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类型:策略
开发商:Red Team Games
发行商:Red Team Games
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老实说个人是挺想打5分满分的,这里扣了一星是因为:
1.偶尔有报错,自动退出的现象;
2.匹配半天匹配不了玩家;
3.某些情况下手机出现死机(别拦我!我要开包!)
说完缺点,该说说优点了:
1.把卡牌和战棋类糅合在了一起,五种势力各有特色。除了卡牌本身能力外,还要考虑排兵布阵,挺有意思的;
2.简单明了还可爱的设计风格;
3.目的简单,只是摧毁对方城堡,基本5-10分钟可以完成一句,适合休闲~
PS:玩起这种战棋类游戏总是回想起小时候自己和朋友自制的口胡棋O(∩_∩)O,建议喜欢桌游的玩家可以试一下~
总的来说这我玩的这5年多来一直在走下坡路,祝你们能晚点关服吧。
低分段打好像太轻松(??)(不是AI。?)(应该不是。。)
匹配很久,有时候5分钟都配不到。。
平均一盘闪退一次。。重新进虽然能重连,但是代价是献祭我游戏里的数字(搞得我大多数常用牌数值都背下来了,变成记忆力游戏)
游戏传奇卡爆率好高(也有蛮多逗比。),开包也很快,组牌搭配也很有意思,只是开到的卡怎么看品质至今不知。。
很友好但是乐趣消退很快(个人原因吧。。)
過了大約1年,給我發了郵件。
“我們改了規則啦,改了界面啦,改了所有的卡,還給所有老玩家發了福利,回來玩吧。”
非常激動,真的非常激動。
下載下來了。
當時的感覺真是不能看。先攻也沒有了,卡組容量也改(依稀記得是改小了然後之前所有卡都多出來所以多了好多shards),移動也改擊退也改反正之前我們所喜歡的都改了。(還加了幸運幣(實在太久遠忘了改之前是怎麼處理先手優勢的了))
跟當時一起玩se啊cac的朋友通了電話,
“哦我也收到郵件了,辣雞遊戲”
然後喜聞樂見地看見評論區一堆評論像爐石的。要是放在別的遊戲裡我是要批判一番的(確實我覺得說這個像爐石那個像爐石的人***),但我實在不想說啥,這個遊戲自己不爭氣(本來是沒有半點像的,假如不非得把攻放左邊血放右邊沒有戰復也當成像的話)。。。
一邊是一幫人只知道爐石然後跑到各個遊戲去說像爐石(甚至覺得爐石打出點成績(低保或者傳說云云)就是擅長這類遊戲),另一邊是不像爐石的遊戲難以生存,有些本來不像的都變成像了。
要不是se現在還在堅持(不禁感歎wulven真厲害啊,不愧是有夢想的團隊),我都覺得tcg(現在有ccg分類或者說ccg吧)沒有希望了。
唯一欣慰的是看起來有中文了?(沒有下載所以一臉懵〇,按說沒中文會有***直接1星糊臉的)
割
上文寫於昨日
本文由於在卡牌對戰專題看見cac有感而發,然而剛才突然意識到這次沒收錄shadow era,好氣哦。(ノ`⊿´)ノ
但是只能和人对战,就会出现各种问题。
1'故意拖延时间
从第一回合开始就开始出于某种心里倾向故意拖延时间的人
2'喜欢嘲讽的人
这一点没关系,因为可以屏蔽
3'利用bug还是外挂的人,2费的一个建筑打掉城堡10血。卡牌描述是随机对建筑还是单位
造成2血,这真是够了
并没有举报系统,干
刚开始玩2100星,还没有太多卡,一般都是龙和僵尸流比较可怕。追求速攻的还是比较弱,利用一些炸基地的卡打个几轮就没卡了。
卡来的挺容易的,但是史诗卡没有啊
。。。。。。。。。。。。。。。。
刚评论完就更新了
明显的缩短了回合时间,拖时间的问题解决了
最主要的改变!城堡血量从20减少到12,这个改动目前看有点弱智的。
运气好,后手第一回合两张1费卡打8血,嗯对面还剩4血,还有随机3血的卡。这样直接打城堡的各种卡就很赚便宜了,2费第二回合打城堡2血的红色小鬼,2费重新唤醒技能的巫师。还有3费死掉打对面城堡2血的海巫师。
这也减的太多了吧!?!?
