分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页冒险扣押

扣押
5.0
编辑推荐

扣押

类型:冒险

开发商:Jesse Makkonen

发行商:Jesse Makkonen

2006 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

详细信息

总评分
5.0
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

懒懒lazyman 2020-07-24 04:30:22
断断续续玩了几个小时,结局发人深思“种什么因,得什么果,去***。”立时游戏的深刻性就体现出来了,这个游戏,玩的时候有一点压抑,为公司工作收走房产很平常,但这种工作却对那些被收走房产的人显得太过于不近人情,一周,几天,甚至一天的时间都不愿意多给。:(不得不说,站在主角的立场我也是有心无力啊Q_Q
我吃柚子 2020-07-24 04:30:22
游戏中老板分别是绿色,红色,蓝色。
蓝色象征着冷漠,红色象征着侵略,绿色象征着被动。
游戏中三位老板让男主成为他们的合伙人,也就是说男主要继续工作下去的话就要变得冷漠,去侵占他人。并且游戏中反复提到,他并不喜欢这份工作,这也就是为什么他会被动,或者说,他一直在违背自己的内心。
-------
(以上胡扯)
野蛮 2020-07-24 04:30:22
解密简单,但是故事富含深意,讲述了人们为了金钱名声不择手段而且我感觉前面主角清理的每一户其实都有可能年轻的时候也像男主一样为了利益也做过这样的事,每个人都说我知道,但是要求男主帮他一件事就像最后男主一样,告诉小哥好好想想,希望能帮助到他,但是可能只是一个轮回。
2020-07-24 04:30:19
今天自己一个人在家玩通关了,不错,就是有些恐怖!!
有一段剧情是主角醒来听见怪声,寻着声音走去那一幕即使做了心理准备还是吓尿了!!(ŐдŐ๑)
蓝后,个别任务有点难,有两个地方还是看了攻略才懂。虽然画面小小的一块,渲染出来的效果还是挺不错的,可见游戏的精致,值得一玩~(*๓´╰╯`๓)♡
SeaParicot 2020-07-24 04:30:15
“种什么因,得什么果,去***吧。”
游戏主要是剧情和体验向,有稍微的惊吓成分,比如日常被上司吓到,游戏采用的似乎是倒叙的手法,结尾来了一次“首尾呼应”,令人压抑的不行。
背景音乐很棒,解密要素也不错,不过越到后面解密难度就会变得稍微大一点,需要一些脑洞来解密,当然有的时候不用想的太复杂,答案往往很简单。
从内容上来说,是属于一种良心和金钱之间的抗争吧,肉体上和精神上的需求,似乎是在衡量着哪一个更重要,虽然说游戏想要表达的像是精神上的良心比一切都要重要,但是我更加倾向于,“良心固然重要,但是选择一个让自己更舒服的路更重要,而不是憋屈着自己。”当然对于这一点的话我也是会选择良心的,如果失去了良心大概就不是人了吧。
视觉听觉加上心灵的震撼,强烈推荐。
&刘 2020-07-24 04:30:15
既怂且怕的我全程不开声音坚持玩下来了
游戏中有三类人:纯粹的善、纯粹的恶以及主角普莱斯这样一个在金钱与人性中挣扎的人
“我的人性可以被出售...而我确实卖掉了它.”
在生活的威压下,普莱斯的良知不断被自己扣押,终身活在不安与悔恨之中。
“种什么因,得什么果”
然而事与愿违,种善因终得恶果,种恶因竟也得善果。
所以
“去***吧”
一款发人深省的佳作
浩海 2020-07-24 04:30:15
挺恐怖的一个游戏,时不时跳出来的jump scare搭配上诡异的音效,着实让游玩体验有点惊悚。但这个故事讲的不错,相对完整。就是不断跑路又没提示导致花费的无用时间较多。
玩下来就一个体会,种什么因,得什么果。但现实可能比这还要残酷。
一个人的话做出来确实厉害,谢谢大佬汉化,去玩2了,还有治愈。
沉迷学习 2020-07-24 04:30:15
晚上下的游戏,打到零点
通关。剧情非常流畅,解密完全不难但有时也需要细心检查可互动的东西。
我是觉得这游戏解密一环扣一环十分连贯,也没有太多需要繁琐的跑图的,解密难易程度属于挺简单的。
游戏中也有吓人的部分,但我觉得都还好,开头的时候还是被吓到过的,特别是那只大象出场时。
bgm好评,特别是ed。
这游戏是82天做出来的
游戏中完全能感到用心
好评好评。
老虎不吃人 2020-07-24 04:30:15
