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你的位置 : 首页 动作 代号:开刃
类型:动作
开发商:野猫公园
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玩家评价 ( 20 个评价)
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酷跑类游戏确实有段时间没有接触了,现在突然发现一款相对新型的跑酷游戏内心确实是充满期待的。
通过宣传片可以发现 代号.开刃 这款游戏融合了许多的流行元素,机甲、末世、养成、boos战等,虽然说在别的游戏中可能出现会感到平淡无奇,但是对于酷跑游戏确实是一个全新的体验。
同时,也有可能是我自己的观察出现问题,也有可能是机甲的沉重感,感觉整个动作切换并不是特别流畅,有一定的顿挫感。而且酷跑类游戏的通病,就是氪金,解锁角色、武器、装备等,这一部分希望官方在充实游戏内容的情况下,合理管理游戏氪金点,毕竟氪金玩家相对较少,如果说内容没做好,氪金点又乱又多,会引起玩家的极度反感。
祝游戏在玩家与官方的合力监督下越做越好。
创意很好,这种游戏方式的成本不会砸钱砸得无底线,游戏性估计不会差,感觉有点忍者之刃的动作,都挺酷的(这游戏是宫崎老贼fs做的)。
作者加油,挺你!
(游戏方式我觉得单机和联机最好,加个氪金感觉会变味)
美术风格非常喜欢,制作也十分精良。个人认为称得上是这么多年来国内少有的3A级产品。
期待未来能第一时间能玩到。
希望开刃能成为国产游戏史里程碑和现象级的大作!
不管怎么说宣传片是真的牛逼,隔壁的聚爆都馋哭了。
很难相信游戏内容可以丰富到这种水准,而且还是原初版本,正式开服怕不是要炸天。
架势有点像合金装备中的雷电,砍人砍子弹砍飞机砍机甲简直不要太舒服。
特效牛逼,很用心的在做每一个动作每一条刀光,真的很炫,赞美之心. jpg
巧妙的融入了东方元素,符合某核心价值观,力顶
动作流畅自然,看起来优化很好,我觉得我手中的红米是可以的(* ̄︶ ̄)
考验操作,并不是无脑砍砍砍,boss的招式和地形变化很丰富,可玩性很高
像这样爽快的游戏已经很少了,就看氪金系统了,毕竟人还是要恰饭的嘛,不像某企鹅那样就ok啦
这个游戏很有盼头,总的来说
牛逼!
好久没看过那么帅气酷炫的,很想知道到底是什么游戏呢?我猜猜是个动作游戏?可以刀刀刺boss,希望对手操难度不要那么高,毕竟我那么笨拙。。
这个背景这个画风,我希望可以在在里面酷炫一把,开发大佬可以赐我一件皮衣吗!!穿上皮衣我就是这条gai最靓的妹,顺便参加8000万赏金的工作。。
风格:未来科幻,背景应该是未来都市,有一些士兵跟巨型机械boss
玩法:3D跑酷,有上下左右,左飘右闪,上跳下铲,还有砍杀,格挡,格反,感觉是格斗的元素添加其中
这种玩法感觉耐玩性应该提升不错,因为以前玩的一些2D跑酷(某某酷跑,某某必须死)都不怎么耐玩,玩个一两局就不想玩了,建议关卡多一些,boss多一些,更有挑战性才能让玩家更想玩,随机性什么的随来随去还是那些东西,玩多了就再也不想碰。
还有就是不知道有没有联机的玩法,组队一起配合还是两边竞速,都挺不错。
总而言之,是个男人就无法抗拒忍者,刀剑,机甲,冲刺!
我冲!
从演示视频上看游戏是一个很酷炫的动作游戏,但也发现有一些问题:
1.在整个游戏的快速进行中 ,需要极快的反映,除了激光有锁定提醒外,其它的提示信息都不是很明确,希望在玩的时候能有足够的提示前摇;
2.整个游戏的节奏紧凑,在整个演示过程中没有感觉到明显的喘气期,希望测试版的时候能控制好节奏。
就以上两点,希望采纳。
期待你们的游戏哦(´-ω-`)
看了两遍视频,从对付盾兵换成大刀能看出武器系统是比较丰富的,毕竟要应对各种类型的敌人。boss战可以发现那个蝎放置的轮子有3种颜色,攻击后应该有不同的加成,想要boss造成伤害应该得靠把它的攻击反打回去(就像那颗导弹)然后再分几个阶段和boss拉近距离来打伤害,毕竟主角是个近战。
场景震撼是好事,但也不要太炸裂了,不然会影响玩家判断的。
皮肤是肯定要出的,我觉得可以和守望或者合金装备崛起复仇联动一下(狗头保命嗷)
看了眼评论区,多数人都会联想到源氏或者雷电,这也不意外毕竟主角动作和他们都很像嘛( ̄з ̄)
•东方,未来科技,机甲,战争等元素融合的新概念世界观。
•跑酷,打斗和走位为主要玩法。
•建模优秀,特效非凡,超强的美术水平和上等的开发水准。
•画面冲击感,战斗打击感十分冲击眼球。
•boss关有挑战性,需要一定身法。
•细节非常多,宣传片中甚至可以把敌方导弹扔回去
•丰富的角色自定义功能,可以搭配不同武器以及外观。
•有经营玩法。
•开发者工作经验丰富。
总结:牛逼!
点击首页搜索。
找到测试服,瞅了眼文件大小。
把不玩的游戏卸载了,并且加速下腾出缓存。
点击下载安装。
安装成功,点击进入。
弹出储存权限,给你。
出现“made with untiy”了,
出现黑猫LOGO了,
出现“抵制不良游戏”了,
“你的设备性能过低,请更换设备”出现了,
告辞。
卸载。
打开评论开始打分,
五星四星这么多,
给个四星好了。
下次再聊。