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类型:综合
开发商:Craneballs
发行商:Craneballs
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曾经的紧张瞬间,在最后那一秒拆掉C4的感觉真是很棒
实际上这款游戏不仅仅是拆弹游戏,它还融入了很多其它元素
就比如过马路,以前在那种游戏机上面玩的。
每次很不容易拆完了弹准备去终点,却发现还要过马路,然后一不小心就发生了车祸(关键是司机还不赔钱,理论上说被车撞以后你的金币会增加´◔ ‸◔')
当然,还有其他的一些玩法,这里就不一一列举了
游戏里设置了许多道具,比如增加时间,炸药等等(虽然我一次也没用过)
此外还有各种NPC,后面会一一解锁的,比如狙击手,感觉他是个瞎子......
剩余时间也是比较人性化的,先让玩家在短时间内把炸弹拆完,最后留很多时间给玩家收集金币之类的。
各方面都还不错,还是值得一玩的
对此游戏感兴趣的朋友可以下载试试哦!
为什么选择拆弹
从画风到玩法,都显得很清奇
这游戏的亮点也是在于收集服装,不过这是次的,更大的亮点是他惊心动魄的拆炸弹和随机多样性且无限的关卡。完全适合长时间存在于手机里且不会乏味。
优点在于玩法,缺点也在玩法。
虽说拆炸弹有时间的催促而显得惊心动魄,但还是过于单调,我不知道玩过这游戏的玩家怎么看,确实不像一些有毒的游戏“那么”的
有意思。在那些怪诞有趣的游戏面前,这款游戏反而显得老老实实,诚诚恳恳。没有多大的亮点但也不至于无聊,再加上内存不大,使得这款游戏有了一定的下载量。但还是我说的,始终太单调,bgm也说不下去,不能说差吧,但也不怎么“好”
不过作为一款拆弹游戏,有了他该有的刺激性。再加上之前的优点,这款游戏也绝对不亚于 现在最火的单机游戏。
一句话评价:认真做游戏,老实做自己
过马路。
捡金币。
躲子弹。
或许是限时拆弹的玩法构筑在过马路之上的关系,在游戏中并没有明确的关卡区分,刷完一个区域通过安检门就是下一个关卡。
这样不用选关的设置似乎更有角色扮演的感觉,讲真的每次玩选关游戏我都会思考一下我到底是怎么被空投到下一个关卡的……
整个游戏的玩法非常容易理解,根据简单的方位提示穿行于小迷宫并且在规定的时间内拆除一定数量的炸弹,然后再在倒计时结束前通过安检门即可。
另外不得不说,拆弹需要读一个条这个设定实在是太合理了……
在游戏的过程中还会逐步解锁各种对手/障碍物,难度层层提升的同时我们可以用金币来提升自己的能力,这样代入成长体系的玩法在一定程度上让我这种手残能够少换几次新手机……应该……
最后来自一位新手司机的呐喊:你们这些卡车司机啊,看到行人能不能踩一脚刹车……就一脚……
还算不错的游戏,主要就是不停的拆炸弹,拆炸弹和拆炸弹。
兼具了跑酷元素,因为不是所有的炸弹都像最开始那么简单,你需要绕过障碍物,过马路,穿过河道,以及躲开狙击手和RLC来拆炸弹。
如果你觉得这还不够难的话,还有不同类型的炸弹等着你收拾。最一般的是直接跑过去就能拆的集束炸弹。爆炸时间长短不一,最长的40s,最短的20s,如果有多个不同类型炸弹的话这东西还能15s起爆。
然后就是比较麻烦的C4了,一般跑过去开始拆以后会让你用最快的速度完成某种解谜,比如把带有编号的插头插进对应的插孔,甚至还有最传统的剪红蓝线。拆掉这种炸弹会有额外奖励,奖励时间和金币。
这游戏的优点刚刚已经有人提到了——不用选关,而且地图和障碍物都是随机生成的,除非你被炸弹炸死、被车撞死、被狙击手或者RLC打死、掉进河里淹死,否则游戏将一直继续。
拆炸弹,收集金币,买更好的防爆服。
继续拆炸弹,收集金币,买更好的防爆服和道具。
这就是这游戏的全部了。
本来拆弹部队的工作是高难度高危险的工作,而这游戏却让这种工作变得轻松诙谐。也许这就是游戏设计师想要表达给我们的本意吧。
——尊重那些冒着生命危险拆除炸弹的拆弹专家们。
这游戏的缺点在于UI控制上,游戏有两种控制方式——街机摇杆和方向键。虽然街机摇杆比方向键操作更灵活一些,不过这还是让我觉得操作上异常僵硬,不知道大家有没有这种感觉。不过为了厂商这种做游戏的良心态度,这一星暂且不扣。
总的来说炸弹猎人这游戏还是一个比较有意思的游戏。轻松诙谐而充满难度和趣味。
顺便说下这游戏的宣传视频做的非常有趣,非常有趣,非常有趣。(重说三)
祝各位拆弹快乐(´▽`ʃƪ)
首先,画面是我喜欢的(•̀⌄•́),,
游戏性挺不错的
玩家需要在游戏里
拆除每个关数量不一的炸弹
捡金币
躲汽车
过河
躲子弹
然后再在倒计时结束前通过一个栅栏门。◕‿◕。
在游戏的过程中还会逐步解锁各种敌人和障碍物,
扣一星是因为他那个操作键我不太会用,如果滑杆在左边就好了。´・ᴗ・`
同时,地图上还有很多阻挡你前进的要素,狙击手啊、路上行驶的大货车啊之类的,跑图时候眼观六路耳听八方是必须的。
扣一星的地方在于操作,不管是***还是按键,操作起来都是很难受的,希望后期可以优化下吧。毕竟一个需要考验玩家操作的游戏,你操作方式做的不好,也不太合理吧