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记忆之境:归零
4.7
编辑推荐

记忆之境:归零

类型:冒险

开发商:月光小镇

发行商:上海千幻信息技术有限公司

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玩家评价

若小音 2020-07-24 03:33:32
关键词:付费 解谜 烧脑
·开篇闲话:打折使我又剁手了,买了一些游戏,虽然感觉有些不太可能玩通关(是的我太菜了,各种卡关弃游)
·​玩法很简单,通过解谜和战斗完成每一个小关卡,不断升级,获取装备和技能后继续完成关卡。个人最喜欢的是画风,几个角色我都觉得挺好看的,清新但有很华丽,虽然总觉得主角的人设哪里不对(还没有玩完,所以不知道后面的剧情)这种见色忘友的剧情是什么情况(?)然后死神爱丽丝这个角色也值得深思,它和主角的对话也令我浮想联翩(什么亲爱的,是不是想我了之类的)总之尽管我目前卡关了,我还是会尽力打通的,毕竟很期待后续剧情。
·我入手的时候应该算比较晚了,所以存档都要自己手动,第一次打的时候忘记了还好丢档丢的不多QAQ,第一次进游戏的时候也碰到个不知道是不是bug的情况,就是可以点继续游戏然后有个满收集的存档,不过不影响游戏。另外有一个有点影响游戏效果的bug就是小地图关不掉,剧情cg的时候还会浮现在那里,很影响视觉效果。
lilac 2020-07-24 03:33:32
(*’∪’*)既然还在测试期,就多少说一点意见好了。
1.剧情文字需要改进。
爱丽丝作为说话最多的角色【么,呢,哦】之类的语气助词太多,可能制作组是想体现爱丽丝作为一个女孩子俏皮的性格,但是每句话末尾都使用重复的语气助词严重影响了对文字剧情的观感体验。
【可爱的男朋友】之类的词也一样,同样的词在同一段话重复出现多次,反映出的问题就是角色词汇量的不足,以及思维的贫乏。很容易让玩家在阅读文字剧情时觉得在看小学生玛丽苏向恋爱作文,而且还在凑字数的感觉。
女主好友有一段台词是【菩提树下的约定】,【菩提树】改成树或者其他树都可以。死神,爱丽丝,游戏,男朋友,罗刹树,还硬生生加上了一个没什么关系的菩提树,很多地方的台词都毫无联系还强行装逼,看的很尴尬。
2.游戏开头的那一段配音不仅台词尴尬,主角的配音也很差。相比起来爱丽丝的配音反而好一些。直接删掉配音,只放文字和伴奏可能更好。
3.游戏移动界面太小
在有复杂地形的时候手机显示的地面只有一部分,虽然有小的白色线路地图提供,但是每次移动只能点击手机显示的部分。再加上角色移动速度较慢,每次往回走都需要点击多次。希望能够让玩家可以放大缩小或者移动地图界面。
4,体力太少
每次进入地图都需要5体力,登录游戏以后只有6次进入地图的机会,遇到卡关的时候6次用完可能都没有办法解锁一个关卡。
——2017. 1. 8 ——
5.bug
在怪物触发之前点击了怪物所在砖块的前方砖块后,角色会持续前进状态。无法使用技能,因为前路被怪物挡住也没有办法前进。即使回到地图起始点这个前进状态也没有消除,只能退出地图回到罗刹树重新进入游戏。
这个问题我目前只发现了两个方法解决
【回罗刹树,重新进入关卡】
【不触发bug : 进入游戏以后没有探索过的砖块一块砖一块砖的点击前进】
角色的移动速度很慢,剧情的文字滚动速度更加慢,每次登录只有6次进入关卡的机会,这些因素大大降低了普通玩家的通关体验。
而bug每次触发以后体力都会白白浪费掉,这也在浪费探索游戏的普通玩家的耐心。
建议制作组早日处理。
6.服装与剧情没有联系
就目前解锁的服装和商店时装来看,大部分服装和游戏剧情没有关联,不同服装的风格也互相不同。
个人觉得可以推出一些和女主的记忆有关的场景服装,比如和好友一起上学的校服,和男友约会时穿的小裙子,参加男友的葬礼穿时的送葬衣。
解锁这些和剧情相关的服装,更有剧情带入感
————— —————
以上是我的个人意见,希望游戏能够变得更好
( ^3^ )╱~~
卖白合的大妈 2020-07-24 03:33:32
游戏还不错,刚玩到前面的时候是这个想法。玩到“挚友相见”这个章节并且看到剧情之后抑制不住内心的愤怒……这不T,M就是我吗?!!!
