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几何冲刺世界
4.8
编辑推荐

几何冲刺世界

类型:音乐

开发商:RobTop Games AB

发行商:RobTop Games AB

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玩家评价

文艺青年 2020-07-24 03:27:42
挺好玩的,手残没关系,多练练就好了。
PS:推荐另外两款良心游戏:
《大佬(滚动)的天空》与《大佬(跳舞)的线》,也是音乐+游戏,既好听又好玩
PPS:发现了一个有趣的东西,也算一个小彩蛋吧,就是只要你一直点击“设置”(齿轮状)和“选项”(一把锤子与改锥交叉)里右上角↗那个小锁,就会有个像boss一样的怪跟你对话,记住,要多点几遍哦!(相信一些老司机早就发现了(^_^) )
PPPS:两天过十关,嘿嘿(第一天晚上下载爆肝通十关(当然可能还有其它关卡,但我爆完肝倒头就睡),也可以算一天๑乛v乛๑)。
PPPPS:那个人物,就是那个方块,看起来有很多种形状,但也只是在不同关卡的不同地形使用(我还一直想那个UFO怎么一直用不了,通关了才发现原来只有在那种特殊地形才用得到Σ(っ °Д °;)っ),当然如果智商高的一下就能发现(╯-_-)╯╧╧ 。
PPPPPS:没了....
库洛特 2020-07-24 03:27:42
官方关卡全过(死了近千次)
忍不住想去玩玩前作(虽然对手残很不友好,难度很高)
游戏bgm很魔性,耐听
觉得游戏的一个亮点是不止简单的在陆地上跳还能开飞机(。ò ∀ ó。)
玩过了官方关卡可以玩玩网友制作的(人生突然变得灰暗,好难)
游戏还未结束,这只是个新的开始
匠心、 2020-07-24 03:27:42
我从几何第一部玩到第三部真的经历了许多,虽然不是关关都过,但也算半个老司机了,这次第三部很让人惊喜,关卡画面不再是之前单调的框框,变成了地图,也开启了商城系统,可以自己赚科技点解锁皮肤......BGM还是一样的带劲跟着节奏玩这游戏真的中毒了,这次第三部的总体难度不大,20分钟-40分钟(只限半个老司机以上的人)之内应该能通关总而言之,是款精品游戏,期待他的更新,我会一直支持
苏茶大老师 2020-07-24 03:27:42
不是我说,这个版本的官方关真心不是很难,就十关,而且如果是GD老粉的话应该很快就通了,我刚下载来的游戏,玩了15分钟不到通关了,平均每关两分钟,真的,这个版本说难的真是没玩过几何冲刺原版和崩溃,又短小,又简单,这个版本难的却是官方关卡,玩了好几个daliy都死了好几十次才过去,总之大家官方十关没过的还是去玩玩GD原版吧(无引战之心)。
七色 2020-07-24 03:27:36
相信大多数朋友都是有音乐而喜欢上这个游戏的吧,这个游戏得电音确实让人喜欢,每次让我坚持下去绝大部分都是音乐(我才不会说我喜欢玩i wanna 和黑暗之魂呢(●—●)),游戏除开对手残党有些恶意,画面,音乐,操作都很好。希望还能多出一点关卡,或者难度有些关卡加大一点。(づ ●─● )づ
阿沉 2020-07-24 03:27:32
游戏音乐非常用心,并且关卡设计得还可以,难度较为简单,第一次玩的玩家也不会觉得非常难,试了下几何冲刺的正统作品,确实比这个长而且难一点,可能是因为一关很长的原因,这部作品更像是拉玩家入门的正统作品的
背景音乐比较好听,很有节奏感,毕竟这种类型的游戏节奏感比较重要,如果节奏不好玩着会很不舒服,玩完以后感觉似乎手变得灵敏了(并不简单)
败者食尘! 2020-07-24 03:27:32
别的不说,bgm绝赞
每一关都很有新意,不同的玩法,不同的道具,不过都是用命去学的…没有教程(什么?教程?点击跳跃,就这么简单)
手残党的感受就是
第一关、诶呀,判定挺舒服的,就是得熟悉一下
第二关、卧槽,这玩意跳的啊
第三关、突然上天
第四关、翱翔天际,嗯,基本熟悉了,挺简单的
第五关、突然双跳,突然反重力,突然连续反重力,突然变色,心理学的胜利,***李nn的最后10%还来个心理学陷阱…这关卡了我好久,至少不下300条命…手残者无药医
