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你的位置 : 首页 角色扮演 勇气默示录:童话效应
类型:角色扮演
开发商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
发行商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我是这个系列的忠实玩家,3ds两作都有买,但这个真的不想支持
整个游戏就是一个城镇大厅和几个npc组成,游戏分成数个章节,每个章节分成数十个小章节(副本),但它那数十关居然可以使用几乎一样的沙漠地图和相同的怪物,当你以为数十次重复作业完成第一章后终于可以去新地图打新怪物时,你会发现第二章还是那片沙漠,相同的战斗,毫无挑战性,开始质疑自己玩下去的意义...
在3ds原作中,bp系统是游戏的核心,为回合制导入策略玩法,为jrpg添加新意,但到了手游,bp值则虚有其表,本质还是传统半即时回合制
这个游戏的确送很多石,出货率记忆中也不错,画面也保持原作素质,但没有游戏性的话一堆5星装备又有何意义?
一星给画风op
一星给音乐
感觉这个游戏就是用来宣传当时的3ds原作,变粉丝的钱而已,有条件还是玩原则或者期待ns上的精神续作吧
當然這是款手遊,萬變不離其宗,抽!
進來福利驚人得好,有人會大呼良心,但別忘了,良心只是更高明的騙氪,因為送的始終不极你的需求。
目前遊戲屬於初幾階段,鐵匠錘子散出藍光表示三四星武器,金光表示五星武器,然而這是se的遊戲,怎麼會沒有虹光呢,個人猜測後期肯定會有虹武器。
总的来说还是不错的游戏,如果看得懂剧情而且有足够耐心的话。
吉田明彦的画风可以说在某种程度上是SE社绘师的标杆,伊藤龙马和松浦圣都有吉田明彦画风化的趋势w(゚Д゚)w。
可以说吉田明彦参与的游戏应该不至于会差,仿coc玩法的小小诺亚虽然人气普普也是深得一波粉丝厚爱,在前几个月还推出了简繁中文语言选项(不过公告需要转换成繁中才能显示中文),如果对吉田明彦画风感兴趣的话请试下小小诺亚φ(≧ω≦*)♪
总之期待新作,不过SE 最近冷饭炒的好频繁,前不久才一款时空水晶2.....
>>>战斗模式应该是ATB,因为没看到准确的回合计数,另外看到了对话贴图和城下町挤满了人,个人觉得应该是类似剑与魔法王国:远古女神的多人线上MMO。
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因为在日本进行了B测已经确定是和剑与魔法王国、FFGM、密特拉之星差不多的体验,不过游戏加入了阵列概念,支持前中后列的战术调整。
作为没玩过系列的作品的玩家 来用一个外人的角度来评价下这个游戏
优点 开场剧情的动画确实吸引到我了 代入感极强 可能是因为是第一人称吧 角色的动画 表情等等都很丰富(也由此诞生了缺点 缺点里再说) 角色的战斗可以有大佬直接强行插♂入可以很快的做完任务之类的 bgm也很好 也可以直接下载完整数据包 画风也不错 就是精灵的建模锯齿感很强
缺点 因为角色动作确实很多 所以由此带来的没有打击感的问题 砍怪和怪打角色都是毫无反应 只有数值上的变化 时间一长就有视觉疲劳了 另外对我来讲就是突然卡住必须重开游戏才能解决 很多时候这种问题会很致命所以拿出来当缺点说一下
总的来讲 这个游戏如果不会像我这样卡的话 也许会觉得这个游戏很不错吧 毕竟大佬们都不关注什么角色萌不萌有没有打击感 数值上的变化才是大佬们的需求
所以这个游戏我还是保留4星 初始送的十连我也没有抽到东西 可能是我太非了
不一定要4G,先把网络都关掉,然后打开游戏,进去提示没网络后打开WiFi或者流量就OK了。
进去把新手教程过完了,开始下载数据包。
画风是我喜欢的,bgm挺不错。
一脸懵逼的选了剑士,十连拿了2个5星武器和1个5星帽子。不知道是不是固定的。