另外还有放兵的位置和以前不同了,这导致中路不是唯一两回合可以攻击对面的路线了,现在有三条路线,当然移动4的单位和建筑位置变得非常微妙。无视地面单位飞行的龙变得更可怕了。
我相信马上会有大批直接攻城的人。选择放弃原来的常规打法,选择隐形刺客加魔法直接打城堡也许不错。
改成暂时就不玩了,节奏太快也不是很好的。我选择降星观望。15血也许比较完美。
1.我把先前的的一千多字废话重新写,希望能简略一点,感谢先前的7人愿意给我点赞
2.这是一个很好玩的游戏,如果你玩过崩溃大陆,就知道这一家确实注重游戏性和良心的美术。如果你嫌弃它有所抄袭,参考评论区编编的话。
3.全球玩家最高分是3000,我打了4天到2200止步(然而今天新赛季重置了,哭),用段位来算大概是钻五守门员的水平吧。认识了2个朋友,一个泰国人,一个澳大利亚人,这带给我意料之外的快乐。
4.英文很简单,甚至某技能的注释还有注释玩家解释这个注释,没有任何障碍
5.下面总结一下见过的各种玩法吧..欢迎补充
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0.新手推荐海盗牌(绿),维京牌(蓝),圣骑牌(黄)
1.全军出击: 有什么出什么,一放出来就往对方家冲过去,能碰一下是一下,如果不是对手不是圣骑(黄色)牌,对手的城堡会先炸,适用于...额...菜鸡互啄...然而在第二回合趁对面没出兵,牺牲一个人去碰一下也是很常见的套路
2.偷家流: 限于高移速牌组和忍者牌(紫色),利用移速或隐身从最上下2路偷过去,装备上强化牌拆家,如果是忍者,对方防守比较松,可以在角落待命,等可以绝杀时再上
3.人海战术:用坟墓,杂货店或者技能牌刷一大堆老鼠者僵尸,出士兵(hason),龙骑士(dragon knight),让对手不够人手去清理,一下一下的把家拆掉...要是上了800分之后你还这样玩,只能说你很瓜皮..因为有...
4.aoe流,代表人物有熔炉骑士(furnace),焦虑(?)骑士(weight)的灼烧aoe,剑士(swordman),勇士(worrior)的顺劈,火龙的连锁伤害,我就算玩的这个,没什么套路,就是aoe,加上强化之后,很强
5.欧洲玩家之橙卡紫卡流:这个就算了,没这个命
6.系列卡组:比如不死族(undead)卡,骑士卡,龙卡,怪兽卡,对应的加成卡比较强,花费少,比如你起2个龙屋(dragon temple),1费就能出一头4/6的影龙(shadow),2费出一头4/8小龙,秒变大boss
7.防守流:这就要比较高水平了,限于圣骑牌(黄)在城堡炸的时候补血,用花园骑士(gardon)和守卫(guardian)补血和防守,让对方先炸/微笑
8.地形杀:奇葩玩法。用火山和冰山封路,强攻一路或...强守一路,你甚至可以用大地骑士(earth),角羊的击退或者维京牌(蓝)的吹风把两个火山搞到对面家...绝对酸爽~
9.远程流:就不解释了。说实话很难单凭远程赢,尽量利用角色效果,配合其他套路吧。
10.法术:辅助功能的法术每种牌都有,但单凭法术赢的还真见过,跑过来给我3个冰锥,我很绝望。比较讲究策略吧,快速干掉一些6攻,6血的强敌,法术使用的好,对面会给你一个“well played”,当然你很瓜皮的时候也会给你一个“well played”
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很多奇葩的玩法或者你觉得有趣的玩法等你发现,这里就不多说了,比如某局对面给自己人挂上3张攻击变0生命+6的牌,再上一张生命攻击交换的牌,一拳打爆基地,........尽情探索吧!
另外,关于匹配,因为是全球匹配,三更半夜玩也不用担心没有对手哦