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玄中记
3.4
编辑推荐

玄中记

类型:角色扮演

开发商:在渊工作室

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玩家评价

yakoshin 2020-07-18 07:55:17
五星期待,等待实机pv和玩法介绍( ,,´・㉨・)ノ"
八错的话会看看,顺便摸摸自己的手机和大佬们的肝。
有一说一,提前预警,求宣发不自己搞节奏,天天节奏来节奏去累死了……
补充:剧情剧情剧情,重要的事我要说三遍,在虚拟世界里寻求刺激没有搞错什么吗JPG( ̄▽ ̄)~*
coco 2020-07-18 07:55:13
希望给画面一个纯净的视觉效果,比如可以学学光遇,各种设置按键是点击屏幕淡入淡出,其他时候都是一整块画面,非常漂亮。如果是荒野之息那种无缝连接的开发世界,千万别有空气墙!我情愿你世界做的不是那么庞大,但是内容够丰富。战斗系统如果不能媲美其他游戏,完全可以另辟蹊径,做养殖,收集。还是很期待你的惊艳表现的,加油^0^~
包子 2020-07-18 07:55:12
我提几个意见,希望不要像隔壁网易三维梦幻一样一键一条龙,还有必须氪金才能玩下去,模仿魔兽世界玩法,把游戏做的耐玩一些,最重要的是技能要有pk乐趣,不能站撸,要有操作,也可以模仿魔兽世界,还要有打击感,pk,副本都有有可玩性,开卷考试照着抄不要搞砸啦,梦幻三维凉凉了你也看到了,网易有资金,死了能继续做,你们小厂要让游戏能活下去,活下去才能赚钱,像魔兽的玩法,pk,副本做好了,绝对能火,活下来然后其他地方寻找赚钱突破口,梦幻三维的傻瓜式玩法副本挂机,网游玩成单机版必死,很期待这个画风,很喜欢,希望不要让大家失望
是真的难 2020-07-18 07:54:51
刚看到这个游戏,而且是你们工作室做的第一款,看到很多人在吐槽画质和自由度,我只想说我们得看这游戏是几测以及工作室的经济能力,如果真想认真做,测的久一点也是很正常,又想快点出又想要好游戏***不可能,还在内测,画质和玩法还可以打磨很久,虽然之前我玩龙之谷2内测的时候看到那画质也觉得说他们会继续打磨,结果没想到他们根本没有优化美术的打算,内测跟公测出来的美术表现几乎无差别,希望你们加油吧
すずみや 2020-07-18 07:55:20
刚刚拿到资格无奈配置不够,有偿出一个激活码
1483796154
零零七 2020-07-18 07:55:18
先给四星,没有实机演示,没有动图,不知游戏类型,暂时观望。看画风个人还是挺喜欢的,但说只是一个小公司的第一部作品,说实话我是不信的,3D开放世界的游戏没有个技术积累感觉是做不好的,应该是某个大公司的工作室。当然这些都不是重点,只玩做的好其他都不是问题。
花谢吾亦逝 2020-07-18 07:55:15
4星期待,画风好评!!!
但是这种大型项目
肯定不是一个不知名的小独立游戏公司可以驾驭的
应该是某个大厂的工作室,伪装独立游戏上架的
现在特流行在tap上架自己工作室名字
不说厂商名字,骗一波情怀
哎。。时代变了啊
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希望真如你们所言,用心做游戏吧!
2020-07-18 07:55:11
看到第一个截图让我想到了光遇(emmm虽然我没玩过,但是两个风景都很好看)
我玩的游戏不多,也不深……所以接下来的话完全可以别放在心上(?)
视频里捉的妖兽大概是做宠物养成什么的吧,不知道会不会让玩家找材料做房子给妖兽住,还有喂食互动之类的,要是有家园系统的话,希望能让玩家自己建造,树屋宫殿等等(要是有图纸就好了……)
