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类型:休闲
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2. 超能战队将横版要素代入MOBA竞技中,将玩家放入一个平面中,不像王者荣耀那样,而是选择“向前”“退后”“跳跃”三种位移要素。“向前”“向后”的平面位移技能施放降低了操作难度,而“跳跃”的存在又保证了玩家实现“丝血逃生”和“极限反杀”等高亮操作,保证了游戏的趣味性和竞技性。
3. 地图中一共设置有两条兵线,共五个防御塔,中路跟下路都是野区,这样的改动,使得游戏几乎没有对线期,四到五个英雄聚集到一条兵线上,极易爆发小规模团战,能体验到极致的竞技感受。
4.操作比王者荣耀的操作更简单机甲卡通化,受儿童喜欢,家长也很感兴趣。
1.英雄太少啦,虽然前期有周免英雄还有折扣优惠购买,但是还是不太够玩嘞,这两天一下子就玩得差不多了。
2.野怪太呆了,游戏野怪没啥存在感啊,打他都不还手的。
3.那个宝箱开起来要好久,而且也不给啥好东西,建议多加点奖品最好。
4.跳跃这个设置能不能加个cd,不然我射手玩的好难啊,都打不到人呢,普攻都能躲还有天理吗~Ծ‸Ծ
语音都是小男孩的声音
四川话居多(○’ω’○)
看弟弟打
我亲爱的九岁的弟弟
用肯完成全场最佳
27杀1死7辅助
牛逼坏了
男生天生对MOBA敏感吗?
虽然不能说是首例
倒也是走在了潮流的前沿⊙ω⊙
这类游戏不是没有
记得有一款游戏因为优化不到位
卡顿明显而迟迟没有推出
还有一款画风优秀然而至今没有消息(⊙_⊙)
能够抓住这个真空期的话
这个游戏一定会成功吧( ̄▽ ̄)~*
然而4399口碑好像并不好
赶工之下游戏也有许多致命的bug(详见论坛)
能够良性宣传,继续优化
一定可以成为横版moba手游老大哥吧
我是一条
说好奋斗
颓废至今的
咸鱼(▼皿▼#)
优点:占手机内存小,100多m安装包,运行比较快,载入界面很快,上手难度低,好玩度不错,可以选同样的英雄,
缺点:英雄比较少,有些英雄6神后太无解,我好几局被拖到15分钟后,外塔全拿了,但是队友不一起团,然后陆续有队友掉线和挂机,最后被翻盘。
这游戏需要慢慢经营,买英雄弄加成,我挺看好的,希望能多点人试玩一下。
目前处于测试赛季,排位赛只有中午和下午开,好像是吧。
两天匹配的青铜三一脸懵逼的路过。
英雄一共十一个。
现在Tap上的横版MOBA好像就两个,另一个不知道什么原因不能选英雄,也是尴尬。
唔,可能是菜鸟比较多我打25局输3局有87胜率。
说道这87胜率我就来气,每次都是队伍莫名奇妙对面下路推到水晶了还在带线,留我一人空守水晶,对面没控制还好说,在塔下能一打五不是问题,要是有控制直接被控死。
哇的一下苦出了声。
还有就是跳跃能躲平A
哎,这点就不错
跟灵性,很皮,蛇皮走位。
就这你可以气死对面所有射手。
可以选一样的英雄,这个更皮。
比如说我们选五个半藏,咳咳。
五个寒冰,哎对,五个大射过去一个没中。
是的我寒冰大招远距离没中一次。
设置里可以设置***施法。