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类型:益智
开发商:北京乐动卓越科技有限公司
发行商:北京乐动卓越科技有限公司
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12月4日更新:
玩了几天了。有几个小想法。
第一个这个皮肤系统能不能直接用头像啊,因为皮肤的这个区分性的确不好,两个人同时扫一片地方,还用的同一个皮肤感觉很精分啊……直接用头像,氪金点放在道具上不是更好么,顶着自己头像开荒就更想开的多,也就倾向于买道具了吧……现在的皮肤系统总让我想到上古QQ头像,在这么几个皮肤里面硬找出那么一个可用的然后还发现大家都一个样子这感觉真是不好……就算不想改,出个300钻或者500钻的自定义皮肤也可以接受的……
另外一个就是服务器是不是该升升级了,别的都不卡扫个雷时不时卡几下不合常理啊。
当然,游戏本身还是很好的!
咳咳,游戏的主要内容就是在一个超级超级大的地图上,全世界玩家一起扫雷,扫过的格子会留下玩家的id和国旗呢
那个不出错的成就建议更换或取消,真心不是常人能达到的,难免手抖。建议全部更换成"只要努力总会达成的"的成就
2017.9.20补:今天下午四点,第一张图在大家的共同努力下达成了~~但是排行也刷新了,建议总排行也保留呀,否则打击积极性呢
1.希望可以多更新一下成就系统,比如达成三S连击,在线半小时...
2.希望勋章可以有更多的用途,可以升级的旗帜已经都升完了,多余的勋章溢出。
3.旗帜图标多一些样式,支持自定义是最好的。
4.排行榜的大佬们考虑给些奖励嘛,不然大家都没动力去打了。
5.地图在到百分之九十九时扫雷很慢,小的地方只能靠猜,如果有一个无敌状态会好很多。
6.增加个单机模式,没有网的时候也可以玩。
7.不知道是不是只有我有这个问题,玩久了卡顿,爆出一片格子的时候卡好久,等好了的时候连击已经没了...我的五千连啊...qwq,希望改善。
8.弱弱问一句能不能加一个暂停按钮,连击也暂停,有时候到饭点被爸妈一直催,然而我连击还没断我要打榜我不能走(~_~;)...然后等断了的时候,已经没我的饭了...
8.能不能不要总是出现那个开箱子要钻石的弹窗啊,我攒成就攒了几个月才乞讨到一百七,本来想攒着买皮肤的,那窗子突然出现被我点到,瞬间一百钻就没了你知道我内心有多崩溃吗我怕是一辈子也买不了滑稽皮了我那天晚上都是哭着睡着的李造吗,李造吗!?QAQ好歹再加一个确认弹窗啊嘤嘤嘤(ಥ_ಥ)。
说这么多也不知道有木有人看,这游戏我是喜欢的,不然也不会玩到现在。至于中间经历的喜怒哀乐......唉...赔我一百钻石嗷嗷嗷QAQ!!!
首先这千万雷阵……其实是中等难度,你们真的以为很难吗哈哈哈哈哈哈 萌新照样玩的飞起,因为他的操作模式真的,很简单很简单。
这游戏挺适合手机党玩,原因也在于操作。
至于什么操作?一种是最普通的操作,点击开格长按插旗。
另一种是点击格子旁的数字,如果数字旁的雷都凑齐了,就会自动帮你开其他相邻的格子。但!最重要的是,如果数字旁未开或已标记/触雷的格子与数字相同(原谅我的语文吧。。),他还会自己帮你标记地雷!
然后我终于体会到了扫雷的真谛,也就是扫!
