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放置百姬(测试服)
2.9
编辑推荐

放置百姬(测试服)

类型:休闲

开发商:TS Studio

发行商:MOEMOE

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玩家评价

烟寻墨韵 2020-07-18 07:17:33
游戏:放置百姬
一款放置挂机游戏,游戏目前处于测试,从游戏整体上来看完成度不是很高,大多地方的贴图和过场画面十分单调,毕竟是测试游戏不在意这么多。一款挂机游戏好不好就只能看游戏福利,毕竟这类的挂机游戏的粘度都不是很高。吐槽最多的还是和谐,几乎全部角色都被和谐了,加上过场多那只白虎,总让我回想起被兔子支配的恐惧。而反和谐最好的办法就是开l2d(别说是我说的,看到也别声张。)之后就是游戏的可玩性没什么好说的单调且枯燥,对于空闲时间点点或是一个不错的选择。其它就真没什么好说的游戏相对于同类游戏中规中矩不是特别惊艳,也不是太差。如果你看到这里还想入坑的话听我一劝。
玩的时候充值哪里把官方送的石头全拿来抽限定池,把限定角色抽出来就可以无脑推剧情了,高稀有就是无脑强,尤其是限定。抽了之后去商店刷新拿钻石去购买突破材料,毕竟测试几万钻石随便花,买它一千个。测试中最缺的还是钱,商店花钻石把钱都买完。针对一个梯队培养就好了。推剧情全带群攻会更好。游戏前期攻略就这些了。少走弯路别抽毒池。
9683001@Social 2020-07-18 07:17:17
1.角色仓库满了,抽的角色全堆在邮件里,角色没法分解,仓库没法扩容。
2.十连抽卡动画没法跳过,浪费时间。
3.打BOSS没有加速,浪费时间。
4.战斗放大招一直出现立绘无法取消。
5.人物立绘已经超出了手机屏幕,有一部分被屏幕边框挡住了。
6.看板娘缺少触摸互动语音。
PS:作为一个删档测试中的游戏来说,还算不错了,但是总体来说问题还是比较多的,期待公测。
快乐东天 2020-07-18 07:17:16
立绘立地给你吹爆
bug挺多,没办法的事
界面弄高大上紧凑点
装备图标弄高档点
保底是否要与月卡挂钩智者见智
声优尽量别重复
新卡不要一次丢太多进池子里
适当拉长养成时间线,削减养成复杂和难度
看情况加自动过关
活动别弄挂机玩法
酌情考虑日常产出,皮肤购买,抽卡需求之间的关系
弄个强点的文案,找个写网文的帮忙写都行
行了,你这就是0202年最值得吹爆的挂机游戏
四星鼓励
抑郁光年 2020-07-18 07:17:41
表现一般吧,问题也比较多,测试版感觉只是大概的游戏框架,实质内容偏少,如果是正式版真的只能说勉强及格。整体色彩偏淡,角色精美可惜Live2D未全部实装很遗憾,无CV配音,无战斗音效。没有角色互动,没有角色特定剧情,无养成系统!剧情?那是啥→_→。世界观,角色设定剧情展开通通没有!UI触感反馈延迟,慢半拍。战斗技能表现平平,指普通技能。好在福利还不错,公测送300抽敢不敢(〜 ̄▽ ̄)〜
MISAKI 2020-07-18 07:17:39
1.战斗没有跳过或者快进
2.背包既然有容量,那就应该有分解或者出售之类的功能,一大堆物品堆在邮件里只能等过期?
3.即使是Hsssr,也只有几个角色有2D展示
4.目前貌似角色还没有cv,有点遗憾
5.除了第二条其他都可以忍!
Rt.玄月 2020-07-18 07:17:37
闪退真的好严重啊啊啊……头像也是换不了
好多东西没有实装,整体略显枯燥了,界面看起来有点简陋?
but,虽然是测试,但是抽卡真的有爽到
SELDOM 2020-07-18 07:17:35
玩了两天了。
说一下感想吧。
1.立绘挺好看的,但是战斗画面和立绘的风格差得有点远,第一眼觉得有点不和谐。可能是颜色亮度的问题,战斗画面的小人显得有点亮眼睛。
2.战斗虽然可以切到游戏内做别的事情,但是目前游戏里的战斗过程完全无互动,为什么不设置一个倍速按钮?而且可能是测试版本,当发现boss是打不过的时候,不能认输,只能等全死完才能退出来,但是因为现在游戏有切后台自动掉线的问题,所以又等于解决了这个不能认输的问题。只要打不过就切屏就可以了。
3.卡牌合成的问题。游戏里现在升星狗粮的升级素材是100%返还的。但是问题在于,我一个前期用的5星ssr卡片像拿她当素材去升星的时候,怎么都找不到他的位置,我确认了很多次,是对应的属性。而且我还试过将她退出所有的战队编队,还是不能再升星素材界面找到她。弄得我后期想养hssr都没有经验和金币。
