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生存战争 2
4.8
编辑推荐

生存战争 2

类型:冒险

开发商:Igor Kalicinski

发行商:Igor Kalicinski

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玩家评价

枯海浮灯 2020-07-24 03:52:27
吐槽一下,说实话这游戏挺简单我玩的是残酷模式,就是钻石难挖到要死,一个小时挖到10多颗,铁矿还基本可以,黄金暂时没有挖到,对于萌新来说如果气温低就预示着生病,生病一般会持续两天左右会影响你活动,你可以4根木头生个火烤烤就好了,,还有腐肉不能吃必生病,还有不能吃东西吃太饱有会有会吃生病,其它动物都可以打除了狼,一群狼够你玩的,不过最起码你得有把铁刀,还有不吃食物可以活好几天,有铁以后就可以造把枪,基本无敌了,
大橘已定 2020-07-24 03:52:24
一条SC四年半玩家兼曾经的资深电路党兼曾经的闯关党兼如今的等老K出联机的咸鱼路过,噢不,游过。
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以上更新于2018.4.8(评价5星)
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2014.7.15正式入坑生存战争,并且还进了百度贴吧,从此不能自拔。
在《生存战争1》说过的我就不在这说了。
我要说的是,除了苹果商店,win8.1商店,以及win10商店等几个平台之外的SurvivalCraft,都是盗版,无论是汉化还是mod。
中国目前国情……已经开始有不少的一批支持正版的群众了,但是盛行已久的盗版依然盛行,还盛行了抄袭……等下,我既不是要说什么“坚持抵制盗版”,也不是要说“抵制迷你抄袭”,而是要说……如果你们看见有人卖汉化版SurvivalCraft,或者mod,假的,都是假的……我的意思是,那些资源本就是基于盗版的二次改编,没有资格卖钱,那些资源早就在贴吧生存战争吧和各大生存战争QQ群公开了,别被坑了,花钱买免费的东西。另外也欢迎去贴吧举报,说不定贴吧里的dalao能安排一波……也可以把卖汉化,卖mod的人的QQ号也一同发上,举报一波。
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以上更新于2018.8.19(评价五星)
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夏半仙jiang 2020-07-24 03:52:24
挺好的一个游戏(2.2早点出汉化补丁啊qwq)2.2版本可以说是生存玩家的一个大改变,初期木制品和石制品全部取消,统一改成石锤。至于木刀就换成了木棒,石刀换成了狼牙棒。还有就是miss率问题,别说空手了,拿着武器也要空很多下。最恶心的就是不能在跳跃的时候放放方块了,垫两个方块欺负动物的日子没了。所以前期尽量不要打架,这时女角色的优势就出来了,吃的少跑得快,这谁不喜欢啊。顺带说一下,大概五六级的样子,穿个鞋子,那狼就追不上了
接下来讲点攻略:选女角色,开局猥琐点,不要打架。找个有湖的地方,挖个三格宽两格深六格长的坑,把水引入里边,在末端上面放钉板,下面的方块挖了放箱子,做了这个陷阱皮绝对不用愁。
然后就是食物问题,这个就比较简单了,实在没牛之类的打鸟总会了吧,拿个狼牙棒,潜行一开,贴到脸上那鸟都不会飞。
搬家,你有没有发现一个地方住久了全都是熊,狼之类的?因为食草动物刷新较慢,而且还会被那些食肉动物追杀,一个地方住久了自然会越来越少。所以不妨试试搬家,多造几个屋子 ,去其他地方住住。
坐骑的速度:马>骆驼>驴
岩浆:岩浆可是个好东西,在困难残酷,后期多亏了它,我才能在雪地裸奔。先在下边挖两格,点地下的方块放活板门,打开,再挖个一格 ,关上活板门,打开潜行,你就能通过bug找到岩浆的大概位置,记住左右挖,站在一个方块上挖另一个方块,挖通了会很热,一桶水浇下去先把地下的岩浆变成石头 ,放几块沙子下去铺路,记住要快,不然会热昏过去?
cao44114的尸体号 2020-07-24 03:52:21
游戏本身很不错,主打生存类型,你要面对的只有野生动物的攻击,和自身的温饱问题。有的人拿来和mc做对比,而我觉得其实没有必要拿来比。mc注重探索战斗,但是sc(survivalcraft,不知道这样缩写有问题没)注重生存,同时电力系统十分完善,甚至可以调出与或非门来控制,两者各有千秋,大家各凭本事。
两年前玩过的一代,现在加入的新系统其实挺不错的大概就是家具,服装而且可以直接在游戏内下载各种材质,很贴心。前期的玩法和一代一样收集食物,挖洞睡觉,闷声采矿,升到钻石。中期开始种地养殖,同时开始着手搬家和收集建筑材料。后期就是建筑师级别的内容了,耗费的材料我真不是说着玩的,挖矿得挖上个十几个小时你才勉强弄出个小房子。我偏好空中楼阁,顺便把种地的土也带上去。最后是电力系统,你需要大量的铜做导线,大量的锗来构造电子原件。以上就是一位老玩家的发展历程。
