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THE WAR:红色崛起
4.8
编辑推荐

THE WAR:红色崛起

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玩家评价

骷髅天堂 2020-07-24 03:05:03
某年月日,THE WAR 依然在预约。
……………………以下17年评……………………
猜一下,游戏是不是建一个普通战役,然后多名玩家以“小队指挥官”或指挥部的形式进入战场?
……………………以下16年评……………………
某年月日,某中文游戏正式上架。几千死忠粉降临游戏,开启游戏内第一波基情四射的大混战。开发者加入各种彩蛋,令游戏增色几分。
某年月日,游戏起势。近万玩家夜以继日讨论游戏套路与bug。开发者们尽力的进行维护修改调整,使游戏一直保持活力。
某年月日,游戏大火。数万熊孩子涌入游戏世界,肆意破坏,正大光明开修改器,大幅拉低玩家整体素质。开发者被这群熊孩子忙得焦头烂额。
某年月日,游戏步入正轨。玩家群体越来越稳定,游戏bug越来越不明显,第三方插件作用越来越小。开发者们费尽千辛万苦做出的游戏,终于有了回报。
某年月日,游戏进入氪金时代。由于战斗操作简化,各种属性商品陆续上架,越来越多的平民玩家选择弃坑。开发者也是设计了一个又一个的提高属性的道具。
某年月日,游戏进入末世。数百地主家的儿子们进入游戏,一系列刷钱霸服的玩家出现。游戏出现各种鬼服,无人区。开发者?不见了。
某年月日, THE WAR 开始预约。
我点了✔
Mr.R 2020-07-24 03:05:02
看到这么高的画质,唯美的光影,感觉挺不错的,那我提几条意见哦
-------------------(。•ˇ‸ˇ•。)认真----------------
1:氪金的问题就不说了
2:兵种已经有多样性了,防御性建筑可不可以多点,例如城墙,雷达检测之类的,也可以建造和地图互动的建筑,因地制宜建造
3:顺便就是地图潜伏变化有高山,洼地,相信这会更吸引玩家
4:基地建筑的摆放让玩家自己来,像部落冲突那种滴
5:红警的东西稍微模仿一下,毕竟红警粉还是很多的,是个挺大的市场
6:经费不够的话以上东西那就后期再做哦
————看我认真的表情(。•ˇ‸ˇ•。)————
看到别人长篇大论这么厉害的评论,我就只会说:卧槽,好想玩(ノಥ益ಥ)
泪城 2020-07-24 03:05:02
同为策略爱好者……以及前从业人员……只能给你们提一点想法了……
所谓战争,其实分为两种思维两个时代。两种思维,中式和西式——其根本不同在于中式战争更注重宏观层面,西式战争则有些鼓吹英雄主义;两个时代,冷兵时代以及热兵时代。时代的不同,也给战争带来了革命性的不同。在冷兵战争中,战场远比热兵时代小的多,考验的是士兵的整体素质,即练兵的水准。而在热兵战争中,相对于士兵,其实更加考验指挥水准——对于多部队的协调,以及对战术层面的决策以及应用。而在战略层面上,其体现的是后勤的补给量以及速率。
纯粹的西式现代战争游戏,推荐《兵者诡道》。遗憾的是这个游戏对于策略的定义过于死板,导致其机变不足。
而所谓的策略层面,在战争中,其实际上就是信息策略——这一点在我国古代战争中体现的淋漓尽致,无论是“围魏救赵”,还是“围点打援”。所以推荐如果你们真的想做一款中式战争游戏,一定不要定死策略。因为在中国人的战争历史上,成名宿将没有一个是复刻他人战术理论的人。
猫儿catmiu 2020-07-24 03:05:02
五星期待,最喜欢的就是这种不服就是怼,上来就怼,一堆人一起怼的游戏,想当年玩红警被七个冷酷的敌人打的死去活来的依旧乐此不疲,也许就是喜欢这种看你不顺眼就打你的游戏模式,可以有战略的入侵,也可以大规模集团出击,乱战解决一切,如果能有蓝牙或者局域网或者其他的一些能快速联机的方式就更好了。。。啥也不说了,我等,希望开发组努力做好游戏,我一定支持。
