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类型:策略
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还有赵云也是,有关这货的游戏一坨一坨的,活的老了一点就被说常胜将军
关羽也是,别人的功劳全都套到这货脑袋上了,像哪啥什么夏候渊啊,化雄啊和这货一点关系也没有,而且这货架子还大,当年在麦城,关羽怎么死的大家都知道
张飞也是,别以为张飞真的是个粗汉子,对张飞的外貌有两种猜测,一种是极凶恶,另一种是极俊美,而张飞还擅长刺绣,钓鱼,种菜等艺术,据说还会唱歌,只过不凶恶的说法证据更多而且写起来更好写才会采用的
最后诸葛亮也是,七擒孟获等等故事也都是编出来的,三气周喻也是假的,周喻是在行军路上水土不服病死的,而且诸葛亮除了会排军阵之外也根本没有什么特长。最后,三顾茅庐也是有争议的,诸葛家族本来就打算分开下注,曹操孙权那边人都定好了,这时刘备正好登门诸葛才会被请走的,而且不要因为刘备请了个诸葛亮就说刘备爱惜人才,刘备是因为曹操士兵精练以一挡十,自己打不过才找借口去请谋士的,而且爱惜人才是要有对比的,三顾茅庐算什么,曹操当年请司马懿,一请请了十年,不知道追了多少路才把司马仲达请来上朝的
如果你说我科普这些完全都是废话,网上都查的到的,或者说你文科好这些东西都知道,那真是十分报歉我浪费了你这么时间,我是想尊重历史,如果你说文学不应该太死,人人都有编撰它的权力,巧了,隔壁王者农药也是这么说的
然后,我想说的是这游戏,先是名字,说好的实时对战游戏活生生拖个名字叫空城计,当时我我还以为是益智类的游戏才进来的,其次,宣传画最后两张一看就知道是赵云和关二爷,还有一张没猜出来,估计是蔡文姬或孙尚香,宣传动也看了,和空城计到底有个毛的关系?非要取这名字,官方预告我也看了,夏候惇技能叫滚石,袁术叫毒雾,甄姬叫美丽冻人。。。
最后,还是感谢大家花时间读完本文
做个游戏也不容易,这游戏还是有许多可圈可点的地方的,但我都没有评论出来
我是黑了这游戏,但我会给五星的
还有左侧的出兵百分比可以搞大点,不好点。
另外我很想看看高阶武将技能,但是我主城等级低没法看,这个能不能满足一下
…………………………
怒降到3星!!!
聊天全屏都是广告!!!
公司有点诚意不!!!
…………………………
先给三分半,四舍五入四分
没玩过什么蘑菇
所以看这个玩法挺有意思
对局短才好,空闲时间两分钟就一把。
扣半分聊天里都是广告
扣半分优化,进工会明显卡,其他也有卡的时候。
再扣半分国产氪金模式。
ps打了半天才五级,还有那个推广,小号要什么样子才给那50啊,小号也半天都四级了,大号还不给奖励!
但是问题不少。
&.小兵会迷路,会跑过我要攻击的目标之后再折回来,玛德有时候莫名其妙走近塔然后折出来,有毛病啊。有几次还发现他们越过我选定的目标跑后面另一个目标城池去了。
&.拖曳攻击会应变差一点,有时候多线操作来不及。我个人还是喜欢点击选定而不是拖曳选定。
&.武将技能的选定很有问题,其一是跟上面一样,拖曳出来会导致有时候屏幕下方的城池无法选取,因为有的地图会有城池在技能图标下方,选定了技能我就选不到那个城了。另外就是技能判定,在敌我交战的时候,增益技能在城池易主的瞬间释放,会释放出技能但是无效,so,增益技能可以对敌方使用? 那凭毛我主动选取敌方选不了?个人觉得要么就技能判定成功使用出来,要么就直接,判定为敌方城池技能释放失败。(不过,如果能够对中立单位释放增益性技能比如加血或者屏障,其实也会蛮有意思的,会增加更多策略性)
&.匹配机制蛮蛋疼,同分段也可以考虑加上同战斗力或者战斗力近似的匹配算法吧?我750战斗力打上五阶,然后放眼望去全是1100+。。。。这让我很绝望啊,费尽心机也才能小胜,除非地方巨大失误不然很难完胜,被碾压也是家常便饭。人家起始升级基地还能派出十多个兵,我总共就7个出门。。。玩蛇。
&.说到这个战力差,开测到现在所有时间我都拿来开箱子了,元宝也都开箱子加速了,然而我才七级200+的经验值,so,那些8级的都是氪出一片天么?唔,到不是说要绝对平衡,只是觉得经验获取途径太少。
&.个人资料里面的数据统计很有问题,我完胜场次是0?EXM?另外,我觉得胜率可以算进去,单纯的胜场并不能反映一个人的实力。
&.至今我不知道怎么加好友,关注有用么?送心能干嘛?团章有什么用?唔,符文还没到8级没解锁,不知道内容。反正感觉说明性的提示有点少。或者是我没发现其实有各种功能的介绍在某个角落里?
嘛嘛,总觉得还有什么,就是想不起来了,就先到这吧
有趣又有点小刺激
三国,我个人喜欢
地图多样, 不单一
不肝不氪金(目前来看,但这类游戏都不肝)
缺点:
界面太丑了吧!
最底下一排还是透明的,既看不清还丑。
既然游戏都做出来了,门面为何不装点一番
最后,我的心愿!世界和平