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类型:策略
开发商:Red Team Games
发行商:Red Team Games
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是的,在我的印象里也有一款跟这款《纸牌与城堡》基本上一致的手游;而那款名字叫做《英雄学院》(不是ACGN里那个《我的英雄学院》喔~)的手游在2012年就上架了,反之这款《纸牌与城堡》是借鉴《英雄学院》的。
嗯.....有87分像是没问题的,只是把兵种和魔法以及装备以原本道具、卷轴、人物的方式改成卡牌来使用,仅此而已。
其实就只是这样极其微小的改动,是不值得拿到3星评价的,但我也只能给3星了━┳━ ━┳━。(OS:我感觉评论区都是一堆5星4星评价我给2星评价会被酸,所以折个中给3星。
游戏是好游戏,喜欢卡牌塔防的朋友试试看咯~
战旗和卡牌,随从与法术的结合
还有双职业的融合都是一大亮点
但就是太tm容易闪退了
场均退个一两次
大大减少了游戏体验
所以减了一星
如果修复闪退的话
不失为一款好游戏
老实说个人是挺想打5分满分的,这里扣了一星是因为:
1.偶尔有报错,自动退出的现象;
2.匹配半天匹配不了玩家;
3.某些情况下手机出现死机(别拦我!我要开包!)
说完缺点,该说说优点了:
1.把卡牌和战棋类糅合在了一起,五种势力各有特色。除了卡牌本身能力外,还要考虑排兵布阵,挺有意思的;
2.简单明了还可爱的设计风格;
3.目的简单,只是摧毁对方城堡,基本5-10分钟可以完成一句,适合休闲~
PS:玩起这种战棋类游戏总是回想起小时候自己和朋友自制的口胡棋O(∩_∩)O,建议喜欢桌游的玩家可以试一下~
总的来说这我玩的这5年多来一直在走下坡路,祝你们能晚点关服吧。
低分段打好像太轻松(??)(不是AI。?)(应该不是。。)
匹配很久,有时候5分钟都配不到。。
平均一盘闪退一次。。重新进虽然能重连,但是代价是献祭我游戏里的数字(搞得我大多数常用牌数值都背下来了,变成记忆力游戏)
游戏传奇卡爆率好高(也有蛮多逗比。),开包也很快,组牌搭配也很有意思,只是开到的卡怎么看品质至今不知。。
很友好但是乐趣消退很快(个人原因吧。。)
但是只能和人对战,就会出现各种问题。
1'故意拖延时间
从第一回合开始就开始出于某种心里倾向故意拖延时间的人
2'喜欢嘲讽的人
这一点没关系,因为可以屏蔽
3'利用bug还是外挂的人,2费的一个建筑打掉城堡10血。卡牌描述是随机对建筑还是单位
造成2血,这真是够了
并没有举报系统,干
刚开始玩2100星,还没有太多卡,一般都是龙和僵尸流比较可怕。追求速攻的还是比较弱,利用一些炸基地的卡打个几轮就没卡了。
卡来的挺容易的,但是史诗卡没有啊
。。。。。。。。。。。。。。。。
刚评论完就更新了
明显的缩短了回合时间,拖时间的问题解决了
最主要的改变!城堡血量从20减少到12,这个改动目前看有点弱智的。
运气好,后手第一回合两张1费卡打8血,嗯对面还剩4血,还有随机3血的卡。这样直接打城堡的各种卡就很赚便宜了,2费第二回合打城堡2血的红色小鬼,2费重新唤醒技能的巫师。还有3费死掉打对面城堡2血的海巫师。
这也减的太多了吧!?!?
另外还有放兵的位置和以前不同了,这导致中路不是唯一两回合可以攻击对面的路线了,现在有三条路线,当然移动4的单位和建筑位置变得非常微妙。无视地面单位飞行的龙变得更可怕了。
我相信马上会有大批直接攻城的人。选择放弃原来的常规打法,选择隐形刺客加魔法直接打城堡也许不错。
改成暂时就不玩了,节奏太快也不是很好的。我选择降星观望。15血也许比较完美。