开发者的话
《妙啊》困难关卡和番外关卡开放啦~困难加倍,套路升级!
困难关卡在流程和难度都有大幅度增加,甚至还会有出奇不易的陷阱。番外关卡稍稍加了一点点剧情,熊猫人来到爆爆星球寻找三连了,各种各样的困难在等着熊猫人去解决。
这段时间一直在做新关卡,绞尽脑汁的想新套路,新玩法。同时玩了一些同类型的其他游戏,借鉴了他们的一些套路和玩法。
在这里对下边游戏表示诚挚的敬意和衷心的感谢:大象闯一关,That Level Again,Mr Go Home,Ode To Pixel Days,正常大冒险,Flagman,生命微光,还有我们开发的同玩法游戏,游戏人生,我要坐公交,小贱出宫。
感谢大家对妙啊的关注和支持,希望大家能在游戏里找到快乐,为生活添加一丝乐趣!
困难关卡在流程和难度都有大幅度增加,甚至还会有出奇不易的陷阱。番外关卡稍稍加了一点点剧情,熊猫人来到爆爆星球寻找三连了,各种各样的困难在等着熊猫人去解决。
这段时间一直在做新关卡,绞尽脑汁的想新套路,新玩法。同时玩了一些同类型的其他游戏,借鉴了他们的一些套路和玩法。
在这里对下边游戏表示诚挚的敬意和衷心的感谢:大象闯一关,That Level Again,Mr Go Home,Ode To Pixel Days,正常大冒险,Flagman,生命微光,还有我们开发的同玩法游戏,游戏人生,我要坐公交,小贱出宫。
感谢大家对妙啊的关注和支持,希望大家能在游戏里找到快乐,为生活添加一丝乐趣!
简介
妙啊星球上生活着很多熊猫人,他们的内心对三连是无比的渴望,每天都在绞尽脑汁的去想办法得到更多的三连,然而三连也不是那么容易得到的,你得凭本事去拿,快去帮助熊猫人得到三连吧
---游戏特色---
*经典街机闯关,套路无处不在*
经典的平台动作游戏,搭配无处不在的套路,让你体验什么叫做虐心
*道具多样,沙雕画风*
杠精,键盘侠,飞锅,邪恶小草,各种网络角色。体验不一样的闯关玩法
*难度分级,关卡多多,益智加解密玩法*
关卡从简到难,数量多多,玩个痛快
*成就系统,体验收集的乐趣*
闯关的同时,还有很多成就等着你去探索,收集
*纯单机游戏,无需联网*
---游戏特色---
*经典街机闯关,套路无处不在*
经典的平台动作游戏,搭配无处不在的套路,让你体验什么叫做虐心
*道具多样,沙雕画风*
杠精,键盘侠,飞锅,邪恶小草,各种网络角色。体验不一样的闯关玩法
*难度分级,关卡多多,益智加解密玩法*
关卡从简到难,数量多多,玩个痛快
*成就系统,体验收集的乐趣*
闯关的同时,还有很多成就等着你去探索,收集
*纯单机游戏,无需联网*
最近更新
1、开放困难关卡20关
2、新增番外关卡5关
3、优化部分操作太难的关卡
4、添加分享攻略,游戏功能
5、优化体验
6、降低广告弹出次数
2、新增番外关卡5关
3、优化部分操作太难的关卡
4、添加分享攻略,游戏功能
5、优化体验
6、降低广告弹出次数
详细信息
- 文件大小: 26.79MB
- 当前版本: 1.1
- 更新时间: 2020-02-10 14:44:21
- 厂商: HKEY工作室
宣传图片/截图
总评分
3.9
最新版本
Android:1.1 iOS:1.1 近7天 : 0.0
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3
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排行榜
玩法还是很有意思的,脑洞很大,里面的提示和路人A的讲话很有参考价值,如果被卡住了可以看一下,如果过关了还好,一旦gameover了就会弹出广告,在屏幕正中央,我还是个急性子,好几次着急想重来的时候就会不小心点到,建议广告比例稍微小一点,放在屏幕下方就很好。
讲一下具体玩法吧,整体都是手控操作,没有什么难度,手残党可以放心入坑。第一关就相当于一个新手引导,不看提示都很轻松,但从第五关开始一直到第八关都没有什么区别,无非就是按按钮的方式有所变化,其余背景、路程、按钮都一模一样,emmmmm其实对于这个游戏设计我还是有挺多想法的,感觉制作组脑洞和想法还是不够多,花样有点少,而且每个关卡都很短,没什么挑战性,建议稍微加长一点。
总体来说适合当做休闲娱乐的小游戏来玩,每局不会用太多时间,可以消遣闲散时间,而且这种关卡类型的小游戏有一个好处,下次点进来可以接着玩,不会归零。整体体验感还不错,希望能继续加油!
说一下个人感觉:跳跃的手感不是很好,有时候跳不起来,然后就是不知道是手机还是什么原因,操控的人物会突然向右狂奔,一头撞上南墙
怎么说呢,之前玩猫里奥就有被恶心过,莫名其妙的地形,莫名其妙的地刺,但还是哭着玩下去了,毕竟自己选的游戏。而本游有着明确的提示(虽然不是每次都一定正确),每关都看看提示一定有意想不到的惊喜。总而言之是一款适合没事解解压的休闲小游戏。现在的进度是看了一个广告通了两种难度了。
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提点小意见:
1.有些关卡感觉有些无趣了,有点太重复之前的关卡了。
2.bug有点多,希望能修复修复吧。
3.有些提示太直白了诶,感觉可以用稍微调皮点的话来说。
望工作室越来越好!
所以我又皮痒了,而且现在因为尽量在家里度过,我便下载了这游戏玩,一开始就觉得挺不简单的,果然丧心病狂!!!我现在已经玩到一般24关了,膨胀的说,咱通关了!嘿嘿!因为之后还在开发,所以我现在说说自己的看法:
1.熊猫人的造型很有趣,可整体玩下来很虐心,真的让人很抓狂!!!关卡设置得很棒!
2.个人觉得就难度来说简单和一般里的几关没有很严格的分类,有的关卡我感觉挺难的,不过我觉得可能是想让玩家走每一步都小心翼翼,生怕又被坑了!哈哈!
3.更喜欢横版的操作,竖版的键位有时候不好按住,操作失误相对更多,就像本来是想往边上跳,按下方向键和跳跃键但会设定没有跳跃,直接走下去就没了!真滴难受!不过我又仔细想了想,难道是故意的?操作更容易失误,更容易抓狂?!excuse me?我们有仇吗?好狠的心,好狠的人啊!
4.每一关都会有提示,花点时间看看广告就可以,会有文字说明,基本上就能帮每个人通关,所以总的来说,已经很大程度的减少了机会让你抓狂,这个我觉得挺为玩家着想了,想自己体验,靠自己通关的人不会用到,对于更想休闲的人也可以完美通关,有个体验。
最后希望制作出更好的关卡,做得更虐心
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武汉加油,中国加油!
我超级喜欢这种可可爱爱(沙沙雕雕)的小游戏。
白云小草小姐妹动不动就变成大刺猬给我来一个猝不及防。因为开的声音很大彭的一声下的我浑身一个哆嗦T^T所以说死了好多次居然还有成就哈哈哈哈哈
目前普通和一般都过了。超级期待困难和地狱
没有什么能拦住我***王的脚步•ᴗ•
需要完善的地方还很多。
感觉最大就是预判的问题8 比如下排三键的预判 风男(bushi)砖块铁块等等的预判
关于广告 我介意固定出现在游戏下方 三次一换之类的 这样出息在重试界面对手残不太友好呜呜呜