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暗黑复仇者3
4.4
编辑推荐

暗黑复仇者3

类型:角色扮演

开发商:NEXON Company

发行商:NEXON Company

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详细信息

总评分
4.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

TnT。 2020-07-24 05:39:40
毕竟是CBT测试,问题还是有不少的,这里就优缺点分别大致的讲述一下
由于游戏已删,部分游戏系统记不清了就暂且撇开不谈
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【优点】
1.画面:
毕竟是韩国游戏,在外皮上果不其然的十分优秀,称其为是用U3D做的画面最好的手游一点也不过分。
游戏的优化良好,笔者是使用老年机测试的(三星NOTE5),在效果全开的情况下,帧数可以维持在30左右。
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2.PVE:
PVE大致可以分为,主线剧情、多人副本挑战、特殊副本(爬塔之类)。主线的冒险线路可以通过扫荡来快速获取资源,只消耗钥匙(体力),前提是得要3星通关。
游戏不算非常重度,绝大部分的副本,只需要挂机放置均可完成。
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3.捏脸:
这是本作的一大卖点,对于我个人来讲,也是吸引我玩这款游戏挺重要的一部分。
玩家对捏脸的热衷,其实很早的就在各类能捏脸的pc端游上体现出来了,这款游戏算是目前为止將手机上的捏脸细节做的最好的了。发型 、脸型、五官、妆容、身材,均可自由的DIY,以及装备的染色系统,很大程度上的满足了各类的玩家的视觉上的享受
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4.动作:
不知道有没有玩家注意到这一点,在主界面点击角色是可以进行调戏的(自行脑补崩3),但调戏仅限于头、胸和手,点击不同的部位角色会有不同的反馈动作。
例如,你点击胸部,角色就会捂住胸部退后,并且面带娇羞。
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5.剧情:
都说游戏开始的新手引导很重要,决定了是否能吸引玩家的关键。
此游戏便在开场的铺设了大量的故事动画和角色 配音来讲解游戏的故事情节(目前配音仅存于新手引导),以及配合丰富的人物动作增强了不少的代入感。
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6.镜头:
这里的摄影机镜头的运用我一定得要单独的拿出来讲一讲的,游戏画面的表现力有一半得归功于镜头运用的优秀。
比较关注细节的玩家一定会发现,摄影机的镜头其实是一直在变动的。
例如,当角色快速奔跑时候,镜头会移动至 角色身体附近较低的位置处(腰后视角)来体现角色快速移动;释放终结技能,镜头会单独拉近,有时还会配有镜头的抖动或者旋转
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【缺点】
技能与PVP:
技能目前分为普通技能、终结技(直译为怒气技,不过从表现形式上我更喜欢称为终结技)和终极技能。
普通技能有5种,每种都各自带一种技能二段,到达等级即可解锁
终结技能有3个阶段,分别终结小怪、精英怪、boss,每个阶段(绿、黄、红)都可以进行单独的强化
终极技能有三种,需要收集技能卷轴解锁,从预览视频上来看还是蛮绚丽的
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至于我为什么要将技能和PVP结合在一起来说,是因为目前的技能设定如果单独的放在PVE上还算没什么太大毛病, 但是如果处于PVP,问题马上就凸显出来了
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1.首先是普通技能cd过长问题
