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你的位置 : 首页 角色扮演 点杀泰坦2
类型:角色扮演
开发商:Game Hive Corporation
发行商:Game Hive Corporation
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玩家评价 ( 20 个评价)
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然而,一番体验下来
毫无区别
和1一样的节奏
一样的界面
多了个“技能树”,“宠物”?
算是新瓶装旧酒玩个情怀吧
毕竟当时对这游戏还是颇为喜欢
觉得自己音游手残的可以试试用这个锻炼手指速度
不推荐,也不诋毁
这是我对这游戏的态度
End
by、南小鸟
嘛,首先我们要确定这是一个挂机游戏
整体模式大概和天天打波利,十万个大魔王类似
用来打发时间很合适,我觉得自己手指快要断了
不能找到部落扣一星(有人说挂***之后可以找到部落有兴趣的可以去下载一个试试)
看剧情介绍闪退和语言切换简体中文后翻译问题扣一星
想玩的可以试试
打发时间还是可以的
另外上来就秀优越的左转不谢,这只是一个横向比较,拜托某些人别一上来就喷,你是老玩家你可以不看我的评价
比方说能秒到300层,但是因为不能自动过关,所以必须要开着游戏,看着它慢慢的打,就算一层只需要10秒,加起来也需要将就1小时,一来费电,二来也很无聊。
怪死亡到出下一只怪,本身有一个出怪时间,所以不管你伤害多高,都无法避免这段时间的浪费,而且这段时间的时长还会因为你的进度推进而逐渐增加。
虽然有个天赋技能是自动过关(我最高层数只有400+,技能效果是找作弊的人确认的),但是开启技能需要1000层,已经算是一个相对比较后期的进度了,大部分玩家在中期就已经因为这个原因而倦怠了。
【看了一下其他玩家的评论,点断手什么的……唔姆,我感觉300层以后,点击伤害基本上没什么用了,因为点击伤害成长的太低了。后期基本上点击伤害和英雄dps维持相差500-1000倍的样子,还是因为有两个英雄有(+0.1%英雄dps的点击伤害)这个技能的原因,而且,每20级的伤害x2只能作用于基础伤害,对由英雄dps加成来的伤害不会加倍】
好吧,刚从小伙伴那里得知之前的才是bug,o(╥﹏╥)o看来只能怪自己当初卖装备太快了。。。
希望部落聊天可以有语言翻译。。。
点的时候支持多点触控的手机可以八个手指同时按。
没网玩不下去,法力不回,箱子不给签到也没得,宠物也点不开
———————————————————————————
这是一个勇者的故事
勇者,天生的使命就是守护,守护所有值得守护的东西
他,很早之前就忘记了自己的名字,他所拥有的,唯有手中之剑,剑之所指,唯有凶物
“你太累了,你心中只剩下了战斗”一天,一位***从天而降,对他说出来这样的话“怪物生长速度岂是你挥剑速度所能比拟的”
勇者恍然大悟。
然后。。。。专心造人
这就是愚公移山的前传
这是一款堆数值的游戏,唯一的快感就是看着通过自己手指点击出来的伤害数值自嗨。里面没有能肛的基佬,也没有能舔的大O萌妹,如果你真的很无聊,或者对自己的手活不自信想要练习的话,可以玩一下这个游戏。
一开始玩很新鲜,直到300-400+关的时候突然变卡,对于像我这种没耐心偶尔上线点都不想点两下的玩家来说,很容易在这个地方放弃游戏,换句话说,虽然是放置类游戏但是还是有点肝了。
建议关闭游戏的时候也能进行关卡推进,我早上重生了一次直接退出,晚上临睡前再进去还是十几关的感觉。。。直接删了
总体来说,游戏突破传统放置类手游,给人全新的一种体验,如同不休骑士一样拥有创新性的特色,但美中不足在于不完善的翻译,可能这是制作组的无奈吧,不过这也是毛病,还有一个则是社交问题,虽然有联盟,但感觉并不完善,缺乏筛选功能。
突破性创新特色2星,画面舒适1星,平衡性较好1星,其余一星给其他玩家评论。
至于为什么给4星,因为在2.7版本更新后,这个游戏已经不是个放置游戏了,是个在线爆肝游戏!!!
你见过在线收益是离线收益两三倍的放置游戏嘛,这又不是个rpg类型的游戏,没有刷材料,没有打装备(一天20件很快就刷完了),也没有等级。唯一的区别就是在线20分钟蜕变一次,离线一个小时都不止,还要时不时上一下线……
再说我最不满意的地方吧,缝5缝0关卡的过场画面意义何在?!是场景有特殊buff,还是有特殊机制,需要用两秒的时间弹出一个没有意义的过场画面?同时还会浪费持续技能的在用时间,尤其是2000关以前,1分30秒的技能,等过场就得花费30秒以上。
针对上述问题,提个建议,取消过场画面,给关卡的小图标做个显眼的外框即可。以此保证游戏体验的流畅性。
这游戏很有毒,刚开始的时候打到一百多关一直需要点击,很累,想弃坑。然后因为更新有了比赛,通过一次比赛直接到了两百多关,发现英雄流之后变得轻松了很多,从一百三十关开始直到五百多关并不需要多少的点击,因为这个时期点击伤害特别低,宠物伤害也不高。这个时期需要花费蛮长的时间,是因为神器还不算多,伤害加成低,装备不够好,伤害低,宠物加成也并不多。以一天六个宠物来计算的话,总共16个宠物,需要三天不到的时候才能整体升一级,而且零散,被动加成还没出来。当宠物数量积累到一定程度后,再加上技能树里的英雄加成,那么这个游戏才真正开始。毕竟这个游戏还是点击类的,怎么能被英雄取代呢?宠物伤害开始大大超过英雄伤害,二十次点击触发一次宠物伤害。但是这时候宠物伤害和英雄伤害直接挂钩,所以需要专精各个英雄来提高伤害,而且打小怪比打boss耗费的时间多了不少,一千关以后一关的小怪数量是14,更加延长了打到boss的时间。
游戏不错,只是希望大家坚持,我也下过一代,完全当单机打,时间长也就乏味了。二代的话多了部落有趣了许多,我更喜欢在闯关之余在部落聊天里面和大家一起聊天,交流经验。