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仙侠第一放置·青城山下
3.6
编辑推荐

仙侠第一放置·青城山下

类型:综合

开发商:撸娃工作室

发行商:撸娃工作室

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玩家评价

霍嗨 2020-07-24 03:11:31
坚决的一星,游戏做的很好虽然漏洞很多!给一星是冲管理员残魂给的!提醒所有氪金玩家有事情还是要氪金都找繁!不要找残魂,他是真残!游戏中的所有BUG都在掌控中,更新无数次也没处理好,修仙游戏不以修行为主,游戏不讲究多少攻击破多少的防御,多少级的怪应该有多少攻击多少防御,一味的靠等级压制来控制玩家,天一被高氪金玩家通关了马上就增加难度,你考虑过低氪金和不氪金玩家么?就目前的难度安卓版本能通关天一的就排行榜的前几个人,没有高签名高级称号高闪避你想都不要想,副本都能初级,困难,地狱,天一为啥不能带?我玩的时候就提意见,现在不玩了,最后来溜达溜达,有需要刷初始的联系我,还有,提醒大家!237以后的版本签仙几率奇低,几万次签名没仙,你们想想这概率吧,早已被暗改了,不要问我怎么做几万次签名,一个小作坊出的游戏做的比大公司都牛逼,还会无理由封号,你个破内测群内测不出BUG放出来给大家玩,被大家发现漏洞你赖玩家?网易腾讯的游戏也没你做的牛逼啊,还有!IOS昨晚骂我的那几个人!你号是不是要炸?找我刷号不给你刷就来骂我?把你能的!还有那几个来买方法的人也一边去哈,技术不卖!补充补充,已经2.84版本了还是没能屏蔽卡回档
Ж星の耀Ж 2020-07-24 03:11:14
游戏玩了好几天了,有个极其坑爹的设定我真心不知道该怎么吐槽,瞧着技能专门招个白素贞,加血奶妈啊,不能不要,结果万万没想到,奶妈的确会回血,但尼玛那***回血AI机制是什么鬼???加血只会加血最多的角色??对,谁血最多她就加谁!!!!你伤得越重血越少她越不会加!!!然后***似的只加满血的角色!!!老子玩了不计其数的游戏,第一次遇见这种加血设定!!!
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后面有人说了,游戏后期血量差距很大,加血最多的主角就非常正确,但问题是加血与否跟总血量多不多有个屁的关系啊??要是主角血伤得比其他角色血少了,然后奶妈就直接放弃治疗,主角爱死就死,专心找另一个满血血多的人加,这是什么鬼逻辑???正常手动操作回血,你是看总血量多少加血的??尼玛不是应该谁受伤重就加谁???看的不是受伤百分比???重点加的不是抗怪的MT??你管他总血量有多少?他受伤比其他人严重,他就该加血啊!!!其他游戏加血机制都是加受伤最重的人,这游戏就特么的莫名其妙...
大连海蛎子 2020-07-24 03:11:17
这部游戏总体来说是我国产游戏略有些少见的仙侠放置类游戏。一看到宣传就被吸引进来了有木有,但是真实的游戏体验有些令人失望,希望广大玩家理性参照。
首先的一星扣在了游戏的剧情以及新手引导,剧情有些不懂啊喂。战斗上方每关有一段小剧情,而还有一些解锁的三国架空剧情,恕我无法联系起来。其次,这部游戏貌似没有所谓的正宗新手引导,我才开始玩根本无法找出整体游戏走向以及我应该干什么,这就有些可怕了,希望能够改进。
这一星总得来说是扣在剧情和游戏操作体验方面。
第二颗星嘛,扣在了活动交流方面。大体来说就是无法融入的感觉,每一个活动都给人一种朦胧感,导致我没有做活动的欲望;并且世界聊天似乎也是一个然并卵的摆设,这些都有可能给玩家造成审美疲劳。这也是一个致命的地方,无法吸引玩家“玩”的欲望。在这个信息爆炸的时代,各大厂商争先恐后的在每一个关卡设置引人入胜之处,因为玩家或许下一秒就会离开游戏,而作为一部放置类游戏应该追寻什么?这是一个值得思考的问题了。
这一星主要扣在没有亮点。
以上就是我对这部游戏所提的几点意见。但作为一部刚起步的仙侠类放置游戏,对中国玩家来说也是一个较为新鲜的概念了,希望开发商要好好努力哦~~
夜雨 2020-07-24 03:11:10
给三星的原因是我不承认这是放置游戏,这只是个挂机游戏而已。
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只玩了几分钟,不过我想问有新意么?