下面是当事人回忆:
我一个很好的闺蜜,也是有了男朋友(有很久了吧,一百多天来着,是之前我们吵架冷战了很久那段时间交的),前几天,她男朋友说很介意她和别人有火花,于是她就把我删了(我们六十多天的火花)
ISSimon 2020-07-24 03:33:26
1.游戏本身构思很好,肥肠耐玩(〟-_・)ン
2.对于贫穷而死抠的我来说,手游氪不氪金往往是最重要的( ´゚ω゚)
3.在玩逆世界某个关卡的时候屏幕最中间一直停留在了宝箱的位置bug(;д;)
4.建议修复含有洞窟的关卡在切换场景时的闪退bug(求求你们了,时装旅程最后一关我是真的没法子玩了)
5.建议修复诸多玩家存档丢失并出现界面bug的问题((•́ω•̀ ٥)还好我因为懒得同步存档而侥幸避免)
6.基本上到了22级之后再升级就难了,我因为前期浪费药品而不断刷金币刷经验,现在我的肝要爆了(╯' - ')╯︵ ┻━┻
三秋远 2020-07-24 03:33:22
这里是月下昕薇的导购指南,简单的推荐,简单的介绍。
…………………………
在我打开这个游戏之前,我以为是一个画风比较唯美的ARPG游戏,打开游戏后发现这是一个有故事的“魔塔”,而且是美少女冒险版的那种~
游戏的探索解密是游戏的主要玩法要素,技能在我看来更像是类似于GBA游戏里面比较经典的我们的太阳那种类型,运用各种技能来克服地图探索中的各种机关要素,你会发现比起战斗来说会更加的有趣。
如果把一个ARPG分成战斗、探索以及剧情三个部分,那么很显然这个游戏的重心几乎集中在探索和剧情上,那么就非常考验这个游戏讲故事的技巧了。
还行,是一个不算庸俗的故事,配合上悠远的BGM和色彩鲜明的画面,让玩家可以比较耐心的探索完整个游戏,再加上每个故事的每个小节所花费的时间并不算太长,还是比较耐玩的。
…………………………
购买推荐:
这个游戏的战斗部分不是很多,做的也不是很好,但是略过这点,把这个游戏当做探索解密类来看待,还是非常不错的。
优秀的画面和应景的BGM,以及关于友情、死亡等等的故事性探讨,让这个游戏有着一股淡淡的吸引力,它可能不会让你忍不住肝着通关,但是它会让你下载下来就不会轻易删除,如果你喜欢这个故事的话。
不高于十块的售价还是能让人接受的,没有内购,属于一次性买断制游戏方也没有停止更新,期待出新的故事DLC。
小清新的美少女冒险,真的不考虑买下来玩玩吗?
…………………………
月下昕薇
2018.6.16
Why 2020-07-24 03:33:22
对于在下来说,这才是一个单机游戏应该有的样子。。整体非常完整,容错率很高,音乐非常出色。。不同关卡要求让游戏地图利用率提高了不少。虽然对于在下来说立绘建模没有那么好,但是这个游戏的整个系统确实是很不错的。。虽然教学老是一图流很多字在下经常看不全就过了导致了很多问题吧。。。。。但是设计上环环相扣紧密联系非常让人有想一直玩下去的欲望。
更新一下:后期看样子是无论如何还是要刷一部分钱和材料的这个也算是提高了地图利用率吧。。不过还是比较无聊建议修改一下后期成就奖励或者增加cp点换金币之类的。。
说一下在下的流程:cp商店换完金钥匙就开始攒死神套装。。事实证明如果想更轻松还是先换那两个武器比较好。。。。不然会像在下一样后期拼命在逆世界刷钱攒星星。。现在没钱买流萤套装就很难过。。。。。但也是因为这是一个完整的游戏,虽然刷星星刷的很痛苦。。但是绝不会存在卡死档的事情。。(大概?拔旗子拔旗子)现在基本剧情已经走完了。。下面吐槽一下。。
#以下涉及剧透:
一开始就想吐槽为什么小零和死神长一个样!!!!!结果到底是不是同一人啊??刚开了里世界最后的祭坛,爱丽丝困小零的原因明白了但是这就很矛盾了。另外彩虹女神什么鬼。。感觉没圆回来啊。。
另外你们官方确定不做百合剧吗?????!!静子她那么好!!!!男主疑似一个吴克只出现了几次,还是光影形态。。结果最后告诉在下这是小零自己以自身形态yy的????