游戏里的玩家能不能相互看到,还是只有好友系统,这一点我挺在意的,要是全地图就"我"(游戏角色)一个人的话,我肯定会觉得很无聊(就是那种这个游戏只有我一个人玩的感觉)
也不是要社交,可以让玩家互相交易东西,系统限制范围,然后玩家自定义具体数值,最好是能先私聊好,在选地方交易,有些游戏玩家卖的东西不知道挂多长时间了还卖不出去
看到有人说战斗的……我也挺期待的,毕竟这个画面看上去不像战斗的地方?捉妖兽也是画图的方法,有种温馨的感觉(?)
还有就是飞行!飞行有明确上升下降的按键,我也不怕我飞着飞着就飞丢了……(经常卡在不知道什么地方的我有点烦)
另外就像之前有评论说的,点击画面或者飞行的时候有淡淡的光圈(才不是因为好看)
emmmmm以上就是我的胡言乱语(?)
划掉就好
划掉就好
划掉就好…
末音の艾卡 2020-07-18 07:55:06
mmorpg
画风很熟悉,就目前展示出来的角色模组也很熟悉。
搭载了很多游戏的一部分,没有太多的感觉。
这几年了很多沙盒类型手游要么就是变味了,要么就是暴死了。个人观点上真的很希望有一款可以长期玩下去的mmo。
游戏具体怎么样我作为一名玩家也没有什么好发表的观点,相信你游也知道现如今手游环境。(做的亲民捞口碑;做的骗氪开服就暴死;做的亲民上限又高,捞到口碑又捞到钱)
这里只希望你游能掌握好那个度。
真正喜欢玩一个游戏的玩家,就几乎不可能有不氪金这种事,可以为老婆添一个皮肤,也可以是为了推进自己的游戏进度,更可以是为了表现存在感,但这个度,只有你游自己去衡量,每个玩家都有每个玩家独特的看法、玩法。
沙盒类型游戏特别喜欢玩,为此看到这个游戏还为了具体游戏类型加了下群。虽然不是沙盒让我有点小失望,但游戏如果做的好,也还是可以玩的舒服不是么。
小小的期待一下吧,也不会对你游抱有过多的期望。
箍隘 2020-07-18 07:55:05
emm前来观望,不太会做游戏评价或者是建议,就以下几点希望官方能看看
1,不希望出各种各样充值活动,最烦的就是进入游戏新手指导后弹出的第一个窗口就是「首冲6元」什么的,充值活动有当然得有(都要恰饭)但求不要像《楚留香》《镇魔曲》(楚粉曲粉勿喷)这种的
2,任务求别只让跑路。“跑路”游戏是真的烦,特别是像某些大厂打着“开放世界”的旗号让你跑路。希望能在游戏里加一些随机的事件什么的(不太了解这方面知识但现在的算法应该搞不粗来真正随机
hikin 2020-07-18 07:55:03
画风是我喜欢的那种。但是国内游戏基本上都是那样了。画风不代表游戏质量,阴影渲染这类的可以参考一下黑色沙漠。就像网易腾讯这两年出的游戏,前期宣传的爆炸,开服前都是百万阴兵一样的排队。可是没两天就凉凉了。你想要玩家氪金那你就要有东西,现在的玩家可不是以前那样你做一坨屎出来也要去闻一闻了。虽然不喜欢棒子但是人家的游戏真的甩国内大厂几条街,棒子游戏虽然也氪金,但是人家福利好啊,玩家前期不投入也能从各种活动福利里找到存在感,可是反观国内大厂呢?进游戏不来个首充基金月卡,后面可能连主线都过不了。各种时装都是88.198.298起步,怎么可能有玩家粘性
莫悠希 2020-07-18 07:55:24
3分观望分,对于国内厂商勇于挑战自己是好事,玩家也很开心看到游戏圈百花齐放,不过现在放出来的东西还太少,给人感觉是把宝可梦go的抓宝可梦(妖?)的玩法,只是把现实的地图搬到游戏地图里,比如这个世界这么大除了抓宠物外能不能探索?与抓到的宠物有什么互动?或者与宠物间有没有羁绊事件,除开主线外要怎么“肝”,氪点在哪里,现在能说出来的,是风景很好,很舒服,希望工作室能再接再厉
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