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快餐暴动
4.2
编辑推荐

快餐暴动

类型:动作

开发商:Ancient Games D S

发行商:Ancient Games D S

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玩家评价

星辰の凡 2020-07-24 04:03:59
感觉美式恶搞实在不错,有汉化也很高兴,但是除了教程关其他的也点不开教程也点不开了然后退出就卡在加载画面实在受不了
缅因喵白魂 2020-07-24 04:04:05
还不错…标准的美式恶gui搞chu风格 随机触发的武器用起来也很爽 但是作为一个射击游戏瞄准模式有点微妙…使用特殊武器的时候也不能暂停游戏,这个后面会优化吧
Dean 2020-07-24 04:03:51
首先,游戏的瞄准很迷,真的很迷,很多时候你看到你的子弹汉堡明明打到敌人了,可它就穿过去了,也就是说你得十分精准的打到敌人才行,命中判定点非常小,可能就是个小圆点吧……游戏很大程度毁在这上面,可能很多朋友会说这是增加游戏难度云云。其实,对于一款快节奏的射击游戏来说,这样的攻击方式很不合理,敌人刷新得永远比你杀得快,不信可以试试杀人杀到人潮十(Level 10)……
可以把这游戏理解为一款生存类射击游戏,反正就是活下去,不停的杀,不停的获得高分。在这样的目标下,游戏内的敌人种类貌似少了一些,平淡无奇的敌人,类似的建模,在前期实在让人难以有肝下去的欲望。
再说说解锁内容,枪械类因为我玩的时间不多,但是也没看到解锁方法,希望至少给个提示。奶昔炸弹,衣服都有对应的金额,用金币解锁。但是武器怎么解锁目前还不知道。
地图前期就两个,一个白天郊区,一个夜晚郊区,Seriously?有什么区别吗???
再说一下掉落和拾取,敌人死后掉落的金币和钻石(还是金币)消失得很快,而且拾取是有延迟的(很正常),拾取范围很小,在敌人多的情况下你几乎无法无伤拾取。所以才有了衣服增加拾取范围的功能?
上述说的都是一些细枝末节的东西,但加在一起暴露出的问题就比较致命了,从体验的角度上来讲不太友好,毕竟这是操作类游戏,不是单纯的剧情类,打击感,操作感都是最重要的一部分。
游戏本身的主题,画风,特殊道具还比较有趣,但除此之外和其他同类型的游戏并没有什么区别和亮点。
PS:谷歌是真的烦(。・ˇ_ˇ・。:)
杨永信教授 2020-07-24 04:04:08
游戏超好,射击感给力,不过为什么会有儿童保护???
轨迹好久 2020-07-24 04:04:08
武器升级到了一定程度时,基本上四五个小时都挂不了,运用蛇皮走位,boss也打不中我
妙啊妙 2020-07-24 04:04:05
升到最高级之后就没啥意思了,不耐玩
Hanx 2020-07-24 04:04:05
游戏体验:极差!
游戏还是挺好玩的,也很有趣。但我不知道为什么操作这么差,滑动有很大的延迟,根本射不准。希望能尽早改进,别拖累了这么有创意的游戏。
放开那只喵丶 2020-07-24 04:04:05
优化是真的有问题,一直在加载。游戏可玩性很高耐玩
一颗虫砸 2020-07-24 04:03:59
刚开始操作有点不顺手,不过升级装备之后完全顺手,很有意思,也有逐个任务形式让人沉迷。上面评论写谷歌毁游戏还这么多赞认真的吗(手动白眼
稽佬 2020-07-24 04:03:59
————不知道各位桂圆桂花还记得这个梗吗(真•核动滑稽)
咳咳咳,这里是一只纯洁♂的稽佬。如果你是《疯了,桂宝!》的粉丝,那就会明白我说的那个梗是什么了:
肌肉星啊( ̄へ ̄)!!!
有一个大反派拼命的给肌肉人喂多脂肪的食品,然后变成大胖子...
啊呀呀跑题了,该死该死(′~`;)
——————正经♂分界线————————————
游戏里你需要拿着手上的枪拼命喂肥那些人,没错,就是这么简单!
这里是稽佬,滑天下之大稽,玩天下之游戏,不说了,先去吃点东西先...
Soul39 2020-07-24 04:03:59
游戏很好玩,像素画风卡通魔性,音效也是非常清奇,经济系统也非常友好,金币比较好赚。它的缺点也是非常明显,主要是操作有些别扭,刚开始玩一不留神就会把奶昔扔出去,而为了不让奶昔浪费以及提高游戏结束后的汉堡命中率,只能非常费劲的不停转动虚拟遥杆,时间一长十分疲累。
而且在游戏后期十分考验走位,敌人只会越来越强,游戏目标也非常单调。
推荐可以坐公交或地铁时游玩,别太投入。
社会儿丶 2020-07-24 04:03:54
这个游戏的另一个含义是预示着人们少吃些油腻让人肥胖的食物,多吃些健康的蔬菜,合理搭配饮食,健康才是最主要的哈~
游戏方面就是我几乎没打到过第八波敌人就挂了。。如果操作里有个自动瞄准该多好,我只需要些走位就可以喂得更多人,使得更多的人变胖哈哈哈哈…
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