对于法师来说,战斗的爽快感主要还是来源于技能的不停甩技能。
然而,可携带技能仅仅只有3个的情况下,技能cd过长带来的便是尴尬的技能真空期,作为一个法师只能普通攻击这样真的好么?并且法师的普通攻击前两下还有 难以命中的问题存在
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2.普通技能加点共用?
在绝大部分的游戏当中,pk点和刷图点均是独立配置的,但是在此游戏里,加点居然是共享??那要还要配置做什么
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3.逃脱技能
受击处于僵直状态甚至都没有逃脱或者反击技能?意味着被攻击了都不能进行反制,那PVP就是无脑搓键盘?你打我一套,我打你一套?
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4.闪避技能
有句mmp我一定要讲,这根本就不能称为闪避!!
通常情况下,闪避应是可以中断普通攻击动作并且往摇杆所指方向移动。然而,这款游戏的闪避却是往你面朝的方向移动,而你在普攻的时候是不能转向的,也就是说你的闪避就相当于是前冲。
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5.pk场的敌友方位指示
在pc场里是没有小地图雷达的,取而代之的只有敌人和友军所在位置的方向箭头在角色周围。
只知道方位没有距离并没有什么卵用吧。尤其是对于法师来说,没有距离感莫名的冲进去无异于找死。
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千万不要进PK场,不要进PK场,不要进PK场,重要的事情说三遍!!!这个版本的PK场极度的不友好,也是我唯一 要喷这个游戏的地方。
总的来说,这游戏尝个新鲜感玩个一两个月还是可以的,但久玩便会十分的无趣
GBdesu 2020-07-24 05:39:40
对我来讲,它是强化版的HIT,每局过关只需要1~1.5分钟,组队副本只需要3分钟,然后装备战斗力有阶段性,前一关你还是秒杀怪物的,后一关就是怪物秒杀你了。秒杀怪物这种设定,终结技成了华丽的摆设。对比复仇序那种2.5~7分钟的副本闯关和出色战斗技能系统,暗黑复仇者3就逊色太多。
染色一个部位100砖石,整容一次1000砖石。
技能6个可装备4个,技能变化少,没有格挡,没有QTE,pvp就单调了,应该就是比装备好吧。
优点:打击感还不错,有目前手机中最丰富的捏人系统,画面好,优化好,高通625可以稳定26-30帧数最高画面品质,还不烫手。
总结:披着华丽的外壳的一般泡菜作品。
直飞 2020-07-24 05:39:40
整体来说还是很好玩的,就是有点单调。因为不认识,韩文的缘故,好友加与不加,根本没有两样伤心,在游戏中调了一个Loli大小的你角色。
总体来说,自我感觉还是蛮不错的。调色系统也很OK如果能像端游一样,嗯,大家有个广场站在一起的话会更好。然后感觉好像没有世界频道,
感受不到,联机的快乐,
人物做的也很OK,选择了一个金发Loli,自己调的
给了,给了四星因为有点单调,然后去掉了。一星
Doking东金家具 2020-07-24 05:39:40
这里是p9plus,完美运行,说真的,这和二代已经不是一个游戏了,更精细的人物模型,超强打击感,简直爽爆了。
这个故事更重视剧情,在二代的基础上增加了故事模式,以及装备部件强化,每件装备都可以染色,纪进入游戏有捏脸的设定,可惜找不到旗袍丝袜的服装。五星好评。
致命旋律 2020-07-24 05:39:40
游戏画面打击剧情都不错,很多人评价了,缺陷就是玩家对战一对一,我是法师,地图长条行的,怎么走位,狭窄地图位移根本不能甩脱战士,技能打出去也各种打不到,可能是延时?战士还没靠近就掉血,被连住了根本甩脱不了,法师三技能放完了只能干瞪眼,这个对战法师相当弱势,四星,游戏真心不错,不过基本和玩单机差不多,玩家间的互动基本没有,还有就是地图边缘有时会卡死动不了,发生过三次
长安 2020-07-24 05:39:40
很棒的游戏,又是一款大作!说实话第一眼看到角色形象还是蛮惊艳的,和二代角色相差很大,人物建模很优秀,也许细节控会有一些不满意,不过对我来说已经够了。
