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腐朽之都(测试服)
3.6
编辑推荐

腐朽之都(测试服)

类型:角色扮演

开发商:DOD.DEVELOPER

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玩家评价

独立した 2020-07-18 07:53:32
五星支持一下,但游戏毛病也是挺多的:
1.就是穿模的现象,像隔着一堵墙,但前面对面有个箱子,或者小狗,在交互的时候就会形成穿模,有时候也不知道为什么,不知道是不是被入侵了,有墙,其他物体会消失不见。
2.不知道是不是我没搞懂,我还没有加入营地,建建筑的时候,无法删除建筑,这样子,我建错的建筑还在,就很难受,然后建房子的时候,人物的视角会很麻烦,可以让小地图也跟着,不然的话,每次都要人物跟着走,才能找到自己合适的角度,不然的话,建筑又无法删除,就很难受。
3.网络时候会卡,挺严重的,最好要优化下,能让每个机型都玩的挺流畅就很好了,而且有个bug,网络卡了之后,进入山林,人物就会消失不见,但小地图显示还是有的,会一直停留在一个视角,出不去,只能依靠小地图,离开地图,而且进入地图的时候,都会卡一下,这就导致你进入地图,你的画面还没显示,但是系统默认你进了,导致你还没有开始就被怪物群殴。
4.打怪物的时候,选定怪物很难受,也不知道是不是我的技术原因,总感觉打怪打得很难受,另外,使用弓箭的时候,有时候弓箭无法转向,蓄力的话,也很难受,射中,打中目标感觉没有什么的打击感,而且在外怪物后面暗杀的时候,总觉得有点僵硬,而且打大型怪物的时候,就因为选定的原因,感觉非常难受,打也打不过。
5.另外,宠物的系统也搞得有点奇怪,我撸树的时候,我想捡起掉落的物资,但又选定了宠物,导致我再去捡物资的时候,可能会导致突然向前闪现一大距离,然后再回到原处,然后打开宠物背包,这就搞得有些有点卡卡的感觉。
6.部分工具,比如火把和铲子,我想把它变成火把柱或者耕地的时候,工具优化就有点搞不懂,我就卡了十几分钟,才搞懂怎么弄。
7.探索的地方有点少,新手的体验感有点差,要搞个十几分钟才能明白,新手体验感有点差,就是你搞不懂你要干什么?哪里不能去?得到稀有物资的机遇太少,打怪又打不过,只能依靠那些大佬玩家带,但是好友功能又没有做的很开,就让前期进程有点缓慢,但总体来说还是很良心的,至少我的狗狗很卖力,他帮我带好多物资。
差不多就是这样了,游戏挺好玩的,我游戏时间也不止这些,总的来说,我也希望官方能回应一下,努力优化一下吧,加油
零零七 2020-07-18 07:53:29
五颗支持。测试这几天肝了很久。玩法喜欢,末日生存加联机。内容也很有意思,职业制作,建造,互殴,联机刷怪,模型有点写实意思(美型快烂大街了)。点名批评一下:这几点就比那些滚服圈钱制作还不走心的好多了。
现在游戏类型都扎堆,这个题材的还基本都是厂商谜之操作然后拿钱跑路。bug反馈之后,群里的回复诚恳,而且玩家环境也还不错。(*๓´╰╯`๓)♡
我很看好你们。
看广告领体力我还是能接受的,氪金点不那么眼花缭乱,就几个能肝出的中等素材,可以考虑一下。
就是bug多,赶紧修复上线吧。
DISKY 2020-07-18 07:53:27
五星鼓励
但是卡顿延迟问题还请务必解决
是服务器的问题还是优化的问题?地图卡顿频率不低,非常影响体验
另外抚摸狗狗的开关建议更智能一点,经常拾取变成摸狗
快捷栏可以再增加一个专门放补给品的,不然现在还要和武器抢位置;手中的武器坏了,应该要自动装备背包第一个武器
下面说说亮点,
打开一个箱子等于打开所有箱子,好评;不过上下滑动切换箱子的时候不灵敏,容易变成移动物品,建议改进
床头睡觉的提示,把我逗笑了
我是渣渣辉 2020-07-18 07:53:17
整体游戏体系完整度跟高,甚至对于刚接触此类有次的人来说过于复杂了 但跟着新手教程走还是ok得!跟wy那款比较接近,只不过搜集系统很复杂,这波体验主要是单机为主,具体联机还不太清楚.一个人玩玩还是非常不错的(装水烧菜都可看广告加速)话说测试就有看广告也真是挺着急的哈哈就这样
非酋黑侠 2020-07-18 07:53:16
总的来说这个游戏做的还不错,我也没玩多久,对这个游戏不算太深入的了解,但我还是提下有几个需要改进的地方。
1、关于建造问题,比如放在墙壁边上的箱子容易被挡住,移动不了。希望能改成像地球末日生存那样的建造方式。
