听到宣传动画的前奏…反射性地喊出:一心一教!!
Oh yeah!Oh yeah!Oh yeah!
一進一跳!
一进一跳!
Oh yeah!Oh yeah!Oh yeah!
ほら負けないよね?
我们决不认输对吧?
悔しいなまだ No brand,
真是懊恼 依旧是No brand,
知られてないよ No brand,
依旧尚未明了No brand,
なにもかもこれから 熱い気分,
拥有的只是 从现在起高涨的情绪,
楽しいよでも No brand(Do you know?),
虽然很开心 No brand(Do you know?),
張りきってるんだ No brand(Do you know?),
我们可是尽了全力 No brand (Do you know?),
だから(おいで)ここで出会うために(Yes,I know!),
所以(快过来)为了在此处的相遇 (Yes, I know!),
目指す場所は(高い),
我们的目标(十分的高),
いまより高く(どこまで?),
如今更胜昔日(延伸到何处?),
チャンスの前髪を,
把握绝佳良机,
(持って)はなさないから,
(抓住它)绝不松手,
(ぎゅっと)はなさないから,
(紧紧地)绝不松手,
(Oh yeah!)奇跡の虹を渡るんだ,33
(Oh yeah!)直到渡过奇迹的彩虹,
壁は Hi Hi Hi 壞せるものさ Hi Hi Hi 倒せるものさ,
墙壁是 Hi Hi Hi 能够毁坏的 Hi Hi Hi 是可以推倒的,
自分からもっとチカラを出してよ,
只要更加地使出自己的力量,
Hi Hi Hi 壞せるものさ Hi Hi Hi 倒せるものさ,Hi Hi Hi 能够毁坏的 Hi Hi Hi 是可以推倒的,
勇気で未来を見せて,
展现勇气开拓未来,
(Oh yeah!Oh yeah!Oh yeah!
うん負けないから!),
没错我们绝不认输!
(Oh yeah!全身全霊!),(
Oh yeah! 全心全意!),
(Oh yeah!Oh yeah!Oh yeah! Oh yeah!)
μ'sic forever!
真是让人眼前一亮的moba啊
♬
非常创意,召唤使魔互殴,有自己的特点(+1)
♬
人物特别萌,妹汁什么的,最好啦!(+1)
♬
也是比较创意,也没有统一的地图,比如其他moba里类似的地图(+1)
♬
配音比较单一,但是是二测,情有可原╭(╯3╰)╮(+1)
♬
有点小卡?我的手机的事吗?
♬
如果这个评论对你有用的话,请给我赞或者关注鼓励一下我呗\(≧▽≦)/
评价:体验糟糕但很有潜力的游戏,网易游戏再+1
目前为止游戏简直可以以“仰天大笑出门去,这***什么鬼”来形容。虽然不是网易自产但是使用了逢网易必带的各种套路,作为一款竞技类moba游戏,内部包含堪称巨量的战力内容,比如抽使魔,使魔进阶,王冠,王冠镶嵌,抽宝石,宝石合成,个个都是无底洞,就好像没有宝箱的皇室战争,还带了一套页游的宝石镶嵌。
游戏目前完成度比较高,但是优化极其蛋疼,由于使用了使魔系统,大战之时一片混乱,完全分不清谁和谁,而且场上数量过多的单位对手机内存产生了巨大的负担,机体发热和耗电非常严重,怪海涌上去的时候非常容易卡顿,而且官方还怕你形不成怪海,每人专门送了一个全场聚怪的装备。。。
而且花哨的效果让场面变得乱七八糟,使魔带魔法阵,还有各种技能的效果,看的我眼花缭乱,完全没有策略性,最重要的问题还是运行流畅的问题,团战真的太乱了,还很卡。
而且,没有装备意味着没有鞋子,英雄行动速度也就难以改变,那种靠技术A人或追人的行为都很难做到,我刚放个技能,对面就刷的一下跑没影了。
还有就是我3v3的地图感觉走道太窄,既然要放很多使魔,道路狭窄导致整条路都是使魔,看也看不清楚。
归根结底,就是太卡和画面太乱。
再观望一下是否有突破和改进。
游戏很好(卡哇伊就是正义!!!)这个理由给一星⭐!(´▽`ʃƪ)
游戏的君王角色可(heng) 以(meng)这个理由再加一颗星⭐!(´▽`ʃƪ)
使魔的塔也设计的非常走心,喜欢这种moba类游戏带召唤的,这个理由再加一星⭐!(´▽`ʃƪ)
再就是商城的售价问题,前期的送钻可以让萌新攒起来买较贵的君王(可是我控制不住自己的手啊),金币也是很容易获得,至少不会被dalao血虐一波(虽然我被血虐了),所以还是在加一星⭐!(´▽`ʃƪ)
最后一星我想扣在前面dalao们说的平衡性上,有些不平衡,某些英雄前期后期都是血崩的,望改进。(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)
就这些了,第一次发评测,希望可以看见吧 (´▽`ʃƪ)干巴爹!!!