~很棒的一款2D,dark♂风格的剧情游戏。剧情很赞,也反应了以前现实社会中存在的黑暗情景,在谷歌上被大家评出了4.9的高分。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
☞像素风格的游戏,恐怖的效果在2D像素里表现的淋漓精致,出现的场景与时间把握的恰到好处。剧情的发展就像欧亨利式结尾“情理之中,意料之外”那种,作者在剧情方面也下了功夫。
☞配乐方面也能看出作者下了功夫,除了恐怖音效外,在不同场合下的BGM都不一样。
☞操作简单,通俗易懂,剧情中夹杂着一些探索的元素,增加了点可玩性,不至于那么单调。
~总体来说,这款游戏做的很棒,虽然我不是太喜欢玩这种风格,但这游戏是个例外,很不错的一个游戏。(PS,找东西或与人互动的时候最好在每个物品或人前面都左右来回动一下,主角有时面对物品和人时是不一定会出现互动标志的,说不定来回动几下就能互动了)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
主角精彩语录:种什么因,得什么果
蜉蝣 2020-07-24 04:30:15
3+小时的时间,其实可以更短,我比较脑残经常卡关,用很长的时间思考拖慢了流程。带有一定的恐怖元素,但不是游戏主题,偶尔会出现小高能,还是挺吓人的。解密元素也不困难,又摆脱了类似重复的操作,稍加思考每一环都是紧密相关的。游戏其实讽刺了社会中的很多东西,包括一些敏感问题?作为一个悲剧,在游戏里,生活中,都在不断循环……
“种什么因,得什么果,去***!”
(这是胜天半子祁厅长吧
TommyJam⊙T酱 2020-07-24 04:30:15
[by、TommyJam]
[此评论含有一定剧透]
玩了两天,总算是玩到结尾了,不过很扎心。
游戏主要讲一个叫Price的年轻人因为想步入上层社会,丢弃了自己的人性,收走了戈德温太太等几个老人的房产,以便在那里建起高速公路。
于是整个故事里面的大部分(比如开场不久后满身带血的大象)都是Price的幻觉,寓意着Price人性的挣扎。
但是最后结局居然是戈德温太太的死讯传来(中间有一段Price拜访戈德温太太的坟墓的剧情)以及Price吞枪自尽(故事的结尾)。虽然极端了点,但也许只有这样才能体现出人性丧失的悲催。
游戏有点阴暗面,但体验感很厚实,是个值得一玩以及值得深思的游戏。
烨羯 2020-07-24 04:30:15
风水轮流扣押术,今年后辈扣我家
-
游戏玩法为横版解密,难度可以说是卡在智商水平线上,想象丰富一些就能无障碍通关,开发者本意也并不是烧各位玩家的脑子( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
像素风格的美术加上压抑的色调,对游戏画面进一步渲染,阴暗中透露出恐怖,
游戏操作上可以看出制作别出心裁,因为游戏不是手机上部分解密所用的点触式互动,所以作者采用的是屏幕两端各一个移动键以及互动/背包按键,中间则是菜单键,都布与屏幕下方。
~A键(右下方)为互动键,B键(左下方)为背包键,背包格数为三。
~查看背包状态下A键可以切换你所需的互动物品。
--
一款剧情为主的解密类型游戏并没有放弃自身的游戏性,解密解锁剧情,剧情推进解密彼此相辅相成。
只有单线的剧情将人性与金钱的抉择完全交给了主人公,所以这是属于他的悲剧,游戏开头便已经暗示了结局,我们能够看到的是主人公的悔恨与挣扎,以及自知身负罪恶越发加重却仍要往前爬的矛盾行为。
游戏中的压抑气氛及恐怖元素向玩家更好的展示了主人公的内心,突变的场景以及不存在的事物,都能给心灵来一记重拳。
---
游玩的时候不需要太过害怕,虽然这游戏喜欢冷不丁的吓你,但是吓完之后你就会觉得,这是什么玩意?吓个一两次就无大碍了。
游戏简介里有对游戏的简单介绍及交代,各位记得看看。
关于游戏中的解密,游戏里解密还是比较有逻辑性的,每件物品都是带有目的性的出现,仔细想想自己手里这东西能干啥就好了。
以及有时候需要互动的时候不要手里拿着物品去互动←我就是这样卡了会关。
扣押作为一款剧情向解密游戏个人认为做的十分出色( ͡° ͜ʖ ͡°)✧虽然一开始我根本不知道这游戏还有恐怖元素,因为没摸过恐怖游戏被吓到了,吉尔丢人。
是在看了中国boy的视频才玩的,不过第一节看了5分钟就忍不住关掉自己下载玩了,去年就在Tap上发现了这款游戏不过一直没试,被大猩猩一把推入坑中。
ps游戏早就上架了可是居然没有日推过,惊了
x
x

请先登录后,再进行操作