最后静子唉。。小零真是一无所有了。。无限心疼静子。。你们结婚吧。
最后说一下这个游戏的问题:1,bgm和效果音的调整页面在哪。。。哪。。
2,耗电大手机很快就没电了。。但是又很吸引人一直玩下去。。
3,这个可能属于关卡设计的一部分?小零无法原地转向这个设计实在有些蛋疼。。一些机关就不说了,虽然也没什么肯定最后能解开这个就不算什么了,但是你们安排一些冰(?大概是)属性的敌人又不能转向就只能干耗mp,对于在下这种路线实属不利。。如果说这么走算困难模式可以稍微提醒一下吧。。另外商店一直有小红点也是看着就想点很容易就先买时装了。
最后,优雅精灵卡关了。求救。
蓝天 2020-07-24 03:33:43
花了5天21个小时终于通关了,好久没有又纠结又兴奋的玩一款游戏了。准确的说这是一款迷宫解密游戏,剧情慢慢展开,后期才恍然大悟。
——————————————————————走格子类型的解密游戏,融合了rpg养成,玩法十分丰富,难度循序渐进。
画风bgm都不错,打怪音效略显单调。
虽然是一个单机游戏,不过请大家护好肝!!!
裸奔斯基 2020-07-24 03:33:43
聽說DLC快發佈了,真好啊。有在玩這個遊戲的話,推薦去群裡試試那個特典233333,真的很有趣。
——全是題外話
這是個迷宮探索的遊戲,以《魔塔》做比的話就很好理解了,實際上本遊戲也曾以魔塔作為名字的一部分。
如果細想的話,這個遊戲的後面部分關卡的怪物設計得是有些難打了。
和《魔塔》有些類似,遊戲的資源獲得並不十分富裕(或者說道具並不便宜),前中期沒有精打細算的話,最後的一點點關卡是無法順利通過的。此時無非是兩個選擇,乾脆二刷或者去某些地圖刷怪,但通關所需遊戲時間頗長,而刷怪收益也不高,更何況本遊戲不以對擊敗怪物的規劃為主要樂趣(和魔塔不同),這些都使人相當乏味。這大概也是很多人表示沒有通關的原因。
還有個問題是,某些時候存檔會損壞。至今沒有解決,如果恰好有備份倒無妨,沒有的話真的很令人絕望。
不過倒是得益於丟檔,我很平靜地二刷了。
有幾個事情想提醒各位:
如果能不吃藥就不吃藥,哪怕要求你一次擊敗所有怪物,也盡量先打別的地圖,提升等級再戰以減少用藥量的話,到了全道具收集大概是20級,和後開放的那幾關有不小的實力差距,但手裡會有三位數的藥水存貨和上萬金幣(期間不會因為金幣不夠買不起衣服),足以應付最後的幾關。
如果有意識地刷怪,刻意提升等級的話,通關會更容易。
镜瞳 2020-07-24 03:33:43
tap解禁前几天把这个游戏翻出来玩,没想到今天解禁活动里就有这么一个游戏。有些惊喜吧。
记忆之境是一个略肝的游戏,玩的时候,时间总是悄然无声的流逝了。但这应该是一个好游戏的必配属性吧。
刚刚全通,写一点新手建议吧。
1怪物刷新情况
表世界除了时装之旅关卡外,死亡都不会刷新。
里世界和逆世界及表世界时装之旅怪物重新进入后会刷新
时装之旅的优雅精灵关卡有两层,每次进入另一层,该层怪物都是被刷新过的。
2.地图踏破率100%宝箱很重要,最好过一关拿一个,不然在在之后为了升级装备获得时装你仍然需要重新回头拿。
金色宝箱同理。
2.1表世界里世界可以通过右上角的小地图看阴影找到没有走过的区域
2.2逆世界的小地图不显示阴影区域,需要自己探索。小技巧如下(很重要)*
a看地图找残缺的地图边框线(可解决大部分)以及与边框不接触的区域
b注意地图中石块、冰块等区域的边缘是否走过。这些区域边框缺失时很难看出来
c黄蓝机关处,将两种状态的地图都要仔细比较
d实在不行磕药吧,暴力的一次性走完所有地区。
2.3里世界以及时装之旅优雅精灵等关卡地图较大,看着小地图极其容易迷路。过关、踏破率百思路如下:
