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类型:冒险
开发商:Night and Light工作室
发行商:Night and Light工作室
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请先登录后,再进行操作
但是玩了半个小时之后……我……把它删了……
嗯……把它删了
游戏本身没有任何问题,新一代萌物黑团子我怎么忍心删掉。
嗯……踌躇一会后,还是决定删了。
本来游戏内的广告是可以接受的,
但是!广告出现在锁屏面是怎么一回事,每次解锁都会跳出广告,必须滑动跳过广告界面才能解锁手机,瞬间对游戏好感度直线下滑
嗯……然后我删了……
(这次评论超短,长的写起来真的很累。游戏本身绝对可以五星,广告毁游戏……)
最后还是要祝大家狗年大吉U•ϖ•U
还请求官方把这个问题处理一下(´⌣`ʃƪ)
给一个小小的建议吧…就是受了一次伤后有一个短暂的闪避状态…emmmm……不然真的很容易一次性直接回记录点…
游戏质量还不错,画风和界面借鉴了ori,操作手感还不错,身为一个煤球(团子?)贴着墙跳会弹回来这个有新意我喜欢,虽然操作起来有时略蛋疼=.=
刚开始玩的时候被两个尖刺来回弹弹死过- -,总的来说还不错,就是游戏流程略短,也没有精英怪、首领、隐藏要素、隐藏道路、还有收集(如果礼包也算的话……)什么的。
关于场景:
开局有一颗倒着、看起来像是能破坏掉的树木让我研究了半天发现这只是个装饰……我还以为是隐藏道路什么的……
还有那个瀑布正下方的吊桥,我也以为是把大团子勾引过去让它把桥砸塌,然后开一条隐藏道路什么的-.-我甚至特地去拿了一个跳跃中可以直接向下掉落的那个黄色技能,站在瀑布最顶端向下跳,结果=.=
还有第一关存档点左边的地图,就是有一个断裂木头的那个地方,最上面有个空隙,我还以为能从那里跳上去开个隐藏,结果拿到大跳之后……撞了满头包¬_¬`
以及第一关下面最左边尽头那里有个向下的地方,我以为下去上别有洞天,结果=w=
还有,第三关第二个蜘蛛巢穴那里,最左边左上角哪儿有个空隙,我挤了半天也没进去,浪费感情QAQ
诸如此类还有好几个,就不一一举例了。
拿到了两个暴击30%攻击频率60%,但是没有boss让我打啊QAQQQQ
.
桑心。
.
隐藏角色藏的位置有那么点儿感觉。
感觉还是不够耐玩,基本上1、2遍就过去了。
作为一个收集强迫症晚期每个光球都不能放过√
对面黑黑的敌人也一定要全部干掉√(非洲球何苦难为非洲球呢x
唯一不足和众评论一样-操作
跳跃是没有问题的,但是左右移动真的不方便orz希望以后会出虚拟摇杆啊,不然对我这个手残真是有点不友善啊OTZ
其他的没有太多想法,说难也不难 后期一些东西刷上来应该就会容易许多 中规中矩 在地图方面也算设计有趣
以后不出意外会二刷(因为还没通关)嘿嘿 先把这次的后感放着,未来二刷后再来更新叭
■黑白互相映衬的主色调很好渲染出那种神圣而又清新的气氛,那种剔透明亮的花朵以以及景物很有意境,舒缓的钢琴配乐也十分搭配,第一印象真的是很不错。
■人物的设计是本作的一个出彩点,主人公小黑球很可爱,还有走路时身躯的扭动以及从高处摔落带来的短暂眩晕表情为游戏增添了许多趣味,还有周围悬浮的发光点射击的时候也很带感。
■游戏比较容易上手,操作方法和同类型的游戏一样,但左右手分离控制的体验还有待提高,评论里有很多人说增加摇杆设置确实可以,但我认为直接提换成左右两个按键加跳跃可能会更好,多一些操作约束,也就能多一些准确度,有利于对后面关卡的体验。另外让移动和跳跃之间协调点就更棒了。
■但是,通过了教程之后还是能很明显发现一些问题。首先,游戏的UI和整体风格并不搭配,总觉着菜单按键的高光很诡异,而且一些道具的呈现方式也很平常。而且菜单中漂浮着的类似“签到”的活动标签真的是很丑,原本高大上的风格在弹出菜单的时候一下子下降了许多。类似的问题还会体现在“商店”“更换人物”上面。
■还有广告什么的太出戏,正式版会好一点吗?
■总之,这些东西是可以用一些更加自然的方式来呈现的。比如商店不一定就只是个简陋的按键,它可以是npc,是某个景物等等东西,可以让它“活”起来。以及人物指标的显示,还有技能的添加改一下都会更好,使得整个游戏将那种艺术感进行到底。
■一点小见解,希望官方能考虑一下
希望作品的未来更好,相信你们。
虽然游戏是有一点点瑕疵,但总体还是很不错的,给个四星