2、关于游戏卡的问题,比如我这种手机玩这个游戏会比较卡,我希望出一个更低的画质。
3、关于游戏内容问题。我希望能出几个随机事件地图,这种地图是玩家自己能看到,其他玩家不能进入。地图也顺便多出几个,
4、关于游戏的采集问题。通常都是两三个人进到一个地图,这样只能看谁进的快,谁手速过快谁就能采到资源,而且地图内资源比较少,背包空间也少,希望减少在采集地图的人数,再出一个暴动的采集地图可以容纳很多玩家,并且地图扩大,可以互相攻击。另外我希望在一级以上的采集地图出一个箱子,并给这个箱子需要一定得开启时间,给玩家们抢夺。
5、关于游戏死亡问题。希望玩家死亡会掉落物品,掉了大概在30%左右,给一个不能被其他玩家拿走的时间如果不来拿,会被其他玩家拿走,一级以上的采集地图可以互相攻击的地图,增加掉落率变成掉落一件随机装备和40%的物品。
6、关营地问题,比如玩家们的建造物,经常会弄在一起,导致其他玩家没地方建,我希望有个专门的地方给玩家建造另外也希望一个营地,能多加几个人不要只能4个人
7、好友问题,希望能出组队系统,也希望尽早把语音系统加上,同时也希望成个固定队友系统,该好友一上线会自动入队,一下线会自动离队,固定关系需要双方同意。
8、活动问题,也希望这个游戏能尽早出一些活动。,暂时就这么多了,我玩游戏去了,拜拜。
呃,好了,暂时就这么多吧,我有玩游戏去了,拜拜。
苏生 2020-07-18 07:53:09
武器耐久和纸糊的一样(特别是枪)。。。提高一点吧50%就行
蛮喜欢这种类型的游戏 厂商也有一些自己的东西 boos虽然血厚 但可以磨死 只要能破防 就没有什么是一背包木棍解决不了的 如果有 那就两背包)
跑图不需要体力 采集 打怪才会需要 好评
近战武器有蓄力 快乐旋风斩(?)
另外。。。卖武器也好 卖图纸也好 卖限定皮肤也好 但千万别卖永久属性
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别人进营地拆家的时候没有通知,守方无限满血复活不太合理(视情况添加复活时间,和最多复活次数)
本来我是去复仇的 结果他一直无限复活。。。
被耗死。。。 入侵还只能去一次 死了就没了 能透视房屋也不太行 地末那样就很好
被入侵后24小时不能再被入侵就挺好(那我凌晨被入侵 我还要天天熬夜看家?)
关于单人副本 我建议搞成23小时冷却 至于为什么少掉一个小时。。。我不想我第一次在夜晚的时候打 以后也只能在夜晚的时候打 少一个小时可以慢慢提早一点 也不会影响别的(和入侵保护时间一样的问题)
不要去刻意追求真实 这是游戏 而不是现实 没什么用的东西尽量删掉吧)
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玩了也蛮久的了 也看到用心了 后期的近战武器基本都是100+耐久 例如光剑 250耐久 特斯拉电棍313耐久 有些装备用残了之后还可以拿去合成更高一级(超棒的)
但远程枪械 我觉得还是有一点不够 个人是pve玩家 怪血好厚的(一区小怪1000血条 洛克车站平均1000血条 平时野外400小怪 厚一点的甲龙900) 终结者应该是我目前解锁枪里面耐久最高的了 但过于僵硬(架枪要时间 a的时候不能动 换弹的时候不能动)显得比较鸡肋 最猛的应该是狙击枪(22耐久一发456)和轻机枪(411耐久一发22) 打一个boos一般要两把才能打死 猪王这种皮糙肉厚的应该还要翻一倍(具体没试过 狙击目前只能开箱得到 轻机枪材料没有 分解那个是真的慢。。。)
平时打没什么问题,打boos不够用
进图应该给个几秒无敌时间 总有人蹲在地图边缘找人鲨 就很烦
四人副本蝙蝠那个 进boos房间会有一段时间屏幕黑了 进一个人就黑一次 改成只要一个人进去了 全队都会被拉进去比较好 或者删掉这几秒的黑屏时间
优化不是很好 捕虫网造不了 地图全是萤火虫 一个树旁边一大群 一过去就卡的一批
一个地图3个人以上也会卡的严重(包括营地 没想到吧 我整理仓库都能卡掉)
偶尔进图100%进度条卡很久
经常重启游戏100%进度条卡住不动
加个分解武器,经常有用不到的 扔了吧可惜 但确实不能拿来打什么
再补充亿下下:单人副本好像除了便利店以外别的都是默认黑天 鼠王那里还好 黑山和一号实验场不太行 什么都看不见。。摸箱子全靠运气
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玩了大概五天(我没有开测第一时间玩 少打一天)30级了 30级以前没啥说的 感觉游戏侧重方向在30级以后 很多好玩的天赋都有 比如驯兽 无人机 萃毒 稿击 随身箭塔 伤害叠加 职业专属材料 还有一个职业有单独一套装甲
