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魔能学院
魔能学院

【背景】 魔法历800年,你从黑暗中醒来,创立了魔能学院。 【战斗】 玩家扮演1名魔导师,率领3名英雄与其他玩家进行对战。对战过程中,需要利用手牌,合理调整英雄的走位,并配合英雄的技能,达到压制对手,进而获胜的目的。 【英雄】 战士,生命值与恢复力较强,输出能力较弱,主要负责缓冲战斗压力。 法师,属性3围较低,拥有强力的技能,通常负责控场或爆发 。 刺客,属性3围较高,一般拥有突进能力,可对敌方单位造成斩杀效果。 射手,生命值较低,普攻型输出能力强,单局战斗中依赖玩家的手牌资源。 【奇遇】 每张奇遇卡都将带给玩家一段魔法世界中的经历,也许你前一分钟还在为抽到金币卡而开心,转眼却又被窃贼偷走;也许你好心帮助了一名游侠,就可招募她来到魔能学院;也许你费劲心思终于击败了巨龙,却发现这个世界还隐藏着更大的秘密…… 对于游戏中的许多设计,希望能与大家一起来讨论完善,欢迎玩家来***流。 玩家QQ群:458453179

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测试期对于进阶卡的调整说明(1.7.1版本)

调整进阶卡的出卡消耗,由7临时调整为0。这并非是最终的设定,我们想通过此次改动观察玩家的游戏效果,以便进一步改善游戏性。 在过去的一段时间里,我们观察玩家的行为,发现玩家对“进阶卡”的使用出现了极大分歧,一部分玩家会尽快使用,而另一部玩家则几乎不用。这与我们原本的设计理念并不相符。 “进阶”是游戏...

  • 发布于
  • 2020-06-25

《魔能学院》项目搁置声明

非常抱歉且遗憾地通知诸君,由于团队研发方向的调整,《魔能学院》项目将进入长期搁置的状态,暂时无法与大家见面了,对于测试期充过值的用户,可加QQ交流群(458453179)私聊群主,我们将100%返还您的充值费用。 感谢诸君一直以来的鼓励与支持,伴我们走过极为艰涩的研发时期,使得我们在盛年之时,能够做出一款自己也爱玩的游戏。在这个时代,这样...

  • 发布于
  • 2020-06-25

10个关于战斗的小提示

1. 初始的6个英雄是非常实用的,新英雄更多的是提供更丰富的游戏体验,而不是较大程度地影响平衡性。2. 英雄的普通攻击受攻击力卡(如短匕、斩击之剑)的加成影响,而技能通常受法伤卡(如法球、法杖)加成影响,所以许多英雄可以使用不同的输出策略,比如大部分刺客。3. 射手想要发挥作用,需要依赖于攻击力与攻速卡,但如果对手的爆发...

  • 发布于
  • 2020-06-25
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