扫雷,主要就是别点到雷啦,但如果一发点到雷那肯定就不用玩了,所以扫雷第一发基本上都是会给你一些数字,或者单个数字在那里。
以那个数字九宫格为中心,例如写了1就是以1为中心的九宫格内就有一个雷,写了2就是以2为中心的九宫格里有两个雷,以此类推……
当然,也会遇到上面一个4,下面一个1的那种情况,不过这样也很容易推算,总而言之不是靠智商,大概就是看运气和细心程度吧~
祝大家玩的开心,我也去啦~
1.强烈建议加快生命值恢复速度,推荐在地图开启度达到百分之几就减少百分之几的生命恢复CD,要不在中后期遍地死坑的情况下真的没法开荒
2.为增强游戏交流性建议开发好友系统,战队系统以及公屏交流
3.建议根据每次的据点挑战完成程度来奖励积分或金币,另外可以考虑在某玩家发现了新据点时,一段时间内的挑战次数是无限次的,挑战据点所得的积分基本没用,希望推出能将积分按一定比例转换成金币的机制
4.建议提高连击等级的所给奖励,以及在连击时间的生命恢复速度和宝箱开启速度都会有冷却缩减,在B或A往上的等级可以提供几次免疫操作错误的机会
5.建议推出签到机制
6.建议推出单机模式
怎么说呢,这游戏有毒。
首先从题材方面,扫雷这个游戏可以算是无人不知无人不晓了
首先说一下这款游戏的优点
1.这款游戏是风靡全球的游戏,但始终属于单机,但这里却拥有了联机版本
2.这款游戏玩起来的感觉和小时候的感觉一样
我玩扫雷不太好,一般就是乱点。
3.里面玩的人也很多
缺点我也要申明一下
1.爱心系统
毕竟我喜欢玩,但是半小时一个爱心很坑,经常点着点着就没了
2.小道具
经常有这种情况
我这边破解的我头疼,有一个人用道具瞬间破解一大片,我想的全废了
最后希望这款游戏越来越好,提高趣味。并且大家可以尝试着玩玩
进入游戏后大地图竟然埋了一千万个雷!!!
不知不觉当了3小时工兵,挖了个爽。
喂喂,那边排雷的别偷懒啊...我们这周指标还没完成呢!
嘿嘿嘿很期待这个游戏啊,毕竟联网扫雷什么的……很怀念以前技术课几个哥们比谁扫的快,扫雷这个游戏除了消磨时光之外,更多的还是回忆,毕竟在那个全中国都战网瘾的时代也没什么能玩的好游戏,扫雷和某米网的游戏绝对是00后最值得回忆的,扫雷也可以说是游戏寿命最长的游戏吧
很喜欢这样的游戏。
首先游客登陆好评,真心不喜欢强制绑定手机号/微信的。
就是服务器太坑了,经常断线,这样根本没法一直连击(连几下就断线了)
怎么说呢,如果有个同类游戏不掉线的,我肯定去玩那个。所以希望能改进网络。
另外的建议就是,可以尝试做一下背景色系统,每个人可以设定自己挖开的格子的颜色,这样看起来很有成就感。
作为一个业余摸鱼型非酋扫雷选手,这款游戏确实是十分吸引我的。经典的扫雷模式与多人联机一组合,便产生了微妙的化学反应,这款游戏给它的受众带来的乐趣,个人认为是最近爆火的吃鸡都比不上的。(ps:曾经还与人探讨过关于多人游戏的话题,我说哪怕是扫雷,能和朋友一起玩也会很开心,没想到真的实现了)
游戏是好游戏,这点没说的。算是老牌游戏的锦上添花。而在这里唯一想对有欲入坑的玩家说的,也就是我退坑的根本原因——玩家素质。
如果你运气够好,成为一张新地图的开路先锋,也就是首批开辟地图的玩家,当你沉浸在疯狂地开拓、排行榜登顶中时,往往回头一看就会发现,自己刚刚辛辛苦苦开出来还没来得及扫掉的雷,就被另外一个陌生的皮肤占据了,而且对方往往还寄生在你的据点上继续向外开拓,仿佛这本来就是他的据点似的。
是的,这款游戏中某些“高素质选手”完美的诠释了什么叫“早起的鸟儿被虫吃”。这种人我通常叫做蛀虫,说难听点叫做蛆。
虽然等到地图开拓了一定程度后,这种现象会好转很多,不过这依然让我不是滋味。你可以叫我玻璃心,但是,我接受不了这样不劳而获的无耻行为。
幸好游戏没有聊天功能,不然肯定是骂成一片吧(笑)