开服测试送得金币好像不太够,我开到6星突破就快没钱了。550k突破一次,我昨晚挂了一晚上才够。也有可能是一开始刷商店买了点金币武器浪费了。送得钻倒是够用了,基本上把狗粮合完还有剩。感觉技能都首发cd是最关键的,因为中间过图会遇到4火的,cd都是3s左右的全体aoe,基本60级左右的后排会还没出手就被秒掉。
4.爬塔感觉奖励好少,相比于推图,那一点金币和突破石杯水车薪,但是前期缺钱和缺资源的时候,为了不卡关也需要爬塔。
5.合成卡片没有一键合成的按钮,300抽能合卡合10分钟。而且合成卡片界面的返回按钮竟然是安慰按钮,按了根本没用,必须等合成成功界面自动消息才能继续点合成,如果你一直点那个返回键,会在它消失的时候点到大厅界面。
6.抽卡的指纹键让我有种怪怪的感觉,一个是抽卡没有确认按钮,长按指纹键就会抽卡,可能会出现刚进抽卡界面误触点到单抽,本来是100抽的,抽10次,一不小心变成了99抽要抽19次..逼死强迫症。如果多几次误触,后面想凑整就很难了。
7.目前pve的元素克制关系不明显,基本上hssr高伤害aoe就硬推了。而且每个元素的羁绊都是加攻击力加克制,没什么意思。像火元素里高稀罕度没有治疗,水元素多辅助,草元素多治疗这种趋势看,可以选择火羁绊改为加伤害,攻速,水改为加护盾或者减对面攻速,草羁绊改为增加治疗量,秒回和血量。
8.合成卡片在25级,可以调到22或者21左右。25级大概需要8个小时左右的挂机时间,推到60层才有。而且是还要快速挂机5次拉满。25级可能会出现在测试服开服这种,300抽甚至更多的时候,低罕贵卡把背包卡满的现象。21就大概是40层左右就可以到的等级。
9.图鉴里不能看到未抽到的角色的技能,要抽出来才知道值不值得抽..这个体验不是特别好。各种加攻减攻速的buff和debuff还没实装提示。不知道究竟被减了和加了多少攻击力,还有buff的持续时间也不清楚。
10.游戏里金币产出到后面很不够,商店金币购买有限制,大部分金币来自于boss,我遇到过220k的boss,平均大概100k。刷新商店只有5次也太少了,可以稍微多一点。
以上
咸鱼非 2020-07-18 07:17:31
过完新手引导第一时间去找战斗技能取消立绘显示,没找到,减一星。
挠着挠头,然后去找自动挑战三倍速或者跳过战斗,还是没找到,减一星。
游戏就那样了,中规中矩,没什么特别出彩地方,也没什么特别恶心到我的地方。
如果,如果昂,公测有战斗跳过,每天游戏时间控制在半小时内,我会养养纸片人老婆。
就现在内测这样,人老了,已经没精力推图了,先观望
零零七 2020-07-18 07:17:29
大概玩了一个多小时。怎么说呢,因为是测试版,所以福利特别多,充值点击就有,无限抽抽抽。本来可以给到四星或五星。但有两个非常不好的游戏体验。
1.10连抽的跳过太难点了,10次大概能成功两三次。
2.闪退,我检查过网络,但网络通畅。手机玩其它游戏也没出现过这种情况。这一点真的非常影响游戏体验,每次推图或者抽卡,先卡一下,然后就闪退了。在这一个多小时里,我大概闪退了20多次。
希望官方可以看到,游戏还是不错的,有一定可玩性。但是,闪退!闪退!闪退! 真的很影响心情。
又能怎样 2020-07-18 07:17:28
我不管测试我抽爽了。
概率不错,我非了半辈子能在这游戏里找点尊严,况且还有保底。
广电最近又封了一大批游戏,估计要是不和谐点啥费劲能上架。
概率不动,2d装上,我等公测
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ui,核心,图标,立绘都能找到出处。
cv格格不入。
保底箱子月卡才能领(刚发现),这个操作可以的,隔壁某骑士团也有。你们看看评分就完了,好游戏不借鉴借鉴沉了的?你们也打算测试拉人气公测割完草就跑么?
水竹 2020-07-18 07:17:25
1.测试的bug太多太多,只要打开游戏就肯定能发现一两个
2.各种界面动画太生硬,就像是0几年的游戏,也没有足够的音效,战斗时有点像像素游戏的风格
3.ui界面不够爽朗鲜明,点起来挺难受的
总体来说我感觉还是一个有很大潜力的游戏,毕竟都爱纸片人,但是你们也别觉得放个图片上去就是好游戏能吸引玩家了。
零零七 2020-07-18 07:17:18
我发现,这游戏好多插画风格都很像anmi,可我又想了一下anmi这么贵,这游戏是怎么请得起的,虽然是内测,可玩了半天还是发现了一些问题,战斗的图标是不是抄的崩坏三的呢?好多武器感觉都是崩坏三的贴图,战斗的时候我感觉像是在看贴上去的GIF,好多好多细小图标都可以从别的游戏里找到,希望公测可以改进一下,大体UI风格有点像闪烁之光,希望可以优化一下,希望可以加一个购买角色栏位,大体就这样,个别图标是直接照搬的,别让他们看见喽
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