跟着摇晃了起来,一下子,人仰马翻……我伤心地看着渗血的伤口,真想飞奔回家让奶奶帮我包扎一下,可是一想到奶奶说过摔疼了,他们不负责,只能打消了这个念头.我垂头丧气地从口袋中找出一张餐巾纸,把伤口处的血迹擦干净,然后就推着自行车,象是斗败的公鸡似的,一瘸一拐地回家去了.回到家,家人见了我腿上的伤,着急地问我怎么回事.我把事情一五一十地告诉了他们.奶奶笑着点了点我的脑门:“真是个小傻瓜!我只是跟你开个玩笑,你怎么还当真了啊!走,我去帮你包扎.”说完,就带我去小房间包扎伤口了.一件有趣的事一想到这件事,我总会笑自己当时多么傻啊!今天,我和张宇打羽毛球时一不小心,羽毛球“飞”上了屋顶.用球拍扔了好几次都没有见效,羽毛球停在屋顶上正“狡黠”地晃动着身子瞧着我呢!我急了,拿着两个球拍“轮番上阵”,结果连球拍也上了屋顶,真是“赔了夫人又折兵”啊!这下可把我们急坏了,要知道我和张宇是难得能打上一回球的,何况这副拍子还是新买的呢!对了,用小石子投,哎呀,没用的.跳去又够不着.这怎么办呢?正当我们急得团团转时,一位正在打扫的清洁工阿姨给我们出了个好主意:“想拿东西就四处瞧瞧,有没有可以利用的工具呀!”于是我们四处“侦察 “了一下,发现花园门口的不远处有一根敬启者:长长的竹竿静静地躺在墙壁上,好像正等着我们的重用.我急地对阿姨说了声“谢谢!”,便飞快地跑了过去,拖着竹竿来到了屋顶下,张宇得意地对屋顶说:“嘿嘿,这回你可别再神气了,看谁高!”竹竿太重,我们俩齐心协力,使出了浑身的力气,终于把竹竿举过了头顶,靠在了屋顶上,轻轻拨动,球拍和球都乖乖地落了地…… 我拿着竹竿正高兴时,屋顶的主人从阳台上走了出来,气势汹汹地对我们高喊:“小孩,快把竹竿拿走!小心弄到了人……”我和张宇被吓呆了,心想怎么这么凶啊?是不是把我们当贼了?于是我们像机器人一样,听着主人的使唤,胆战心惊地拖着竹竿,放到了原地.还好,他就责怪了我们几声,没对我们怎么样.回家的路上,我还在暗自庆幸着:挨骂不要紧,球拍和球终于回到了我们手中.这可真是件有趣的事啊!这游戏太好玩了,谢谢!!!
ChangRinYo 2020-07-18 08:08:55
我就不明白了
开发者为什么重复三遍非文字游戏爱好者请勿下载
文字游戏也是游戏历史上的一个重要分支啊
在拨号上网的年代 文字游戏解决了传输困难的问题
让大家充分发挥想象进行游戏
不过大部分人还是喜欢光鲜亮丽的图片特效美女英雄...
淡墨乾坤 2020-07-18 08:08:53
官方很乐意解答萌新问题的,账号不知道可以进群找管理或者群主查询,嗯,还没开始玩刚登上,很期待呢(好像在评论区里面发现了什么不得了的东西)
爷傲灬奈我何 2020-07-18 08:08:50
(游戏时长有点假)就目前来说,游戏只有打怪挖矿(非常无聊非常无聊非常无聊!)但是官方非常乐于听从玩家意见,并且正在改善,比如会出剧情,新副本,世界boss,宠物……(有女npc吗?嘿嘿嘿)给官方一点时间(ta还只是个学生,呸,等ta放假)感兴趣不防用你那发财的小手点一点下载,现在开始打怪升级会拉开很大距离哦(不懂得可以进群问,群号在首页下方)请大家给个五星好评,谢谢!(或者4星期待一下,谢谢)
白是白给的白 2020-07-18 08:08:48
大概玩了一个多小时但是没被记录(气),随便讲讲初见感受吧...
①那个啥,剧情能不能打点标点...就感觉只是走个形式,条件允许的话可以约个画师画点画面嵌进去什么的?
②背景图有点花哨(?)顺便我锻造的武器背景图是黑色的那张,字都看不清...字体可以换个颜色什么的
③(这个可能是我自己的问题)为啥我武器界面切了个武器返回一步直接退出游戏了...再点开又要登录,一来一去有点麻烦。可以加个确认退出的界面或者在游戏内加个返回键?
不过好像是个人开发者...总之加油啦,还有很大提升空间也是好事啊(´゚ω゚`)
(个人感觉游戏挺不错的,至少我不感觉枯燥。
思前想后还是五星鼓励一下...。作者加油啊(´゚ω゚`)
红颜朝天 2020-07-18 08:09:03
感觉应该挺好玩的样子……虽然不会玩……
左东 2020-07-18 08:08:54
该怎么说呢?游戏玩法太过单一,除了刷怪就是采矿。而且进去之后就一直显示参数错误,最重要的是美工有待加强。不过怎么说呢?嗯,四星鼓励吧!
呆毛晏的发泥 2020-07-18 08:08:45
游戏过于不成型我都不知道怎么打分了……
首先ui改一下吧,做成失落之地那样都比现在这好。文字游戏全靠脑补,ui跟各种板块的名称就是支撑脑洞的重要根据。所以要不ui改个那种传统幻想rpg一点的,要不就把板块名称设计得像现代未来的。
再者,怪物名称那里用玩家名称都先不吐槽了,那个怪物血条我觉得反过来放比较好,另外红字物伤紫字法伤吗?
再然后就是挖矿那里,铁粒不要一个个弹窗了,这频率我手快点上几十次,以至于一直弹到我关app还在弹。
最后就是探索关卡那里,那玩意有全通的概念吗,还是单纯的刷经验的地方?
板块继续安排吧,食物系统安排下挺好的
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