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你的位置 : 首页 休闲 躲猫猫大乱斗(测试版)
类型:休闲
开发商:HY Games
发行商:Cat-Fun
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1.广告
游戏制作要盈利也是理解的,但是我觉得在死后跳出来广告不是太好,可能是我手机的问题,我觉得可以加入一个内鬼的设定,(ps:成为内鬼就看不到未被找出的躲藏者)在躲藏者被发现以后他可以选择作为幽灵旁观,也可以选择观看一次广告来成为内鬼,虽然这样和一开始的设计没什么差,但作为躲藏者多了一个选择
2.物体的设计,我觉得不是特别直接就能看出来是什么,每次因为这个我就被找到了,可能也是我的技术问题,在这里我想提个建议,就是被分到躲藏者的阵营时,显示出你伪装的物体是什么,可能有人会说不公平吧,但是我认为玩这个游戏就是想去体验一下躲藏与抓捕的快感,那为什么不把这个感觉再提高一个点
加分点:
官方的态度十分的好,并不是想某些游戏的官方回应不够,或者答非所问(这里我没有针对哪一款游戏,只是遇见过)一开始我不是很想去下载这个游戏,但是因为这个官方让我觉得可以去尝试一下,这方面是真的做得很好,基本上你的反馈,官方都可以给你回答
躲猫猫大作战老玩家 这个游戏真的感觉找回之前的感觉了,爷青回hhhhh 加一星
物品种类多,而且依然是神仙打架的找寻与躲藏,沙雕值满分加一星
到现在为止没有碰到特别恶心的玩家 加一星
有后台运行 加一星
各类物品种类繁多,而且不是一定需要氪金才能拿到加一星
扣星项
我不知道是我移动WIFI不太行么,有时候登录一直提示我账号密码有非法字符,但是有时候就没事影响游玩扣一星
然后广告真的泛滥。。。。。局局被抓就有广告真的影响体验。。。。。建议可以改成类似于看广告双倍金币或者多加百分比金币经验之类的,刚开始没摸懂操作的时候真的被广告打的心态炸了 扣一星
以上,总体来说游戏很不错,很好玩hhhh
我自己玩了40个小时左右,我还是喜欢之前的版本,可以卡bug的
更新完感觉手感更差了,视角转不动,还会自己转
地图更大更乱,对找的人很不友好
其次是广告奖励,以前的10多个钻石可以接受,但是现在的3-5个有点接受不了 木棍要670个,要攒到什么时候
总的来说没有之前的感觉好,有点不尽人意
操作动作不够灵活,物品躲藏时万一碰上很多挤在一起很浪费时间。躲好之后200秒的被抓时间,虽然有口哨弹弓,但还是无聊的等待(对我来说无聊)
做警卫的时候会因为移动误触,浪费命。
感觉还是半成品,较难调动起路人的游戏兴趣,玩的人也还不多
在其他枪战类平台上或者一些不是主营躲猫猫类型的平台上玩的时候,非常愿意去玩躲猫猫,但是在单独下载了躲猫猫之后却又嫌它枯燥,单一。
另外游戏机制也有一些问题,比如躲的一方最开始的变身物体只有那么一个,这样的话,比如我变成一些马桶什么的,就根本没地方躲,厕所里几个马桶都是有限的,找的一方很容易就在之前已经记住马桶数量,而躲到其他地方又太明显了。所以建议改为躲的一方在开始时可以从两个或三个物体中任选一个来变身。
还有对于找的一方来说手有点太短了,如果有人通过bug卡到了高处根本打不到(别告诉我要用bug打败bug),唯一办法就是去等手枪加范围,但这个手枪它随机刷,一局都不一定能刷到。所以建议是:直接给找的一方配上枪,枪里只有5发子弹,然后子弹打光就不能继续活动,同时就不要限定枪的攻击范围了。
1. 地图相对较小,也不够复杂,几乎没有狭缝一类的躲藏点,trigger根本用不着下蹲视角,比起Hide.io一些沙发底之类的地方还是少了很多娱乐性,希望能够更用心点做出更好的地图来
2. 充值系统太不友善,虽说安卓还没有版号,但至少在iOS已经上线了充值系统,但这也太贵了,Hide.io中解锁全部要40rmb,永久关闭广告要78rmb,很贵,但在你们这游戏里40rmb买来的480钻石,恕我直言什么都换不了,让我一点充值欲望都没
3. 物品解锁太慢,每天只有3个免费箱子,但一个好物品要上千碎片,普通的也要几十,而Hide.io30金币解锁一个随机物品的解锁方式在我看来更适合,当然你们也有金币箱,但是它并不是完全随机,而且金币和钻石还要用在trigger的武器上,一把+2的武器要1w多金币...你们是打算让玩家肝多久才能集齐这些?