PS:新手教程走心点啊喂!没玩过moba类是玩家根本母鸡怎么玩啊喂!做点进阶教学吧喂!(╯‵□′)╯︵┴─┴(以上只是发牢骚)
此致
敬上
但是!对打时场面混乱,使魔在战斗画面看不出来是干什么的,操作有点轻飘飘的(?)大概是因为弹出窗口什么的没有强烈的震动反馈或者是音乐,选人画面很凌乱,
总而言之,感觉还可以,就是以上之类的有待加强,当然,只是我个人的一点感想,如有说错,敬请谅解
讲道理,我曾经也参加过两次测试,感觉这个版本变得还蛮多的,比如新手教程里不给用我的大林了,这让我很生气,所以我要扣两星
Oh yeah!Oh yeah!Oh yeah!
一進一跳!
一进一跳!
Oh yeah!Oh yeah!Oh yeah!
ほら負けないよね?
我们决不认输对吧?
悔しいなまだ No brand,
真是懊恼 依旧是No brand,
知られてないよ No brand,
依旧尚未明了No brand,
なにもかもこれから 熱い気分,
拥有的只是 从现在起高涨的情绪,
楽しいよでも No brand(Do you know?),
虽然很开心 No brand(Do you know?),
張りきってるんだ No brand(Do you know?),
我们可是尽了全力 No brand (Do you know?),
だから(おいで)ここで出会うために(Yes,I know!),
所以(快过来)为了在此处的相遇 (Yes, I know!),
目指す場所は(高い),
我们的目标(十分的高),
いまより高く(どこまで?),
如今更胜昔日(延伸到何处?),
チャンスの前髪を,
把握绝佳良机,
(持って)はなさないから,
(抓住它)绝不松手,
(ぎゅっと)はなさないから,
(紧紧地)绝不松手,
(Oh yeah!)奇跡の虹を渡るんだ,33
(Oh yeah!)直到渡过奇迹的彩虹,
壁は Hi Hi Hi 壞せるものさ Hi Hi Hi 倒せるものさ,
墙壁是 Hi Hi Hi 能够毁坏的 Hi Hi Hi 是可以推倒的,
自分からもっとチカラを出してよ,
只要更加地使出自己的力量,
Hi Hi Hi 壞せるものさ Hi Hi Hi 倒せるものさ,Hi Hi Hi 能够毁坏的 Hi Hi Hi 是可以推倒的,
勇気で未来を見せて,
展现勇气开拓未来,
(Oh yeah!Oh yeah!Oh yeah!
うん負けないから!),
没错我们绝不认输!
(Oh yeah!全身全霊!),(
Oh yeah! 全心全意!),
(Oh yeah!Oh yeah!Oh yeah! Oh yeah!)
μ'sic forever!
第一我进到游戏菜单界面要读三次条(进游戏读两次,进服务器读一次)这太浪费时间了(当然了你要说我手机差那我没办法,我只能说别的同类型游戏不存在这种多次读条的情况)
第二游戏时间太长了,真的太长了,所以很多时候劣势我就直接投降了(打的不爽又一直打不完 没办法)
第三1V1模式下如果前期被杀了两次的话基本上就可以投降了(特别是英雄相同的情况下),我研究了下得出结论是因为没有装备系统的原因,等级高的一定会对等级低的造成全方位的属性压制,而因为这个压制就会导致一定会亏兵线。本来我是想提个意见加入装备系统的,但仔细想了下,如果加入装备系统的话平衡性就要大调整,本来现阶段游戏就不是很均衡,再来弄一下工作量倍增,这游戏就要永远测试了。
第四服务器貌似不是很稳定的样子 延迟是一直在跳
还有就是画质选项最好能多一些细致一些这样玩家就可以自己调了
大概就是这样吧
最后 优化一定要好好做啊