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类型:休闲
开发商:TinyHorse
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2、教程有点虎头蛇尾
1.“繁体中文”用的国旗不是中国国旗!!!
2.每个植物没有具体参数(最少要提供攻击间隔,调整攻击时机这个我觉得非常赞,但是由于没有提供植物的攻速,调整起来很费劲);
3.出售抽奖/购买到的植物没有提示会返还植物个数(第一次出售未升级的直接懵逼了,提示出售获得0金币);
4.升级过农场后,触碰屏幕会导致镜头移动,这个很不爽;
5.编辑界面升级植物很容易导致植物移动,建议做成按住0.5-1秒后才能移动植物;
6.邀请好友不仅限于Facebook,国内基本都不用Facebook,可以用微信/QQ/新浪等;
7.整体来说感觉挺不错的,赞一个,值得给5星~加油!
关联能国内的就更好了,毕竟国内墙太高!
首先,从画面上说,植物和动物的造型都很q很可爱,并且随着植物的等级提升,植物的造型也会有相应的变化,虽然主场景目前只有一张图显得有点单调,但我觉得游戏后期更新应该会有背景的变化。
然后,玩法上也是很新颖的,动物像雨滴一样从天而降,植物的攻击会将动物打为不同的形态,每个动物被植物的攻击次数越多,最终落在地面上获得的金币数量就越多,这就考验了玩家的排兵布阵的能力,通过多种植物之间的协调配合利用有限的植物槽位将自己的收益最大化,和众多玩法上换汤不换药的放置类游戏相比也算是做出了自己的心意。
最后,游戏的氪金系统就我目前来看还是比较良心的。游戏的主要氪金点就在于用宝石抽植物,100宝石一次,而宝石的获取在游戏中并不算难,给玩家点赞,随机出现的送礼昆虫等方式都能获得宝石,比如游戏中科技中有一项升级后会在场景里出现送礼的昆虫,这项科技的等级越高,所获得的宝石就越多。
当然,游戏目前的玩法还略显单调,不过我觉得还是有很多可以开发的玩法,比如可以有副本系统,攻略副本后掉落不同品质的肥料,可以使植物不使用金币直接升级并有机率产生变异,可以有农场系统,在农场中培育植物,不同植物可以杂交出新品种或者是可以用不同品质的泥土和水源培育植物种子最终看成长为什么种类的植物,可以加入竞技系统,可以加入公会系统等等,可以拓展的空间是极大的。
最后的最后提示一下加官方的q群有福利哦。
真放置,肝不肝随意
还他妈讲究要策略
换个骚阵型打钱快很多
还能去偷钱美滋滋
最让人舒服的卖了还能100%返还金币
真他妈贴心
有些地方需要完善的
就是植物升级,升级哪些地方变了
一脸懵逼有没有
还有不能和国内的社交app关联有点僵硬
五星送上
老哥祝你这游戏火起来
这里推荐几个阵容,西瓜两排,西瓜香蕉,香蕉两排。。之后。。柠檬。。没什么好说的。。
一波流可以打到很多动物,但是要获得更高收益,就要组合不同的阵容和角度。这是一个亮点。
iOS上线后第一时间下载了,有了开头动画代入,感觉好了很多(萝卜为啥要打鸡那一块还有点懵)。
唯一比较揪心的是:国内玩家用FB帐号绑定的设定;且无法愉快地在不同设备上使用同一个帐号。
希望能多多完善和优化,这是一个好游戏,虽然有些许不足,但5星值得。
关于boss,我现在只打过了第二个boss,第三个boss还不知道怎么下手。第一个boss满级莲花轻松过,第二个boss中间三列竹子,两侧各三列莲花。
关于升级,如果你采用西瓜无缝连接的方式,建议先升级动物、仓库和农场,其次是昆虫伙伴昆虫快递自由落体,最后是动物聚合。
如果对你有帮助,点个赞吧~
.
首先這遊戲是放置類型 玩家不在的時候可以得到少量的離線獎勵 在線時能透過點擊螢幕來取得大量獎勵
.
遊戲中的怪物會隨著玩家升級農場而提高價值與數量 除此之外遊戲還能種一些植物來攻擊怪物 使其的價值提高
.
因此本作可以說是輕鬆卻又不簡單的遊戲 比較有追求的玩家會考慮先升級什麼能力 植物應該怎麼排列才能獲得最大收益
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除此之外 在社交方面也能參考別人的排兵佈陣並伺機偷取朋友的金幣 金幣多寡可以看小屋旁的金幣山來做判斷 如果想多偷一點就看廣告吧
.
整體來說五星穩穩的 不花錢也能玩得很開心哦(´・ω・`)
我现在用的事双西瓜无限旋转打,设定两个西瓜的延迟间隔可以无限吸附动物,直到最高级自动落下~然后辅之以香蕉或者萝卜增加攻击力~
建议希望有具体植物每级的数据,比如攻击力,攻击间隔,攻击距离等等~
好游戏,5星好评!!!