地图大的关卡路线经常会有路线接近但是并不交互的情况,看小地图很容易弄混,所以在这类关卡小地图主要是用来看传送点、移动石符等机关的位置,进行试探性的移动,如果不通就返回走另一条路。
其实就是进入迷宫沿着墙壁左边走的办法,简单实用。
3.装备升级方面:
第一册
防御>生命>攻击>金币加成,剩下四个随意。
第二册
优先升级加蓝量和药剂恢复效果的
4.不要前期疯狂刷怪,这游戏大部分怪都是30点经验,后期升级经验很高,十里坡剑神在这是没有前途的。我的通关等级是二十一级半。
5.冰雪关卡不需要时装的冰上自由行走就能通,相信自己多走走。
6.药剂多买蓝药,不要多买红药!技能才是清怪主要武器。打怪注意属性,同属性伤害低。
这游戏红药爆率很高,我大红十连小红十连,全通后大红十几瓶,小红七十几。
7.逆世界隐藏宝箱,除了某一关(两个宝箱)可以稳定开,其他关卡的隐藏宝箱道路一般进入三四次才出一次,做评星成就的要注意下。
8.cp商店的物品,优先买金钥匙,然后装备,最后买死神之吻的时装碎片。蝴蝶夫人不用急,正常进度上蝴蝶夫人会很晚才能拿到其他的碎片。
9.时装碎片收集齐后,必须到任务栏点完成任务才能解锁时装的购买权,光集齐是不能购买的。
嗯,暂时就想到这么多。
ps.里世界会获得的四个完整记忆不能够在手册里重复看,关注剧情的同学可以录个视频。我很想在看的~( ̄▽ ̄~)~
见海是海 2020-07-24 03:33:43
前期优秀,后期偏乏力的作品。
从画面、设定到新玩法的不断开启,游戏在前期相当博人眼球,是值得给五星的作品。后期在推图要求上过于繁琐。
-
试举例。
对于强迫症玩家
某章某小节,你要一把金钥匙以达到满破。
但是你没有。
所以你放下眼前的图,强忍着89%的踏破率,转回去推逆世界。推到一半,你在逆世界看到了你没有的时装之门,你又被迫转到另一个新图去开时装碎片。玩到最后你发现你已经忘记这个图和那个图分别要什么时装了(希望在关卡界面做个提示)。
以上循环。
你的眼里只有89%,76%和99%。
对于咸鱼玩家。
咸鱼玩家要什么游戏感受。
-
游戏是优秀的,但在关卡自由性上还可以再放开一点,或者说做好提示,这样更提高玩家对游戏的好感。烧脑和束缚住玩家不是一个概念。
希望游戏越做越好!
ReGan. 2020-07-24 03:33:39
狮狮Jolly 2020-07-24 03:33:39
非常耐玩的游戏,游戏宏观框架是个很庞大的世界观,分表世界、逆世界和里世界,三个世界层叠后又细分为各个关卡,好似小妖修仙要过九重天的感觉~
所以,为了理解剧情以及游戏的种种设定,就安下心来,一步一步来,慢慢通关吧~
这个游戏对两类人真得不太友好:
第一类——路痴!尤其是逆世界时需要计算步数,一边看着小地图,一边疑惑着这条道是不是走过了?那条道好像也走过了!还能探出新路来吗?╭(°A°`)╮!!我的步数不够了,又要回到罗刹树了。。。这找路的日子什么时候是个头啊(ಥ_ಥ)……
第二类——强迫症患者!表世界刚玩到第二关,一个树桩就挡在前方,小地图上显示前方一片红色未知区域等待着本主的临幸,可这个树桩居然没法过去!让我急红了眼!!没法,只有忍口血地妥协了,后来学会了新的灵术后立马回来,对着树桩一顿削,让你丫挡我道!!!最后看到100%完成度,才满意地舒了口气~
总结一下,游戏真得很不错,值得慢慢探索~游戏剧情没有还没看到完整版的,猜测会不会是个一人两面的设定,死神在漫长时间里的无聊,索性分出一半的自己失去记忆,体验人世爱恨,最后二者合一,零的记忆变得完整,而死神也有了爱的温度~随意畅想,期待游戏通关能带来惊喜~
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