虽然真的有,但是进去第一印象太差了,不是画面差,就算你搞成纯文字的都无所谓。
但是就像前几年的卡牌类手游似的,你们是不是认为放置类游戏就得这个样子啊。
主角你就放心的不停砍怪就好剩下的我来处理,装备堆属性就好,再来个+1+2+∞,宝石附魔来一套,技能:攻击,回血,眩晕还能有什么?护体真气,魅惑召唤兽,守护灵?(好吧没玩出来技能,不作多余评论,想来可能比其他的挂机类游戏(真不想承认这是放置类游戏)丰富毕竟看门派说明里面有隐藏门派(希望不是换个名字加点数值))
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除了不能手动打怪,这玩意和当年的征途类的游戏有什么区别?或者说简单版的征途类游戏?
变化自然有但是核心呢?
38978992@Social 2020-07-24 03:11:10
这个游戏包括了大部分rpg元素,刚上手的时候很有趣(可能是我不会找,很久没见过纯粹的rpg),由于开发还在继续,还没有pvp系统,这一点对休闲玩家很赞(至少不会被别人按在地上摩擦),说白了,rpg的忠实粉值得一试,下面说说导致我给三星并删游的缺点(仅针对微氪及非付费玩家):
1 以放置类为出发点,却需要在线挂机(至少)7小时达到最大收益,因为在线寻怪等待就几秒,下线之后半分多钟,在线最多刷3000个怪(这个最短时间还是群里大佬写的自己的);
2 上面也提到,这个游戏虽然能玩,但功能还没开发完善,很多按钮点了没反应,特别是道侣部分功能缺失严重,而且没有新手导引,不加群会走让你不得不清号重来的弯路(而且这个类似于内测的阶段让我十分恐惧删档,少女咖啡枪就是这样弃掉的)
3 法宝是附带主动技能的装备,需要钻石抽取(送的可以用到30级,以后继续用会很难受),然而公认的有用法宝就三件,其重要程度要上升到50之后不可或缺,甚至游戏专门有清号重来的选项让你刷初始法宝,exm?既然必须得有你直接送不就好了?这是我被迫删游的最后一根稻草(大概新人还不知道为什么不可或缺,送大量奖励的个人boss出手第5次就秒你,你不用法宝控住根本无法在有限次数内打死,刷图只有一个法宝有群攻,没这个法宝你24小时在线都刷不出最大收益3000个怪,50之后没有这两个法宝就没有支持正常游玩的钻石和经验,挂机一天没有半点长进)
我觉得以上三点是最致命的,还有些小问题基本可以涵盖在第二点开发不完善中,希望可以引起开发者的重视。
最后,祝贵游越做越好,但现阶段我只能陪你到这里了,如果哪天新手福利改成送四灵幡和彩虹,请通知我可以回归了,谢谢!
今夕何年 2020-07-24 03:11:09
半年前就在玩了,摸爬滚打几个月,终于到了渡劫的时候,可是一句渡劫系统正在开发中,让我感到有点失望,其实在当初已经有些大佬成仙了,不过好像是通过以前更新的一个漏洞偷渡的,后来就不行了
游戏是我喜欢的类型,但一开始可能还会感觉很有新意,后来我渐渐厌倦了一日又一日的日常,就暂a了这个游戏,想等到渡劫系统出来再回来玩。。。可惜,如今我下载这个游戏已有半年了,却还是没出渡劫系统,不过我一直没有卸载这个游戏,我会继续等下去的,等到能渡劫成仙的那一刻。。。。。。
南月七 2020-07-24 03:11:07
很难得有一个放置类手游我能玩儿了三个礼拜。给我这么长时间玩儿的原因就是特殊的题材,仙侠。很抱歉我不知道还有没有类似仙侠题材的放置类手游,但我至少觉得这个游戏慢慢做总会好更好。包括门派,商店,会员,战斗速度……
其实本来是有五~四星意图的,但是很抱歉,我不能接受好好的一个60多的号莫名的被系统吃掉了,我的存档消失了。。。
极差的游戏体验。。。
清风宁夏 2020-07-24 03:11:22
看了很多评论后发现很多玩家都是玩惯快节奏游戏,玩了一下前期就说这个那个坑,前期的时候升级快装备等东西更新快就说坑了,还有一堆人说道侣,法宝坑。我想这批人应该没有玩到80级吧就用了快节奏游戏的眼光看待了这款游戏,法宝无论是在q群还是在评论多有人说了要刷初始这很重要,然后就是道侣一大堆人说道侣坑然而玩到80级的我表示两个道侣等级都跟我一样了我还剩下5000多W。等到了80级后升级慢了节奏慢了后一般一天也就能升一级,每天的日常活动就可以有存个2000多W足够升级道侣了,升完后还会有一点积蓄存下来的。………………………………………………………………………………………………………………………………………一个新人第一次写这么长的评论有点小激动☺☺