我是不排除画大饼这种可能性 但我还是非常的期待后续 但愿早点做出来吧
看完职业技能 30级前完全就像小孩子打架
顾奈ヾ 2020-07-18 07:53:25
四星观望,挺喜欢这类生存的确实有很多bug希望官方多留意留意玩家意见,然后不定时更新,游戏暂时卸载了。后续会回来的 关于闪退,今天没有遇到,确实有点卡但是晚上再玩就没有了,应该是修复了也看的出官方在关注玩家的反馈,所以游戏不会差,毕竟还在测试
边际 2020-07-18 07:53:21
我觉得不错,玩了一下午但玩到现在不知怎么都进不去了。另外的确拖拽物品很麻烦,要一个一个点,一个一个丢弃,不能直接拖拽在背包外面就丢弃吗?另外自制的储存箱可以点一个,然后可以看到所有的储存箱,这个设定满分。但箱子与箱子间拖拽物品不是很灵活,这个改一下就好了。现在进不去不知道是不是服务器爆了?
转瞬 2020-07-18 07:53:13
游戏里资源图的设定是一个营地的人必定会进到同一个资源图里,这样就会导致,如果一个营地的人都肝,那就没得矿可挖,要想发展快,还不如不加营地
抄家机制的门和墙耐久都一样就很迷,建议改一下,不然墙就失去了他的意义
组队副本,如果快速匹配的话,很容易遇到那种纯混子的人,建议出个排名奖励机制,不能先组队再进副本,而且副本组队页面不能营地,世界聊天,导致想自己组队就要去QQ等软件发房间号(然后最好多出些组队副本)
分解机资源获取速度与其他资源完全不平衡,我做装备的多少完全取决于分解机分解了多少
群管理建议使用官方人员,某些群管理说话语气真的一言难尽
游戏自己的特色玩法不足
66区装备消耗率和奖励不成正比
载具除了解锁实验室之外,就一摆设
发电机和机枪塔建造后不可移动
加特林的操作手感一言难尽,其他枪也有点,特别是换弹的时候
建造模式经常会被墙挡住而点不到箱子之类的设施,还有看不清自己到底把东西放在了哪个地板上
近战武器不平衡,除了钝器敲甲龙,清群怪外,我宁愿用手枪也不用顶级近战
人物尿急没有提示,好几次打boss的时候突然尿急然后就GG
修复火堆的木头不能直接用仓库的,每次都要去翻木头很麻烦
然后就是神奇bug,野外打人有些时候会显示0血,但是他还能正常活动,相对于无敌;家里的门有时候会卡住,被关在小屋子了出不去可太难了;进地铁有概率手上拿的武器会被卡成和副武器一样,我带着的狙卡了下变成了手枪,带着两把手枪我十分迷茫;有时候家里的工作台会用不了,显示制造队列已满或者材料不足(事实上并没有满队列or没材料,是卡了)
最后就希望多出点能让玩家一起互动的玩法吧,一个营地的人每天也就组队打个蝙蝠,刨个矿啥的
萧萧幕风 2020-07-18 07:53:11
我玩过很多这种类型的游戏,啊,有好多都是换皮不换药,这个算是比较有很多自己的一些想法,四星差个眼,等待后续,好多bug需要修理,暂时还是不要放出来了,有一次进游戏时候进不进去?我退出了成绩才进去了,然后不小心点到了大地图,直接闪退,重新进去之后就一直在了大地图,想退回据点一直给我提示英文看不懂-_-|暂时不要放出来了,什么都玩不了,更尴尬-_-||
苏穆染 2020-07-18 07:53:37
采集资源的地点就那么几个,有些贪心的玩家为了独吞资源直接杀死其他玩家,我每次为了采那么少的可怜的一点资源来修衣服装备就特别容易被这种玩家偷袭秒掉,到头来收集的资源还不够我修个准备,而且刚打个照面就直接被秒,管你穿没穿衣服,都是一秒,请问我要装备干嘛?还有,有时候我去采集资源进地图开采不掉落,还要重进地图。有时候手上装备突然坏了,没武器然后就被一堆怪卡在一起磨死,资源采集完了出地图等五秒的时候能不能设置一个安全范围,无法被攻击,我等出去的时候被人,被怪打死我真的无奈¬_¬`游戏我还是蛮喜欢就是不知道后面正式版氪金程度怎么样了,画质挺好的,金属还反光,为啥没有女性角色,还有狗子带着就取不下来了吗?,我不想他跟着我老点到狗,很麻烦
手机用户56243248 2020-07-18 07:53:34
比较喜欢这种类型的游戏,但是多开发一些收集和建筑,怪物和副本过于强大,十个铁甲龙打3小时没打完,装备应该增加修复持久,背包比较小,武器持久掉起来真的起飞,做再好的武器一样爆确实比较心黑
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