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类型:卡牌
开发商:Nigital
发行商:Nigital
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首先这个评分有水分,至少有一部分5星是为了钻石,比如之前的我,嘿嘿,
其次,游戏内爆率很低,精华,符文,金币都是不够的,而爆率低便意味着刷刷刷,不免有些枯燥乏味,并且后面关卡带入物品价格有些贵,
然后,这游戏里可能遇见宝箱怪,买钻石物品不会花费钻石,金币会花费,但是如果你最后没打过boss,物品会没有并且花费不会返还,大概是个bug吧,
最后,最让我吐槽的是职业人物,职业人物等级和技能等级不共享,而且后面两个职业一开始不让选。。。,这意味着你要玩第3个职业法师要把战士升到3级,猎人升到5级。。。,
这游戏真让我评分只能给3星,为了平衡之前我给的5星,所以给1星了。
如果你有什么看不懂的话,那必然是楼主的锅,请务必不要吐槽233
战斗时间长,打完一只怪物都十分拖沓。
第二角色和第三角色与百万锁链sd人物极其相似。
符文和魔灵召唤类似,游戏没有剧情。
这个战斗模式说白了就是unlight的退化版。
(。-`ω´-)
这种对战系统,让我想起国产的游戏《虚拟人生2》,里面的战斗也是卡牌为基础进行的,按照职业不同、卡牌不同,打出的攻击也不同
不过关卡玩多了的确很单调嘛……掉宝率还得靠在宝箱买……
嘛确实我估计玩过太阁4的屈指可数。所以对于大多数人还是挺新鲜的玩法。
而且在这方式的背后比拼的还是属性装备以及技能。所以需要各种刷刷刷。
另外,所有问怎么组合的以及优先度啥的都应该翻翻旁边的论坛。
………………分割线………………
游戏的创意确实很好,非常好。
但是确实太像一个半成品了。
我纠结了很久是四星还是三星。
优点很明显,那就是玩法独特。
很多卡牌游戏其实都有一个猜拳的思想在里面,而这个游戏极其简单直接地将其呈现出来。
而且这不仅仅是一个田忌赛马的过程,田忌赛马可没有什么防御模。
总之,我玩的时候满脑子都是《狂赌之渊》。
缺点也很明显,游戏无论是玩法还是其他体系框架个人感觉还有很大很大的提升空间,希望日后可以改进。
我就单独提一点:
组合技是要让我们在战斗的过程中和敌人学习吗?那起码给个图鉴或者笔记吧?
当然,没注意到出发之前带东西每次都要花钱是我的错。不过我还是要吐槽一下,这游戏居然强制消费:不买东西就必须和宝箱怪开打,真是有趣。
就像这样吧~
对了补充一点,美术风格很讨喜,图标很可爱哦。
而且教程里都说了combo技。起码让我知道哪些点数能组成combo吧。感觉玩着有种说不出的怪怪的感觉。
还有这游戏的玩法我目前感觉是没有太多的内涵。没有需要费脑子去推算对方可能放什么牌。比较休闲吧。但我还是觉得这游戏的节奏拖得有点慢了。有点浪费时间。
游戏的图标其实是关卡中的一个小兵,exciting。游戏性不错,战斗方式挺新颖的。总感觉游戏元素不够丰富,刷刷刷的时间又比较长所以先给(int)4.5颗星好了。
PS:是用特殊技能的卡数是一到三张,之前我总以为是三张