钟鲭 2020-07-24 03:11:14
第一点,说了是刷开局,你有必要玩到40级?一级领完邮件签到累积登录,阅历升级成就,新年转盘(开启时,现在好像关了)的灵石直接开抽,不好就清号再来,要不了3分钟一个号,再者我这样开局4小时才刷到个双彩虹加单四灵的号,后来换个号又刷了几个小时,有彩虹的号也才两三个,就拿之前那个开局了。记住,彩虹是最难抽的,没有之一!作用群里自己了解。
第二,作者不是大团队,开发游戏也是兴趣在前,氪金什么的只是顺带,游戏还在开发阶段,有很多功能玩法还没开启,到时候会有意思些。
第三,剧情什么的我也很想吐槽。
第四,谁告诉你评分一样代表难度一样的?有等级压制,越十级以上命中,伤害大幅降低。
第五,这个游戏的会员是人人都会有的,我氪了100,每天上线就有800钻,还有什么游戏有这样的福利?这么平民化?修仙不急于一时,大胸弟。套用一个群里大佬的话,修仙要学会理财,灵石放在关键的时候用。至于啥是关键时刻,自己体会。
第六,不联网数据不入库不就变成了单机?任人随意修改。你是作者,你介意吗?说句不中听的,你女儿在外面让猪拱啊拱,你不心疼?
第七,游戏上架,还不是广大仙侠迷推动的,玩的人多,作者才开心,才会更努力的开发下去。再说好歹测试几个月了,这不是推上来让更多人玩吗?
最后,致广大仙侠迷们,修仙愉快!
还不开仙门,跑回来偷偷扣一星!
梦寻 2020-07-24 03:11:12
来做个评价吧 玩各大放置也很久很久了
现在40多级 没到筑基 也没有修仙门派 此类游戏需要慢慢玩才会变的有趣 但是这样的游戏 到了后期必定会乏味!
提一些小意见吧 别笑我就行
第一点 后期的可玩性问题 到了后期一开始的很多不能点的东西都将可以点 而且很快捷 也就意味着后期所有都可以搞 没有什么期待性
第二点 游戏的爆率问题 如果可以我希望出一种靠运气的游戏方式 比方说打世界boss掉落法宝 比如说打普通怪物掉落书(洞府参悟的)
第三点 跟第二点差不多 希望可以出那种游方术士 随机出现 会卖技能书! 学会后可以学习新的技能。
第四点 学习别的游戏的设置 强化武器改成祝福值 每天的强化石可以多送一点 加到十以上武器会发生变化 出现属性增幅 每个等级 武器属性增幅都不同,我指的属性增幅是那种伤害加成 眩晕类型的
我不清楚实现性这个问题 毕竟我没做过游戏 只希望可以给作者一点小意见或者说一点灵感。
望游戏越来越好
注意的一点就是 这游戏有回档 如果出好东西 一定要保存 如何没保存 下次没了 不会管的 一定要保存!
执剑人 2020-07-24 03:11:10
说下初体验吧,进入游戏没有任何引导。虽说冗长的新手引导让人恶心,但是完全没有说明是什么意思?界面让人不由联想起xx挂机之类的游戏,而且bgm断断续续体验极差,让人失望。我并没有深入体验游戏,但是我也不会删除我会继续体验,看看有没有让我惊喜的地方。
2017.1.24经过了一天的体验,发现确实不是国产无脑恶心强氪套路手游,有自己的“灵魂”,这是作为一个优秀手游的基础,但看得出游戏开发仍然不完善,我会继续体验,看看能否感到惊喜。
2017.2.1玩了这么多天还是没玩明白……但是真的挺有意思的,ui让人误会成国产换皮垃圾但其实并不是。待修改待完善的地方还有很多。
呵呵了呀 2020-07-24 03:11:31
一开始看评论对于游戏的评价都不太好,但是本着眼见为实的想法,进去看了一下。
我承认我一开始是想要删游戏的,因为东西太多,单单一个坊市里就有七八种强调,里面卖的东西更是林林种种,货币也完全不同。游戏对手的立绘基本相同,就名字换一换。但是你仔细玩啊!你会发现!这就是一个修真的游戏啊!挂机?!看到"山中无岁月,世上已千年"。就像唤起自己当年看修真小说的记忆啊!
对呀,修真是没有止尽的武力膨胀,但是在这个游戏里,体会到的就是修真的一步一步,一个境界的突破,有限制,再修炼再突破。有机缘帮助你,有道侣帮助你,有法宝帮助你。有太多太多。这个游戏虽然还不完善,但是我觉得它已经是个大世界了!
很喜欢,也不用花太多时间!轻松!爱!
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