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感觉会出本子(危险发言)
我玩了一下之后,卡卡的,好像没有优化好,谜题也有点太简单了(至少对于我来说)也没有达到我预期的效果,嘛,先给3星,看后续优化吧,虽然是3D的但是对于我的垃圾手机,太卡了了啊!!!!!!然后,剧情方面,对于新手来说,要做一个回顾,来帮助新手来适应剧情
整体让我想到了隔壁地图相当大的某迷室逃脱系列。
游戏难度不大,且游戏时长也不算太长,就游戏作品本身而言,我觉得算合格了,不过还有的地方可以加以润泽。
一是小游戏上的卡顿问题,自我感觉这是最严重的。游戏点触反馈不好,会导致游戏的不连贯性,大大降低游戏体验感,某个刚上线的蚂蚁是个很好的例子。
二是有些小游戏的随机性太大,比如在打那只鹤的时候,对鹤的移动方向根本无法琢磨,如果能加点提示也许会好些。
三是线索的穿插不算很紧,偶尔会有让人摸不到头脑的时候。不过这本身就不是第一次就能做好的。
看到简介里这款游戏的两个同胞兄弟也在预约当中,还是期待一下,希望可以越来越好。(⑉• •⑉)‥♡
这一部应该是最流畅,也是最完整的一部,
虽说还是存在少数bug和有待优化的问题,
不过已经是非常不错了,
而且还是免费的,要知道之前系列可是6块钱呢,
甚至目前版本还没嵌入广告,
真香!
谜题其实没几个
看起来剧情好像很丰富的样子,但其实什么都没讲。建模和cg都还不错,人物设定也很多(虽然什么都没有体现),所有故事靠cg和人物档案来完善,然而故事和解谜一点关联都没有
玩法其实很简单,谜题也都是最传统的谜题,解起来很快甚至根本说不上是解……时间都浪费在卡顿上了。
虽然说解谜都是最简单的解谜,但也不能一点提示都没有啊,我全程都是抱着:诶我以前玩过,可能是这样的吧。的想法,有一关我过了三次过不了才发现方式干脆就搞反了
第二关的按钮我眼瞎了好半天,还有那张提示纸,我没反应过来被记录在记事本里了,以为新增的是熊猫的人物设定,然后就卡关了,发现在线索往后翻的时候差点没气疯()
游戏我玩玩是直接卸载了,不会二刷了,因为要下来给我的感觉就是难受,包括通关之后也快乐不起来
谜题设计的挺不错,但是整体操作非常糟糕,比如比武按键的,我建议给玩家输入完,再来个确认键之类的(类似qq炫舞),不然现在这种点方向键没反应,出拳有反应的方式,会让我不知道是卡了还是没按到。
还有最后那个星座转轮,经常滑到位置松手的时候,会自动再多滑几格,一直对不上。
第二,整个画面太暗了,我玩过其他解密游戏,也知道这是为了一些气氛烘托,但是不应该成为影响玩家解密的理由
而且我个人认为解密类游戏重点思考在谜题上,而不是让道具和背景融为一体的质感和大小太增加玩家的难度,我们是解密的,不是来玩找茬的(尤其我找齿轮满屏幕点,最后看攻略才找到)。
我个人更建议将道具分布在不同空间,靠剧情推进和线索来引导玩家去找道具。
最后是关于剧情和信息。
1.一进入游戏基本没有了解和说明,在加上上面说的那种环境,对新人非常不友好。
左侧的问好是游戏整体玩法说明,我建议是进入第一个画面就可以自动弹出找告诉玩家怎么操作。
另外看看能不能把问好这个标志换了,它有点像“请告诉我当前的答案(提示)”这种功能
2.这个故事是不完整的,同时对于新增的信息也是不到位的,虽然主界面的本本会有感叹号提示,但是进入记事本就没了,然后就得一页页翻着插新增信息。同时新增信息不是按玩家获取顺序排列的,都是按你们自己编的顺序,导致的就是新增信息会插在中间,让我产生疑惑,是不是错过了什么对话?
以上叨叨这么多,希望这个游戏能越来越好
优点还是有的,游戏内容形式不算单调,除去常规的开锁拆弹拼图外,有音游的成分在其中,还致敬了超级马里奥,音乐也比较贴合气氛,整体难度并不高,本人在边玩游戏边看剧的情况下花了一小时多一点就能通关
可改进之处较多:①剧情流程过短,人物出场唐突,人物的相关介绍与其真正存在价值并不能很好的匹配,剧情也不算新颖②关于笔记本中的三个书签选项,每次虽然有内容更新后笔记本会有红点提醒,但没有具体体现在书签上,需要一一进行查看比较麻烦,另外已经处理过的线索基本不会再用,在查看后面房间的线索时总是需要从第一页往后翻,可以设置成每次打开线索栏都是在上次查看的那一页,好在游戏流程不长,不然光翻页就耗掉耐心了③场景切换突然,有时候还不知道自己做了哪些操作主角就直接进入下一个房间了,可以在类似开密码锁等场景过关时有个慢镜头停留缓缓开门,像齿轮那里处理的就比较好,这样方便攻略写手进行记录④这一点算是吐槽吧,由于剧情的原因大部分场景都过于昏暗,寻找通关要素时有些费眼睛,但可以理解
整体来说游戏还是有可玩性的,希望在进行改动或者制作新作品时能够将剧情和角色的丰满度处理的更好
还有 基本没有 npc引导玩家接下来要干嘛 全靠玩家乱点 自己摸索 工具也不知道是用来干嘛的 无语=_=
还有 这个游戏里不会全是乌漆嘛黑的场景吧?
玩了几分钟 只玩到胶带那里 不想玩了。。。
溜了溜了
给三星,一星扣操作,一星扣内容,测试阶段,加油改进吧。
①游戏难度不是很大,稍微正常一点的几个小游戏都是比较常见的,之前都玩过,不过后面关卡怎么样我就不清楚了。
但是除了这几个关卡,其他的关卡都让我很迷惑。比如打斗机制,要让我选择一个角色出战?我根本不知道怎么选,都是蒙的。再比如要用锤子锤开门,我一开始试了好几次都打不开,再试一次又突然能打开了?其他几处有点想不起来了,反正基本都是这样稀里糊涂过的(ー_ー)!!
②游戏画面实在太暗了,我努力睁大眼睛找线索,不过后来发现每个房间也就那一点点亮的地方有谜题
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解谜关卡相对有意思,有些需要靠自己的观察,甚至要进行一些推理,从一些细节入手这是很重要的
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角色都是动物的形象,略有些童趣,整改游戏绘画风格略带一丝丝神秘
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游戏的剧情故事相对丰富
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在游戏操作上是用的点击互动的方式,例如:玩家需要根据一些道具来进行互动,来解开找到的线索
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不过在操作上不是很流畅,点击后反应有些难受
解密体验参差不齐,解密问题不算太大,就是感觉谜题像是故意延长时间,还有线索提示没错我说的就是那张烧残缺的纸
第一,操作感觉不是特别顺滑,比如开场拼图不能跨格,只能逐格移动,不明白这个设定是为了增加难度还是怎么…
第二,剧情速度不可调,有点慢了…
第三,全程几乎是小游戏的贯穿,逻辑性不是很高,游戏节奏有时候快有时候慢,玩起来体验上不是很畅快…
第四,发热,游戏一运行手机发热就很重,机型p30,按理说跑游戏一般没啥事对,结果到了贵游就开始发热唉╯﹏╰…
就这些吧,游戏画风蛮好,三星三星。