第六关、flappy birds?还行,等等,卧槽这地图转变的有点突然…习惯一下…还行
第七关、突然转向,突然再转向,头晕脑胀…
手残党已经尽力了,后面的关还没玩过去…纯手打,看着开心就好
Guardian. 2020-07-24 03:27:32
这个游戏吧,我应该已经死过了两三千次吧_(:з」∠)_,但是不知道为什么,越是失败,就越是想要再一次去尝试它。
这个游戏是我几天以前在补课的时候和朋友一起玩的,一下课我们就把手机拿出来玩,也就那么十几二十多分钟吧,两个人都玩得很嗨。
我们总是一步一步的去掌握这个游戏:它的节奏以及哪里需要跳的套路。每一次创造纪录都特别的激动,特别是在过关的时候,感觉自己努力了那么久,真的没有白费,油然而生出一种成就感。
然后游戏里面的bgm也做得特别的用心,游戏里的每一次跳跃都与背景音乐的节奏息息相关。每每开始玩游戏的时候,腿就忍不住动次打次起来(*/ω\*)我特别喜欢第二关的背景音乐,听着超舒服。
最后还是想说一下这个游戏真的很棒(๑•̀ㅂ•́)و✧其他玩家款游戏的大家也不要轻易的放弃,等全部都通关以后,你会觉得自己是多么的6。(噗我废话说了一大串)
BruceMax. 2020-07-24 03:27:32
我怎么总是管不住我这手呢唉。
净喜欢找些有毒的游戏,
这不,上回刚玩点杀泰坦2被收了个红米note4
今天上课刚下了玩半小时,被虐的体无完肤,
一气之下把手机拍桌上了,
碎的那是一个彻底啊***,万恶的桌上有个凸起,一整个屏幕全碎了,然后成功吸引全班注意力,尴尬得要死。同桌笑了我一个早上,然后我被老班喊办公室,我就只好说我睡觉梦到自己踢足球了。。。
这游戏真的治脾气,现在的我真的是谁骂我都不带还嘴的。
嗯,吃完饭修手机去,这游戏贼tm难玩。(抖M之魂:wo***真爽。)
吃土少年EMJ 2020-07-24 03:27:30
作为一个通关的我给大家一条建议(。◝ᴗ◜。)
如果你是个手残的话千万别玩这个游戏,老子也不知道一路怎么过来的•ᴗ•(不过也是很值得去体验一下的嘿嘿)不然你连第一个boss都打不过你就默默的卸载了
然后总结出了我每一关死了多少次吧(我不是手残!)
第一关:轻轻松松
第二关:死了5次
第三关:死了20次左右
第四关:飞船贼***骚,关键我也不会玩这种类型(づ◡ど)所以玩的过就玩吧
第五关boss:啊哈哈哈哈挑刺60次过
后面的都是轻轻松松 因为没有飞船
还有最后一关就是预告那一段莫~所以可以参考一下(。◝ᴗ◜。)
好了就到这了不会还在问我
老子QQ1183002985
包教会不要钱(๑ºั╰╯ºั๑)
雪暮 2020-07-24 03:27:28
必须五星好评!之前版本的几何冲刺关卡长,而且每回只要一死就必须强制性复活,尽管拥有特别好听的bgm以及多样的玩法,还是容易让人玩的失去耐心(大神除外),玩过到最后过不去了就卸载了(我不会告诉你我就是这样的)。新出的版本对于关卡进行了缩略,bgm也加多了,相比较之前画面的转换也更自然了,也推出了新的玩法,很喜欢。(几何冲刺打到第七关,崩溃版打到第三关就死活过不去了)身为手残党真是伤不起,一款虐手虐心的小游戏啊!个人还是比较喜欢几何冲刺(不是几何冲刺世界)。最后,希望官方多多推出新关卡。只要一推出,我一定马不停蹄的跑去作死!
三水吉右卫门 2020-07-24 03:27:28
刚刚开始游戏的我是不相信游戏很好玩的。也不相信bgm多么的好。
直到我点开游戏,把自己设置成多边形刺球,换个颜色,第一关开始。
嗯?这么带感?嗯?我怎么死了?Σヽ(゚Д ゚; )ノ这bgm有毒,然后我就在第一关死了25次之后,来到第二关。
(,,・ω・,,)bgm还会变?嗯,不错。走到一个发光点我就跳然后被扎死,第一个每跳第二个跳,就是忍不住。
跟着bgm跳着刺,点着屏幕摆着头。
直到我跳上第二关的台阶。嗯?(゚д゚≡゚д゚)纳尼?怎么瞬间如此的带感?如此的魔性?
然后现在死了40次,然而第二关还是没过。
PS:只是因为太入迷于bgm,真的不是因为手残,真的。(≧∀≦)ゞ
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