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你的位置 : 首页 角色扮演 以撒的结合:重生
类型:角色扮演
开发商:Nicalis, Inc.
发行商:Nicalis, Inc.
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玩家评价 ( 21 个评价)
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但是!这个移动端的操作没有手柄真是捉急!想我不吃道具都能稳过妈心到手机端追踪硫磺火都给踩刺撞脸炸弄死了
制作商评分:3.3
(版本—1、画质—0.4、剧情—0.3)
发布商评分:0
最后,我想说制作商你这是不准备制作安卓版了么?都一年了兄弟!!!!!!!
你让我们这些以撒党怎么办??
(还有我人好那个3.3就评4颗星了~)
除新dlc之外270小时全成就的我来说
ios一出,我就急忙去买了
将近100元,无dlc,只是afterbirth初版
并且,明显诚意不足
首先操作,双边采用无锁定式滚轮操作
对于键盘党来说真心绝望,但是手柄玩家也没多好
因为是无锁定式,左右操作很容易混乱
想左边移动却没想到判定到右边眼泪发射
眼泪是你往左,他就一直向左发射
这和pc版有很多不一样的
然后是游戏本身问题
我iPhone和ipad有存在有贴图错误
最恼火的是地窖这一层贴图经常错误
只有删除游戏重装,但是存档并不是备份云端
这意味着我只有等下一次更新才能修复这个bug
我也没什么想说的,100元打水漂我认了
但是手机版从前年年底一直在传要出
等了这么久,就出了这个瘠薄玩意儿?
我就觉得是在操作上都还没有国产unity做的xx骑士操作顺手
虽然有点抄袭etg,但是毕竟诚意是拿出来的
希望以撒整个制作者长点脑子,你不想靠这个赚钱
但是别坑了你的粉丝们
画风很独特,暗黑中带有一丝诡异,有点克苏鲁的感觉。音效有时候很吓人,整个游戏氛围带着一种荒缪感和黑色幽默。
剧情看似很零散,但当在探索中,慢慢的把故事拼凑起来后,你会发现这是一个和宗教有关的故事。
我和以撒其实没什么渊源,甚至玩元气的时间都比以撒早很多。但以撒作为这种地牢闯关的开拓者,在游戏界的地位响当当的,肯定还是有其独特的的魅力,能够吸引人花好几百小时去不停的刷刷刷,我认为一个是因为随机性强,一个是成长的乐趣。在不断的死亡中积累经验,然后总是忍不住再重新开始,永远期待着下一个房间。
但可惜在手机上操作感不佳,移动和射击的分裂感较为严重。我个人感觉还是pc上玩比较舒服。无中文,但也不大需要,还是希望能跟上pc的版本呀。
觉得操作不方便的朋友们可以用手柄试试?习惯了之后还是很好用的(PSV上已白金,PC端还没全成就)在PSV上用实体摇杆操作的感觉挺好的,偶尔也能玩出在电脑上操作不出来的蛇皮走位,也用手柄在PC端试过,感觉也还行
4星因为太贵了,推荐尽量购买PC端(STEAM平台)
游戏本身乐趣在于道具之间的组合的可能性,特殊道具之间的叠加会有瞬间爆炸的效果,游戏也有许多其他游戏里的梗,比如塞尔达、万智牌、超级玛丽、etc……,在游戏中自己发掘这些梗也是很有意思的
不过IOS端估计比较难全成就,毕竟lost在重生版本还没得到buff
子弹为什么是自动射击?八个方向走位为什么被限制成了四个方向?所以为什么不能干脆设计成两个摇杆?
以撒本身算是一个操作性不弱的游戏,除非重开大法刷一些比较强势的开局,否则没有良好的走位就是疯狂受苦。使用道具和放炸弹如果是虚拟按键的话可能会误操作。手机屏幕的大小的限制感觉也可能会是个问题。
而且感觉手游玩家里的***eam用户数量不算很多吧,不知道能不能接受以撒这种roguelike游戏,以撒虽然有名但说真的玩家数量并不多,希望出来以后不会失望吧。
言归正传,ios出了后我试玩过表示手感不一般的差,可能ps4或者用手柄玩操作都能更好一点(虽然我不知道ios支不支持手柄而且我也没蓝牙手柄),安卓党的我还是希望早出安卓版吧
最后给萌新一些tips:
1不要看到被动道具就捡,好好考虑下
2稍微学学白嫖
3吊炸天的组合大致要了解(不过豆浆天秤座。。。。。。。请忽略这个组合除非你有神一般的信仰,我貌似玩过豆浆吐根,虽然爽但是。。。。。。。)
4熟悉boss的基本套路
5努力别做个手残
最后祝大家在作死(误)刷刷刷的道路上成功全成就(我自己都还没还好意思说别人。。。。。。)
开发者处于北美游戏市场,优先考虑的是北美总部市场的游戏玩家,定价符合北美玩家的普遍消费能力。
而游戏尚未推出中文语言,也可能是没专门考虑到中国市场的玩家,这点算是开发者的无心之失吧~
其次,玩过《我的世界》《饥荒》等移植手机端的玩家知道这些佳作都是比PC端的定价要贵,也有些是同步不变的。
PC游戏不方便携带,它面对的游戏市场也很庞大,竞争激烈,移植到移动端也需要改动操作方式,也有技术难度等问题。
回归到游戏,《以撒的结合:重生》是一款含有Roguelike元素+动作射击的游戏。游戏背景很有意思,是借用《圣经·旧约》里的“以撒”为主角,玩之前可以先了解《以撒的结合》的游戏背景,讲的是以撒在被虐待期间自己想象的世界,而“重生”版里的天堂和地狱多了很多内容,还有“黑心”,象征灵魂和恶魔交易,造成的满屏伤害效果,示意复仇的威力。
以撒里的地牢设计是受到红白机时期《萨尔达传说》的一定影响,游戏很多内容设计圣经和宗教方面的内容,看似暗黑,但却以卡通暴力的形象表现,画风有点像《Super Meat Boy》,射击加上Roguelike元素让人欲罢不能,不过手机端操作不及PC端流畅,是为一个缺点。
个人认为,如果觉得游戏定价过高的玩家,建议在打折时入手较为划算,不过需要一点耐心等等了~