Kailh 2020-07-24 03:05:02
看完游戏的预告视屏后让我有了一种无人深坑的期待感 (̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)̄提个意见,氪金最好不要有数据的改变,可以效仿csgo的模式,开箱,皮肤买卖,只是模型变,数据不会改变,或者说开箱可以获得新的只有在箱子里才会有的载具等等。玩家或许可以自定义自己的载具和主基地的喷漆,可以自己画上去,也可以用手机里的各种图片等等。
维以不永伤 2020-07-24 03:05:00
南望王师又一年,王师只剩一个连
十六月AI 2020-07-24 03:05:00
等了整整一年了……
官方群管理:刘先生,请问我们有什么能帮到你的吗?
我:我待会要说的事,你们千万别害怕
管理a:我们是官群管理,我们不会怕
我:我刚刚得知红色崛起活了
管理a:红色崛起是哪位?
我:不是哪一位,就是那个一测过后就凉了的精品rts手游
管理b:画(某警OL)
我:不是某讯的,而且是真的rts
管理b:画(某铁锈)
我:内存没这么小,也不是像素风
管理b:画(某界之战)
我:这……
管理a:制止,画(某球行动)
我:红色崛起啊!Tap有没有看,就是那个看起来超级好玩,画质爆炸,开发者是头基佬熊的rts手游啊!明白吗?
管理a:明白了,你继续说
我:他测试过一次就凉了,我们就开始疯狂哀悼,试问谁不知道,这几天突然活了,就在官群那一带,全是入群萌新,入~群~萌~新,然后公告告诉我17号开服,还要写作业才能玩,我赶紧来Tap写作业,我就像人
管理b:(笑)
我:你在笑什么?
管理b:我想起高兴的事情
我:什么高兴的事情
管理b:我预约3年的游戏要二测了
管理a:(笑)
我:你又笑什么?
管理a:我预约3年的游戏也要二测了
我:你们预约的,是同一个游戏?
管理a:对,对
我:我再重申一遍,我没在开玩笑!
管理b:对,对
管理a/b:(笑)
我:歪!!!!
管理a:我们言归正传,那个,你刚才说的这个红色崛起,好玩吗?
我:它不是好不好玩的问题,它真的是那种,很少见的那种,它的玩法是真是rts,画风很酷炫,可以玩钢铁洪流,超级爽,遗憾的是我预约的时候测试已经过了,导致我等了整整一年
管理b:(笑)
我:你欺人太甚,我忍你很久了!
管理b:我预约的3年游戏二测了
我:你明明在笑我,你都没停过
管理b:刘先生,我们受过严格的训练,无论多好笑,我们都不会笑,除非忍不住
管理a:不如这样,刘先生,你先回去等消息,游戏一开服,第一时间通知你
我:行,你们赶紧日常期待,好吗,很好玩的,多拉点人进群
我:(出门)
管理a/b:哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
我:(进门)
管理b:刘先生,你要和我们一起日常期待吗
我:(出门)
管理a/b:哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia(拍桌声)
管理a:要一起拉萌新进群吗
我:(出门)
薛定谔的警察局
3.1415926 2020-07-24 03:04:57
看完宣传视频真的心情复杂,终于有一款红警不是那种吸金游戏了。
玩了将近10年红警了,有事没事就拿出来打打遭遇战,虐虐电脑什么的,希望手游也能有遭遇战和战役模式。
另外给几个小建议
1.不知道是不是视频的原因,坦克的移动速度看起来太慢了,并没有体现出盟军速度上的优势。
2.攻击距离有点迷,多功能火箭车的射程怎么和光棱一样远了?而且导弹的烟雾有点碍事,抛物线没必要弄得那么清楚……
3.购买部队的资金太复杂了,还是喜欢那种只要有钱就能为所欲为的操作方式。
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