简介
《爆彩童话》是一款3D喷墨涂染、多英雄养成、实时战斗、多人交互的手游。大家在游戏中可以看到各式的童话人物。创新的墨水涂染玩法,强烈的色彩感让人耳目一新。
游戏故事背景为各国童话、神话的混搭。比如格林童话、安徒生童话、一千零一夜、中国、日本神话故事等。童话人物被放置到现代、未来,将其反转、黑化出奇之后,设计成英雄。青春叛逆的小红帽,脾气火爆的红帽奶奶,自恋歌星灰大狼,给你不一样的感觉。英雄设计偏向运动时尚,青春活动。老少皆宜的可爱画风、丰富的色彩时刻冲击着玩家的视觉。
【游戏特色】
◆各个英雄的技能属性和玩法套路各不相同,不同英雄间还有各式各样的配合,差异突出。
◆除了色彩绚丽的视觉冲击外,墨水被设计为战斗核心要素,和技能设计紧密结合,很大程度影响战斗结果,成为玩家的一个重要追求。
◆正常状态下英雄可射击、释放技能;变身状态下英雄在自己的墨水上移动速度加快、隐身,敌人无法识别、锁定。合理的切换两种状态也是战斗获胜的重要因素。
◆游戏中提供了丰富的PvP、GvE和GvG玩法,比如5人团队副本、单人PvP积分抢夺玩法、多人PvP墨水涂染面积玩法。熟练的掌握各类英雄,合理的利用墨水是获得战斗胜利的关键。比如,在多人PvP墨水涂染面积玩法中,最终判断胜负的是墨水涂染占地面积的大小。这样的规则设定,极大的提升了游戏的策略性和趣味性,让各类玩家都有了自己的生存空间。
【贴心服务】
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点击官网:http://baocai.joyegame.com/
反馈问题、与美女玩家一起玩游戏看这里↓↓
搜索QQ群:514674847
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◆除了色彩绚丽的视觉冲击外,墨水被设计为战斗核心要素,和技能设计紧密结合,很大程度影响战斗结果,成为玩家的一个重要追求。
◆正常状态下英雄可射击、释放技能;变身状态下英雄在自己的墨水上移动速度加快、隐身,敌人无法识别、锁定。合理的切换两种状态也是战斗获胜的重要因素。
◆游戏中提供了丰富的PvP、GvE和GvG玩法,比如5人团队副本、单人PvP积分抢夺玩法、多人PvP墨水涂染面积玩法。熟练的掌握各类英雄,合理的利用墨水是获得战斗胜利的关键。比如,在多人PvP墨水涂染面积玩法中,最终判断胜负的是墨水涂染占地面积的大小。这样的规则设定,极大的提升了游戏的策略性和趣味性,让各类玩家都有了自己的生存空间。
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详细信息
- 文件大小: 2017年03月21日
- 更新时间: 2017-03-21 02:54:37
- 厂商: 广州悦岩居
宣传图片/截图
总评分
2.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
画面风格题材我都喜欢,加油啊,再多设计一些英雄。
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之后完了一段时间觉得这游戏技能玩法什么的还是蛮新颖的比其他抄技能人设的好一点点,这游戏主推pve好一点吧,pvp部分真的一般_(:з」∠)_
有个问题,怎么在游戏里面找到签到页面
但是游戏画面不清晰,人物模型的黑边很丑,玩了第一次玩家对战,我5级匹配对面23级,还不怎么会玩毫无还手之力,希望能匹配差不多级别的
刚开始任务太多了,一直在跟着点,我想自己玩一下啊喂
但是竞技场的pvp就不好了!
完全没有平衡系统!
第一次玩,我5级对面15级,猴子隐身后一个转圈我就死了,完全就是单方面的虐杀。后来我又玩了几次都是战斗力压制,再后来就觉得没意思了。
所有希望在竞技场中加上平衡系统,这样可以靠技术杀人而不是战斗力!!!
这种喷墨玩法完全是个幌子,
完全是靠输出,
刷装备,
打副本,
玩过pvp之后果断卸载,
我以为pvp里是靠墨水占地面积来比的,
后来想想我实在是天真,
毕竟是初测,
希望可以像电脑版哪样,
把视角调低一点,
加一个靠占墨面积取胜的模式,
希望可以考虑我的看法,
在以后测试结束时会继续下载玩的。
满怀期待的下载安装运行20分钟之后,感觉也就标准的国产氪金抽奖换皮游戏,点击自动寻路,自动交接人物,英雄靠刷碎片抽奖升星,刀塔传奇式的进阶有意思么,
还有官方一直强调35级才开放团队对战是为了让玩家们熟悉技能,我的天,你们拿玩家当智障?现在还某人没玩过dota,lol哪怕是王者荣耀的?
卸载再见
不说版权吧,起码对自己要有自知之明,无能和弱小不是你们毫无自尊心的理由。像你们这种靠借()鉴忽悠傻子为生的可怜的游戏厂商过不了多久就会死光,你们还是趁早别蹦跶了吧
玩了几分钟,感觉还是不满意,或许是我不喜欢这种升级类游戏吧。最重要的是喷墨的感觉,那颜色着实让我难受,一点墨的感觉也没有,稀的像加了颜料的水,这个绝对忍不了。