4. 由于物品解锁较慢,只有少部分玩家肝出来的物品不要说小得看不到,很多人甚至见都没见过,怎么找?
至少在我看来,这最多也只会成为一个消磨闲暇时间的小游戏,但给它设置过高的时间和金钱门槛会打击一大部分玩家的兴趣
另外相信制作者们也清楚为什么国内没有Hide.io了,外挂泛滥,一气之下关闭中国区服务器,甚至手机系统是中文就不让你玩。。管好外挂是最重要的,我见过几个,不是卡墙,而是直接飞天。。。这就没意思了是吧
对于卡墙这一点,我建议还是保留,一个是部分物品本来就要日墙日上去比如空调箭靶一类,另一个是这也增加了不少游戏乐趣,和前面说的增加沙发底等地图细节一样,能够丰富地图,提高游戏乐趣和难度,加空气墙防止上天就够了,毕竟有+20的buff在,不存在够不到的问题
哦对了还有一样补充一下 不使用金币和钻石箱子 只用碎片买好物品 可以大大提高你换出小物品的概率
1,移动问题。感觉移动操作简直反人类,当物品经常卡住,当警察也会误触。而且走着走着有时候突然就变换视角,不知道是bug还是什么。
2,解锁物品问题。物品需要解锁就不说什么了,问题是小的物品几乎都要氪金来获得。哪怕弄一个碎片或者抽奖机制也好啊。
3,广告问题。物品人物需要氪金就算了,为什么还要回回都要来广告。其实我建议将广告调整为评分较低时弹出,获得C以上就不弹广告,这样能好很多。
4,挂机问题。经常有警察挂机,这样无形造成了游戏不平衡。而且每次都是不点退出默认加入下一局。这样导致一局游戏挂机的人会越来越多。建议不点确认默认退出。
5,局内道具问题,感觉警察的道具还可以继续优化,同时不同警察人物可以拥有不同的技能类似的。
6,增加举报功能。对于某些恶意游戏的建议增加举报功能。虽然目前游戏环境还算不错,但是防患于未然,一方面可以将恶意言论举报,一方面有挂机的可以T出房间。
分割线
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------总结几个缺点:
1.当你是躲的阵营时候有的队友死了之后不知道为什么,那个幽灵就一直围着你转,抓的好像还能看见
2.在游戏时候的那个聊天无论你打多少字他都只有一行,导致我每次和队友交流时候字一大多他就不显示,还得从打,希望厂商可以让多余的字折到下一行,或者限制一下打字字数也行
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总之还是挺喜欢这个游戏的
初始可以变换的物品过少,理论上来说可以促进玩家购买更多物品,实际上是玩家不敢随意购买,解决方案是即便没有购买的物品,也是有较低几率会变成,这样玩家试用了一次之后觉得好用,才敢买
同样的,地图如果要加大,警察血量就显得有些捉急,可以适当增加血量上限,或者是氪金角色血量增加,当然我个人还是建议增加准星这个东西,减少误触可以增加容错率