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生存战争 2
4.8
编辑推荐

生存战争 2

类型:冒险

开发商:Igor Kalicinski

发行商:Igor Kalicinski

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玩家评价

游戏电瓶菌 2020-07-24 03:52:29
一直有个疑问?为什么不能做木桶
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2代增加了新的动物,食物腐败,生病很是新奇!不过感觉难度还是太低了,我只玩残酷模式,除非自己作死不然真的很难死,感觉游戏最难的不是生存而是找铁矿,既然是生存战争,希望增加难度!
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在此给第三代提点小建议,
第一,增加情绪系统
人独自在野外生存,除了要对抗自然难题外,情绪也是一个大问题,孤独,寂寞,烦躁!建议增加情绪系统,比如打猎,远行,食物能增加快乐,单调的工作简单的食物使人烦躁!遇到危险生物会害怕等。
第二,增加矿产分布
找矿一直是游戏的大难题,完全靠运气,希望增加矿资源,并且增加发现要素,比如在森林下煤矿丰富,土山下铜矿丰富,石山下铁矿丰富,墓地下必有钻矿之类。
第三,增加宝物
野外生存除了求生外,探索也是一大乐趣,希望能增加一些有趣的宝物给玩家惊喜!比如石中剑,金斧头银斧头,部落遗迹,外星文明等等
第四,增加恐怖元素ヽ(ー_ー )ノ
没错,就是恐怖元素,夜晚的食肉动物,满月的狼人已经不能满足自虐型玩家了,干脆增加鬼怪吧!鬼火啦,幽灵啦,海市蜃楼,不一定是实体,他可以解释为野外生存的压力,所产生的幻觉
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最后分享一些游戏设定,给那些喜欢挑战高难度,有自虐倾向的玩家!
2代可以设置地图类型,温度,湿度,海平线(这就有意思了)地图分常规的大陆,岛屿,平原!
岛屿类型是可以设定岛屿大小(有时候会刷出群岛,难度爆增)
入门级难度,长50宽50,这个大小的岛屿什么南瓜,野猪啊该有的都有,熟悉游戏的玩家活下来是没什么问题!
中级难度,长40宽40,这个大小的岛屿初始完全靠人品,背一点没有南瓜没有野猪,只能打鸟度日,游戏设定只吃一种食物会生病,所以当务之急是找铜种田,要是找不到铜就只能冒着生命险去抓鱼,不过只要能撑到能生产两种食物,安居乐业也没什么问题!
地狱难度,长30宽30,这个大小的岛屿,可能已经到了随机地图的极限了,经常刷出来的地图树都没有,直接GG!有一次我刷出来一张神图,有一棵树,树下一个南瓜,高兴的我挖出南瓜想变成种子,结果一激动给吃了o_O
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绅士疯度 2020-07-24 03:52:27
这游戏很容易被人和mc联系起来
其实是主旨完全不同的游戏
Mc主奇幻流,带着宝剑浪迹天涯,杀僵尸战巨龙,享受一刀999的快感
Sc主生存流,体验大雪地里被熊追,挖坑烧火挨饿受冻挺一夜的刺激
每次探索都需要充足的准备,背包空间的取舍,穿行雪地或是绕行而过,野外战斗中充分考虑地形和自身条件,扔出食物引发动物间的冲突,和犀牛保持安全距离,注意健康状况,疾病可以在你的卧室带走你的生命
夜观天象,注意月圆之夜和无月之夜,发出嗜血红光的双瞳隐没在黑暗中
枪打出的***击中硬面会反弹,我杀我自己
枯海浮灯 2020-07-24 03:52:27
吐槽一下,说实话这游戏挺简单我玩的是残酷模式,就是钻石难挖到要死,一个小时挖到10多颗,铁矿还基本可以,黄金暂时没有挖到,对于萌新来说如果气温低就预示着生病,生病一般会持续两天左右会影响你活动,你可以4根木头生个火烤烤就好了,,还有腐肉不能吃必生病,还有不能吃东西吃太饱有会有会吃生病,其它动物都可以打除了狼,一群狼够你玩的,不过最起码你得有把铁刀,还有不吃食物可以活好几天,有铁以后就可以造把枪,基本无敌了,
大橘已定 2020-07-24 03:52:24
一条SC四年半玩家兼曾经的资深电路党兼曾经的闯关党兼如今的等老K出联机的咸鱼路过,噢不,游过。
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以上更新于2018.4.8(评价5星)
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2014.7.15正式入坑生存战争,并且还进了百度贴吧,从此不能自拔。
在《生存战争1》说过的我就不在这说了。
我要说的是,除了苹果商店,win8.1商店,以及win10商店等几个平台之外的SurvivalCraft,都是盗版,无论是汉化还是mod。
中国目前国情……已经开始有不少的一批支持正版的群众了,但是盛行已久的盗版依然盛行,还盛行了抄袭……等下,我既不是要说什么“坚持抵制盗版”,也不是要说“抵制迷你抄袭”,而是要说……如果你们看见有人卖汉化版SurvivalCraft,或者mod,假的,都是假的……我的意思是,那些资源本就是基于盗版的二次改编,没有资格卖钱,那些资源早就在贴吧生存战争吧和各大生存战争QQ群公开了,别被坑了,花钱买免费的东西。另外也欢迎去贴吧举报,说不定贴吧里的dalao能安排一波……也可以把卖汉化,卖mod的人的QQ号也一同发上,举报一波。