现在有个很好的地方就是杀狼终于掉东西了,虽然后期一大把一大把的皮。然后似乎改了些概率,狮子更容易刷出来了,一刷刷三四个,而狮子是不掉东西的。铁矿的概率貌似调低了,现在半个小时才能遇到一次铁矿,而且也是变得更深了,钻石就不说了吧,心累。我们这种平民玩家一般拿大理石当基础建筑材料就可以了,没必要硬要弄砖,简单的玻璃加大理石砖就可以弄出完整而不太难看的房子,只是色彩显得十分单调,需要led灯或者其他建筑材料为建筑增添色彩(又是漫长的收集)
当然你嫌麻烦的话可以直接创造模式开档。各式各样的材料任你挑选,初学者当然可以用这个模式探索复杂的电力控制系统(忽然怀念泰拉瑞亚电力系统)
最后劝大家一句话,认真玩的存档不要尝试玩岩浆,除非,你做好充分隔离拿来做岩浆瀑布景观,也是可以的。十年存档毁于岩浆,希望大家不要重蹈覆辙。
维克多文 2020-07-24 03:52:20
这个游戏应该是我接触过的第一个沙盒游戏(小声哔哔:因为那时候我还不知道有Minecraft这款游戏),这个游戏也是一个好的沙盒游戏作品,里面有各种物品,例如MC里没有的枪,矛……还有电器元件,逻辑门,非逻辑门等等,各式各样的烟花(当然,MC里也有),这个游戏我从小学4年级开始玩,一直玩到初一(我六年级的时候知道了有MC这款游戏,也在玩),在那段时间里,我不知道建了几所房子,打败了多少怪物,总之这个游戏是我玩的第一个沙盒游戏,不过后来我知道了MC以后,我就没在对这个游戏充满热情了,最后,他还是从我的游戏里消失了,玩了几年MC以后,我猛然想到这个游戏,又去下了这个游戏,只不过玩久了MC以后,我对这个游戏从之前的熟悉,变成了现在的陌生……
手机用户7855190 2020-07-24 03:52:42
刚刚更新出这个生病,感冒,食物腐败的系统时候是很惊艳的,不过玩了一段时间,觉得没那么好,游戏偏难,希望降低难度(出一个介于无害和挑战之间的难度),结合之前就存在的问题逐条说一下。
第一,角色的体力非常之差,一级的角色不穿甲大概跑100格(相当于慢跑速度跑100米就喘)游泳20格就会喘这点认真的吗?
第二,这兄弟也太能吃了吧,按现实来算其实吃的没多少,但是按照游戏的生产力来说吃的太多了,举个例子你种100格(不少了,这不是我的世界,除非你有很高的工业建造能力,农业真的很蛋疼)的小麦大概不施肥的话,两天多收获一次大概60格能够长成黄色的小麦,剩下都退化为野麦,黄色小麦平均每个收获1.5个麦子总共90个,如果把54个用来播种(你也不可能花很多时间去找野麦种子能找到一小半不错了)只剩四十个,也就是四个面粉-四个面团-四个面包还不够两天吃的呢,简单的来说基本上入不敷出。。。
第三,角色保持健康的条件很苛刻,体温系统感觉很扯,这个角色属于那种冷热都怕的,岩浆旁边10格就开始热断片,穿上熊皮衣裤以外所有衣服进雪地都会感到冷开始结冰,而且下点小雨就能淋冷了。。。感冒的话,如果你视角结冰超过1/2,那得立刻点篝火,进屋子都不管用否则100%感冒,如果视角结冰超过3/4那必定感冒,感冒的时候虚的要命,一个咳嗽能让你往后推3米(这人要真有这力气往背后绑把矛然后把自己冻感冒背冲敌人咳嗽就省得打架了),好的还巨慢。。生病就更扯了,吃腐食生病正常,你家吃生食有2/3几率生病?生个病上吐下泻还狂掉血,,也是真的。。。
第四,食物腐败的设定很难受,应该出一种长期储存食物的方法(比如说地窖或者肉干之类)现在这个版本基本上是没有大规模狩猎的必要,肉类生+熟9到10天就坏掉了,大概10个就能满足需求,所以小规模狩猎即可。
第五,最恶心的设定,亲测狼群狮子群的刷新率比牛群马群高最少10倍,也就是说鬼子打了一波还有一波,补给却迟迟不来。。。
总而言之,我们在操作一个菜得不能再菜的角色玩一个跟真实世界一样残酷的世界里玩,真的希望能优化这些设定
枫林宇树 2020-07-24 03:52:40
这游戏还有人玩吗?不知道是不是出bug了,从一开始没找到过牛,一直都是吃鸟肉的,但是后来一吃鸟肉就生病,不管是生鸟肉(好),煮熟了吃,生病
。还是生鸟肉(一般),煮熟了吃,还是生病!
我知道吃坏的食物会生病,但是我吃好的都生病这就无语了!是什么问题,有人碰到吗?(别跟我说是吃腻了什么的)!
积雨云 2020-07-24 03:52:20
太过真实导致失去了一些游戏性。比如食物会腐烂,导致不得不频繁地寻找食物,大多数时间都花费在了食物上,一次还不能找太多,因为腐烂了就浪费。还有工具耐久太低,石头没挖几个稿子就爆了,挖掘速度还慢,用钻石稿挖石头简直是浪费,因为耐久太低了,每挖一下都心疼一下。耕地很容易被踩坏,的确踩坏了再锄就好了,但是工具的耐久度又是个问题...那外出找矿不就好了?想的简单,这游戏挖鱼骨挖半天就挖到那么可怜的几个矿,矿洞里的确有裸露的矿石,但附近就那么一两个矿洞,靠矿洞吃饭不是长远之计,况且无法长时间下矿,在基地与矿场(矿井、矿洞)徘徊又会消耗大量时间。想专心挖矿是不可能了,毕竟挖矿还没挖爽就又要去找食物。还有一直吃同一食物,工作台,熔炉等好多东西不能碰水等等都降低了游戏体验。但游戏还是很好的。
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