然后是战斗体验,职业分三个,看不懂韩文,不过看外形应该是骑士,法师和狂战士,其中只有法师是女的,肤白貌美果断创建。
本来以为像这种画质很精美而且又处于第一次删档测试的游戏战斗起来会有卡顿的,当我进入战斗我发现我错了,完全没有任何卡顿的感觉,这一点非常NICE,值得表扬一下。
本来进游戏只是想体验一下的,结果发现根本停不下来。值得一提的是在本作中加入了捏脸功能,可以捏的部分还是蛮多的,特别是我发现一个绅士福利,那就是女法师的胸部是可以调节大小的,而且在捏脸界面的左下角有一个衣服的标志,轻轻点一下,你会发现角色马上变成黑色蕾丝三点装扮,特别是配上乳摇系统!不行了不行了,我要流鼻血了,摇的根本停不下来。
为了我的人生安全着想,我退出了游戏(事实上手机没电了),各位还没有下载体验的绅士们,你们还在等什么?忘了说了,角色是可以有各种换装的哦!你懂的!ʕ๑•ɷ•๑ʔ❣
魔导师大咸鱼 2020-07-24 05:39:40
玩了几个小时初步说一下我的看法,虽说还是泡菜老一套,但进入游戏确实惊艳到我了!技能特效画质各种碉堡了,而且丝滑顺畅一点都不卡顿,捏脸赞一个,别出心裁的战斗方式也让人眼前一亮,怪不得能有这么高的评分,韩文看不懂但基本玩法还是很简单就上手的,删档测试时间有限,我继续摸索玩法去!
龙猫君 2020-07-24 05:39:37
韩国ARPG中,玩过质量最高的一款了。暗黑3完全超乎了我的期待值,画质高清细腻,纹理,光影,打击感,特效,视觉效果都是质的飞跃。
相比掠夺者,HIT,套路都是一样,但是我却选择这款,捏脸不多说…(大家都懂的(・ิϖ・ิ)っ)其次,仅在画面上就让我感到特别舒心,效果上玩出端游的感觉,过场CG电影既视感。
亲自体验比什么都重要
推荐尝试
Zyuta. 2020-07-24 05:39:37
捏人真鸡儿好玩!
——————
游戏性不错,打击感什么的都挺不错
可能是内测的原因,送了3w金币,前期根本不用考虑钱直接拿去浪
那个刺杀感觉动作太长,还不如多a几刀
调色系统太坑了,1张票[100钻]换一次
不知道优化问题还是我手机差,感觉挺卡的样子
职业有点偏少,没有我rpg游戏最喜欢的游侠射手什么的
开箱系统还没测试[钻石都拿去换色了]
内测原因,默认四星
大花卷耍小刀 2020-07-24 05:39:37
说一下个人观点:画质没的说,算是目前见过同类中没有再好的了,优化也做的很好,低端机也能耍的起来,玩时间长了感觉有点审美疲劳了,场景太过单一,千篇一律,自动锁定,自由度大打折扣,技能设置有些欠缺,闪避之类技能没有2代做的出色,很死板,PVP就不想吐槽了,简直就不能跟1.2代相提并论了,可以说是垃圾,毕竟是测试,希望以后不断完善,如果正式版还这样,那么这游戏最多给3星,中低端品的游戏吧,最后重申,PVP简直垃圾的要死
且听风吟 2020-07-24 05:39:35
玩了一个月左右,不氪不肝,目前北美区200万战力,游戏的任务体制还算可以,每天的活跃基本半个小时就搞完了。最主要是吧…从进入中期开始,就感觉这游戏没什么有趣的了,每天刷完活跃就下线,唯一让我玩下去的就是看剧情动画,所以到现在还是在每天签到,刷活跃,升战力………其实要是能把城镇做出来就真心完美了,铁匠铺,商店,仓库,都以地图场景形式放出来,然后跟朋友组队,刷主线副本,跟暗黑破坏神3的那种模式一样…太完美…不敢想了…虽说现在也还行,但还是有很大的发展空间的…一星给画面,一星给福利(这游戏的签到福利强大到让我找不到充值的理由),两星给情怀…作为一个从第一部就开始玩的老玩家,暗黑复仇者系列也算得上是信仰了,希望继续坚持发展下去,不要像艾诺迪亚一样成为遗憾,艾五此生无缘了…
sIrony 2020-07-24 05:39:34
本来对n社代理这个系列新作不是很看好,刚玩了半小时却给了我意外的惊喜,画质炸裂+细节到位+神优化,小米2s也十分流畅,UI打磨得亦是十分到位,有了端游的感觉,最主要是还能捏脸有木有!现在很看好DA3能和blade2一较高下。
PS:关于语言问题,前作是有中文的,而且从这次测试id也可以取汉字来看,以后出中文的可能性非常大!
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