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以上更新于2018.8.19(评价五星)
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夏半仙jiang 2020-07-24 03:52:24
挺好的一个游戏(2.2早点出汉化补丁啊qwq)2.2版本可以说是生存玩家的一个大改变,初期木制品和石制品全部取消,统一改成石锤。至于木刀就换成了木棒,石刀换成了狼牙棒。还有就是miss率问题,别说空手了,拿着武器也要空很多下。最恶心的就是不能在跳跃的时候放放方块了,垫两个方块欺负动物的日子没了。所以前期尽量不要打架,这时女角色的优势就出来了,吃的少跑得快,这谁不喜欢啊。顺带说一下,大概五六级的样子,穿个鞋子,那狼就追不上了
接下来讲点攻略:选女角色,开局猥琐点,不要打架。找个有湖的地方,挖个三格宽两格深六格长的坑,把水引入里边,在末端上面放钉板,下面的方块挖了放箱子,做了这个陷阱皮绝对不用愁。
然后就是食物问题,这个就比较简单了,实在没牛之类的打鸟总会了吧,拿个狼牙棒,潜行一开,贴到脸上那鸟都不会飞。
搬家,你有没有发现一个地方住久了全都是熊,狼之类的?因为食草动物刷新较慢,而且还会被那些食肉动物追杀,一个地方住久了自然会越来越少。所以不妨试试搬家,多造几个屋子 ,去其他地方住住。
坐骑的速度:马>骆驼>驴
岩浆:岩浆可是个好东西,在困难残酷,后期多亏了它,我才能在雪地裸奔。先在下边挖两格,点地下的方块放活板门,打开,再挖个一格 ,关上活板门,打开潜行,你就能通过bug找到岩浆的大概位置,记住左右挖,站在一个方块上挖另一个方块,挖通了会很热,一桶水浇下去先把地下的岩浆变成石头 ,放几块沙子下去铺路,记住要快,不然会热昏过去?
cao44114的尸体号 2020-07-24 03:52:21
游戏本身很不错,主打生存类型,你要面对的只有野生动物的攻击,和自身的温饱问题。有的人拿来和mc做对比,而我觉得其实没有必要拿来比。mc注重探索战斗,但是sc(survivalcraft,不知道这样缩写有问题没)注重生存,同时电力系统十分完善,甚至可以调出与或非门来控制,两者各有千秋,大家各凭本事。
两年前玩过的一代,现在加入的新系统其实挺不错的大概就是家具,服装而且可以直接在游戏内下载各种材质,很贴心。前期的玩法和一代一样收集食物,挖洞睡觉,闷声采矿,升到钻石。中期开始种地养殖,同时开始着手搬家和收集建筑材料。后期就是建筑师级别的内容了,耗费的材料我真不是说着玩的,挖矿得挖上个十几个小时你才勉强弄出个小房子。我偏好空中楼阁,顺便把种地的土也带上去。最后是电力系统,你需要大量的铜做导线,大量的锗来构造电子原件。以上就是一位老玩家的发展历程。
现在有个很好的地方就是杀狼终于掉东西了,虽然后期一大把一大把的皮。然后似乎改了些概率,狮子更容易刷出来了,一刷刷三四个,而狮子是不掉东西的。铁矿的概率貌似调低了,现在半个小时才能遇到一次铁矿,而且也是变得更深了,钻石就不说了吧,心累。我们这种平民玩家一般拿大理石当基础建筑材料就可以了,没必要硬要弄砖,简单的玻璃加大理石砖就可以弄出完整而不太难看的房子,只是色彩显得十分单调,需要led灯或者其他建筑材料为建筑增添色彩(又是漫长的收集)
当然你嫌麻烦的话可以直接创造模式开档。各式各样的材料任你挑选,初学者当然可以用这个模式探索复杂的电力控制系统(忽然怀念泰拉瑞亚电力系统)
最后劝大家一句话,认真玩的存档不要尝试玩岩浆,除非,你做好充分隔离拿来做岩浆瀑布景观,也是可以的。十年存档毁于岩浆,希望大家不要重蹈覆辙。
维克多文 2020-07-24 03:52:20
这个游戏应该是我接触过的第一个沙盒游戏(小声哔哔:因为那时候我还不知道有Minecraft这款游戏),这个游戏也是一个好的沙盒游戏作品,里面有各种物品,例如MC里没有的枪,矛……还有电器元件,逻辑门,非逻辑门等等,各式各样的烟花(当然,MC里也有),这个游戏我从小学4年级开始玩,一直玩到初一(我六年级的时候知道了有MC这款游戏,也在玩),在那段时间里,我不知道建了几所房子,打败了多少怪物,总之这个游戏是我玩的第一个沙盒游戏,不过后来我知道了MC以后,我就没在对这个游戏充满热情了,最后,他还是从我的游戏里消失了,玩了几年MC以后,我猛然想到这个游戏,又去下了这个游戏,只不过玩久了MC以后,我对这个游戏从之前的熟悉,变成了现在的陌生……
积雨云 2020-07-24 03:52:20
太过真实导致失去了一些游戏性。比如食物会腐烂,导致不得不频繁地寻找食物,大多数时间都花费在了食物上,一次还不能找太多,因为腐烂了就浪费。还有工具耐久太低,石头没挖几个稿子就爆了,挖掘速度还慢,用钻石稿挖石头简直是浪费,因为耐久太低了,每挖一下都心疼一下。耕地很容易被踩坏,的确踩坏了再锄就好了,但是工具的耐久度又是个问题...那外出找矿不就好了?想的简单,这游戏挖鱼骨挖半天就挖到那么可怜的几个矿,矿洞里的确有裸露的矿石,但附近就那么一两个矿洞,靠矿洞吃饭不是长远之计,况且无法长时间下矿,在基地与矿场(矿井、矿洞)徘徊又会消耗大量时间。想专心挖矿是不可能了,毕竟挖矿还没挖爽就又要去找食物。还有一直吃同一食物,工作台,熔炉等好多东西不能碰水等等都降低了游戏体验。但游戏还是很好的。
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